如何才能实现超微距活体堆叠(四)

钟明

<p class="ql-block">作者:杭州钟明</p><p class="ql-block">时间:2025年2月</p> <p class="ql-block">  我们将进一步来探讨视频RAW格式文件,这主要是为得到高质量的原始数据以便后期处理。</p><p class="ql-block"> 目前市场上支持RAW视频录制的微单相机分为内录和外录。</p><p class="ql-block"> 主要机型如下</p><p class="ql-block"> 1. 佳能代表机型:EOS R5通过HDMI外录支持ProRes RAW(需外接录机如Atomos Ninja V+), R5 C为电影优化机型,支持机内录制8K Cinema RAW Light(需升级固件)。 索尼Sony代表机型A7S III 支持外录ProRes RAW(需外接设备)。 </p><p class="ql-block"> 2:尼康(Nikon)代表机型:Z9,RAW格式支持机内录制 ProRes RAW HQ 和 N-RAW(无需外接设备),Z9是首款支持内录8K 60p RAW的微单。 </p><p class="ql-block"> 3:富士(Fujifilm)代表机型X-H2SRAW格式,通过HDMI外录支持ProRes RAW(需外接录机)。 </p><p class="ql-block"> 还有其它等等……</p><p class="ql-block"> 那么内录和外录有和何区别呢?</p><p class="ql-block"> 内录:无需额外设备,如尼康Z9,直接存储RAW文件到存储卡或SSD。 </p><p class="ql-block"> 外录:需通过HDMI连接外部录机(如Atomos Ninja V),占用更多设备但支持更高规格(如ProRes RAW)。</p><p class="ql-block"> RAW格式是有差异的: </p><p class="ql-block"> ProRes RAW(苹果开发):高压缩效率,广泛兼容剪辑软件。 </p><p class="ql-block"> CinemaDNG:序列帧RAW,文件体积大但后期调整灵活。 </p><p class="ql-block"> BRAW/N-RAW:厂商专属格式,需专用软件解码(如DaVinci Resolve)。</p><p class="ql-block"> 以尼康Z9为例,先说说内录,Z9自带的焦点位移拍摄功能可直接生成单帧RAW非常高效,RAW视频可完整记录焦点移动过程,分解为单帧后通过堆叠软件合成全景深图像,这确实省去诸多外录的步奏。</p><p class="ql-block"> 目前越来越多的摄影师通过具有内录RAW及机内堆叠功能的相机来实现微距堆叠成像,甚至带着机子直接可以在野外进行堆叠。</p><p class="ql-block"><span style="font-size:18px;"> 但是,先不说机内成像质量如何,机内堆叠必须是自动镜头,我们始终绕不开1:1倍率的不足,2:1的也是凤毛麟角,拍摄毫米级别的被摄物只有通过裁切画面来获得更好的观感。</span></p><p class="ql-block"> 再来看看外录,目前仍然还有许多相机无法支持内录,需通过HDMI 2.1接口输出RAW视频流至外接录机,前面说到了外录需要如Atomos Ninja V,中文叫做阿童木的录制设备,再将RAW视频文件搬到别的软件中拆解成你想要的帧图片文件,如DaVinci Resolve,或使用FFmpeg(需转码为中间格式)等等,其中的一系列技术要点需要弄明白已经非常不容易了。</p><p class="ql-block"> 折腾一番后,我们终于获得了单帧文件,回头一看,设备投资已经大超预算,高分辨率数据处理对硬件的要求非常高,其次就是数据的噪点是致命的。</p><p class="ql-block"> 我们都知道,视频大多是在自然光下进行拍摄的,起步的感光度ISO都很高,约在400上下,在超微距视频拍摄环节下,大倍率往往需要更大的进光量,视频拍摄补光的力度是否能将IS0稳定提高到100这样的级别呢?</p><p class="ql-block"> 可以明确的是:视频RAW截帧的ISO品质受限于原始拍摄参数和格式特性,所以无论如何都要先确保视频拍摄在低ISO数值下,这恐怕有点难。</p><p class="ql-block"> 但偏偏又是微距照片的去噪对于细节的破坏力更是最为致命的。</p><p class="ql-block"><span style="font-size:18px;"> 直到这里,我才意识到,从理论上来说似乎可能解决这些问题,实际上难度要大得多。</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:18px;"> 得不到好质量的输出图片还能怎么玩?</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:18px;"> </span>前面的那条路又显得模糊暗淡起来了。</p><p class="ql-block"> 山重水复疑无路。</p><p class="ql-block"> 敬请关注下期:柳暗花明又一村</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"> </p><p class="ql-block"> </p> <p class="ql-block"><a href="https://www.meipian.cn/5apjz3pd" target="_blank">如何才能实现超微距活体堆叠(一)</a></p><p class="ql-block"><a href="https://www.meipian.cn/5arfruvd" target="_blank">如何才能实现超微距活体堆叠(二)</a></p><p class="ql-block"><a href="https://www.meipian.cn/5athmfut" target="_blank">如何才能实现超微距活体堆叠(三)</a></p><p class="ql-block"><a href="https://www.meipian.cn/5axcfwnz" target="_blank">如何才能实现超微距活体堆叠(五)</a></p>