<p class="ql-block">2025年1月,开始了这本书练习。画这第二本书时,已有一点感觉。但还是有很多不足之处,留下脚印,慰籍心灵。</p> <p class="ql-block">https://www.meipian.cn/59uezdax?first_share_to=copy_link&share_depth=1&first_share_uid=1945274</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">人物写生(一)</p> <p class="ql-block">https://www.meipian.cn/59uk3u14?first_share_to=copy_link&share_depth=1&first_share_uid=1945274</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">风景速写<一></p> <p class="ql-block">https://www.meipian.cn/59uk1l2s?first_share_to=copy_link&share_depth=1&first_share_uid=1945274</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">风景速写<二></p> <p class="ql-block">人物速写从入门到精通</p><p class="ql-block">一、人体比例</p><p class="ql-block">人体比例关系有其普遍性,我们通常所说的"站七、坐五、蹲四、盘三半"是以普通成人为标准,以头的高度为一个单位,站立时人体高度为七个头高,坐着时为五个头高,蹲着时为四个头高,盘坐或坐地上时为三个半头高。我们把这个比例仅作为一个参考,在速写时,我们往往会把人画得略高一点,让人体更美观。</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block">二、人体构成:一纵、两横、三体、四肢</p><p class="ql-block">从整体来看,人的运动构造其实很简单,我们把它归纳为:一纵、两横、三体、四肢。</p><p class="ql-block">1.一纵:脊柱线。它从头部纵贯躯干直至臀部。</p><p class="ql-block">2.两横:肩峰连线、髋部大转子连线。这两条线标示出胸腹、腰臀两大体块的方向。注意,既有高低的倾斜方</p><p class="ql-block">编辑</p><p class="ql-block">向,又有前后的扭动方向。</p><p class="ql-block">3.三体:头部的长方体、胸腹部分的上宽下窄的梯形体、腰臀部分的下宽上窄的梯形体。它们作为独立单元本</p><p class="ql-block">身相对固定,由脊柱相连。在三体块的连接点可完成弯曲和扭转的运动。</p><p class="ql-block">4.四肢:上肢和下肢。</p><p class="ql-block">"一纵"与"两横"的变化是紧密相连的,相互关联,互为因果。我们从不同的角度来看同一个动作,从四</p><p class="ql-block">方面来分析它,以后,我们每画一个动作都要能很快地这样解析它:</p> <p class="ql-block">三、用简单的办法画速写</p><p class="ql-block">还记得网络上那些造型极简、动态生动的小人儿吧?它们只有圆脑袋,一根棍上长出四肢,没有细节,却生动可人,道出一个个逗人捧腹的小笑话或表现出真人的具体运动来,他们就是"火柴人'。</p><p class="ql-block">"火柴人"重在表现动作,它用极少的几根线就概括出了丰富多变的人体动作,这种特点对于学习动态写尤为有用,学画"火柴人"可以作为我们观察捕捉、快速记忆、整体把握的入门之路。所以,不要把速写想得多复杂,陛下面方法画就行。</p> <p class="ql-block">四、花一小时画一画"火柴人"</p><p class="ql-block">熟练掌握"火柴人"的画法要靠大量的练习,练习过程中要注意把握要点,即比例要准确,"一纵、两横,三体、四肢"要表达清楚,肩线、髋线、重心支撑必须准确。不要拘泥于手法,把对动态的感受充分、强烈地表达出来这对我们后期的速写训练十分重要。</p> <p class="ql-block">五、花一天时间画一画"木头人"</p><p class="ql-block">我们已经学习了人体的比例和动态规律、人体的基本体块,现在将这些结合起来练习。按照"写生﹣﹣多角度﹣类似姿势戳写"的模式来训练,看能否灵活地运用它。这一训练对后面的默写及应试也是大有裨益的。</p> <p class="ql-block">六、花两天时间练习快写</p><p class="ql-block">现在我们可以开始一些快写练习了。简洁快速地表现一个运动的人物,不追求细节,尺寸也可以小一点,求动先生动,体块概况简洁、下笔利索。根据个人情况,一般在三五分钟以内画一个动态,不用擦拭修改,但切勿求快不求准。我们只是省略细节的形体必须准确,根据自己的喜好选择工具,铅笔、炭笔、美工钢笔均可。</p> <p class="ql-block">七、头、手、脚重点详解</p><p class="ql-block">1.头部</p><p class="ql-block">下面是九个常见的角度,我们要仔细观察各个部分的透视变化,从头部整体到五官各个部分。必须完全理解它,这样会给我们很大的帮助。</p> <p class="ql-block">2手部</p><p class="ql-block">手是我们全身最精巧而灵活的部位,动作复杂多变,但可以找出一些规律来。比如所有的手指基本上只能做一个动作,即向内弯曲,但由于指关节众多,弯曲幅度大,所以显得丰富。手掌只能略微地内收,同时可以横向张开或收拢。大拇指连接的大鱼际部分内收的范围很大,而且横向张开的幅度也可以很大。综合来看,手部整体上只有两个动作,即向掌心弯曲和内收、横向张开。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">整体上只有</p> <p class="ql-block">3.脚部</p><p class="ql-block">我们把脚简单分为足跟、脚掌(足弓)、脚趾三个部分。当我们踮脚时,跖骨会向上折叠,我们仅仅靠脚趾就可以支撑起身体。我们看整个脚部,能主动活动的只有距骨部分,最主要的运动在于跖骨整体向上折叠完成支撑与后蹬的动作。因为其灵活性较弱,且大多情况下套在鞋子里,所以相对头、手要简单一些。画好脚部,最主要的是能克服刁钻的透视变化,下面有一些较难画的角度。</p> <p class="ql-block">八、衣纹</p><p class="ql-block">重力和其他外力对衣服施力而使之产生了褶皱,就形成了衣纹。根幅受方的情况不同,我们可以把衣纹大致分1:支撑式、垂坠式、折叠式、扭转式、扯动式、堆积式等、衣服自身的装饰,林是饰衣线。</p><p class="ql-block"> </p> <p class="ql-block">九,面面组织</p><p class="ql-block">为了画面的生动、精彩、我们需拉开各种对比关系。主要在以下几个方面:主次、虚实、疏密、张弛、黑白灰等。我们在处理这些关系的时候要大胆、强烈一点,力求做到虚实相间、张弛有度,让画面生动精彩。</p><p class="ql-block">主次:一般来说、头、手、脚是表现的重点,而诸如服装、道具、场景等其他部分相对次要;近处的主要,远处的次要,若是组合速写,人物之间要有主次之分,一般前面的、处于画而中心的为主。</p><p class="ql-block">虚实:从塑造上看,紧贴人体的部分要实,反之要虚。从空间关系上看,近实远虚。另外,主体实,客体虚。虚实关系可以通过线条的轻重、刻画的深入程度、各种对比的强弱来体现。</p><p class="ql-block">疏密:客观对象本身是有疏密关系的,例如:弯曲的关节内侧衣纹密,而外侧疏;长发有密集的线条感;服装 的细节有丰富的装饰纹理等,疏密产生节奏,也产生黑白灰的变化。我们首先要明白其自然规律,然后再学会主观地处理它。</p><p class="ql-block">张驰:即紧张和松弛。一般重点部位要表现得充分有力,形成视觉上的紧凑感,次要部分则相反。受力强的部分要体现出紧张感,放松的部分则要画出松弛感。</p><p class="ql-block">黑白灰:黑白灰色块的变化可以丰富和加强画面效果。除了直接地铺色外,线条的疏密也可以形成黑白灰变化。</p><p class="ql-block"> </p> <p class="ql-block">十。步骤示范-</p><p class="ql-block">1用画火柴人方法轻画大体动态。</p><p class="ql-block">2从头部开始逐步完成。</p><p class="ql-block">3.画衣纹时要想着里面的结构和体积,如肩的厚度。</p><p class="ql-block">4.腿动态最大,扯动裤的衣纹要强化它,膝盖要画方一点,两脚略有偏重。</p><p class="ql-block">5调整完成,疏密,衣纹,色调等关系。</p>