<h3>在素描中,球体是基础,而且是重点。</h3> <h3>这两个球的光源都是从左上方照射,但是第一幅图偏向前方,第二幅图偏向后方就造成了两个球体明暗区分的不同。</h3> <h3>素描分三大面和五大调子,三大面:亮面、灰面、暗面;五大调子:亮部(含高光)、灰部、明暗交界线、暗部、反光。</h3> <h3>明暗程度依次是:亮部>灰部>反光>暗部>明暗交界线。明暗交界线一定是最重的,灰部一定不要比反光画的重。</h3> <h3>球的具体画法!</h3> <h3>以食指位置为圆心,拇指到笔尖是半径,然后依次确定上下左右的位置,再确定每个45度角的位置,确定的点越多,最后画的圆会越精确。</h3> <h3>根据光源定出明暗交界线及投影的位置。</h3> <h3>明暗交界线透视线。目的是为了确定明暗交界线是弧线型。如果不注意这部分,很容易将明暗交界线画成直线。</h3> <h3>r错误示范。</h3> <h3>明暗交界线和投影标示好后开始打调子,即排线。根据明暗交界线的走势逐步往暗部里面轻轻打调子。</h3><h3>暗部和投影一起画,否则会有硬线或白光,不自然。</h3> <h3>然后逐步加深。在亮部位置轻轻顺球体画背景。到暗部可以比较随意一点,避免整圈都围着球体画。</h3> <h3>整体轻轻铺调子的效果,但还未加亮部。明暗交界线画的时候要和暗部、灰部一起画。不要急于都往亮部走,否则亮部会比较灰。</h3> <h3>继续加深。球体出影子的地方在明暗交界线下方,要深一些。投影尾部是逐渐变浅的过程。</h3> <h3>亮部的背景目前较深,是为了突出亮部,方便大家观察。后期会修改。</h3> <h3>最后效果!修正了暗部、放光部、投影、背景进行修正。目的是整个球体虚实要结合。</h3> <h3>明暗交界线离我们近的地方,要画的深些,就是颜色要深一些。上下两边要转到球的后方,离我们远些,颜色稍微浅一些。</h3> <h3>最后用卫生纸调整画面,由亮部往暗部擦画,可以抽点部分铅,使画面虚一些,且不带脏亮部画面。</h3> <h3>这幅图基本没有非常明显的边缘线,尽量不要用实现去勾画,这样会比较死板。</h3> <h3>球体与墙面这部分边缘,是由球体边缘向球体部分深。球体与投影部分边缘,是由球体边缘向投影部分加深。衔接要通着,即往球体暗部往投影部和墙面部一起铺调子。</h3> <h3>明暗交界线两边往球体后方转的部分,由球体边缘往球体里面画,到了亮部,由球体边缘往背景里刻画。</h3><h3>要把边缘线考虑成面的一部分去刻画,而不是单独的一条线。</h3>