中国象棋经典棋局赏析⑤

水总

<p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);">象棋棋谱的记谱方法是记录和描述象棋对局过程的规则和方式,以下是常见的记谱方法介绍:</b></p><p class="ql-block"> </p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(57, 181, 74);">棋盘坐标表示</b></p><p class="ql-block">棋盘上有十条横线和九条竖线,从右至左,竖线用数字1-9表示红方,从左至右,竖线用数字1-9表示黑方。双方的底线都是1,兵线都是5。</p><p class="ql-block">棋子的位置由所在竖线的数字和横线来确定,比如红方炮在起始位置,就位于“炮二”路,黑方同理。</p><p class="ql-block"> </p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(57, 181, 74);">棋子移动记录</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">完整记谱法:</b></p><p class="ql-block">一般按“棋子名称+起始位置+移动方向+移动步数或到达位置”的格式记录。比如“炮二平五”,表示红方二路炮横向移动到五路;“马8进7”,表示黑方8路马向前跳到7路。</p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">简略记谱法:</b></p><p class="ql-block">若不会产生混淆,可省略起始位置。如两个相同棋子都能走到同一位置,用“前”“后”区分,如“前车平四”;若在同一条直线上,用棋子原来所在的横线来区分,如“炮二进四”与“炮八进四”。</p><p class="ql-block"> </p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(57, 181, 74);">特殊情况记录</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">吃子:</b></p><p class="ql-block">在记谱时,吃子一般在棋子移动记录后加“吃”或“x”表示。如“车三平四吃马”或“车三平四x马”。</p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">将军:</b></p><p class="ql-block">一方走棋后使对方的将(帅)处于被攻击状态,在着法后加“+”表示,如“炮五进四+”。</p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">将死对方:</b></p><p class="ql-block">将死对方时,在着法后加“#”,如“马三进四#”。</p><p class="ql-block"> </p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(57, 181, 74);">完整棋谱记录</b></p><p class="ql-block">棋谱通常按回合记录,红方先走,黑方后走,一个回合红黑各走一步。如“1. 炮二平五 马8进7”,表示第一回合红方炮二平五,黑方马8进7。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(57, 181, 74);">软件通用记谱</b></p><p class="ql-block">现在很多象棋软件和电子棋谱采用数字和字母结合的FEN格式等。如起始局面的FEN代码是:</p><p class="ql-block">“rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1”,</p><p class="ql-block">其中字母代表棋子,数字代表空格数等,“w”表示红方走,后面的数字等有特定含义。</p> <p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">  梁实秋 (1903~1987),中国著名的现当代散文家、学者、文学批评家、翻译家。一生给中国文坛留下了两千多万字的著作,其散文集创造了中国现代散文著作出版的最高纪录。代表作《莎士比亚全集》(译作)《雅舍》等。</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);"> 梁实秋在《雅舍》散文集中,对于民间下象棋有失大雅的众生相,创作的《下棋》一文,做了生动的描述,今转载于此,仅供参考,对号入座。</b></p> <p class="ql-block"><b style="color:rgb(57, 181, 74); font-size:20px;">  《下棋》 散文/梁实秋</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);"> 有一种人我最不喜欢和他下棋,那便是太有涵养的人。杀死他一大块,或是抽了他一个车,他神色自若,不动火,不生气,好像是无关痛痒,使你觉得索然寡味。君子无所争,下棋却是要争的。当你给对方一个严重威胁的时候,对方的头上青筋暴露,黄豆般的汗珠一颗颗地在额上陈列出来,或哭丧着脸作惨笑,或咕嘟着嘴作吃屎状,或抓耳挠腮,或大叫一声,或长吁短叹,或自怨自艾口中念念有词,或一串串地噎嗝打个不休,或红头涨脸如关公,种种现象,不一而足,这时节你“行有余力”便可以点起一支烟,或啜一碗茶,静静地欣赏对方的苦闷的象征。我想猎人追逐一只野兔的时候,其愉快大概略相仿佛。因此我悟出一点道理,和人下棋的时候,如果有机会使对方受窘,当然无所不用其极,如果被对方所窘,便努力作出不介意状,因为既然不能积极地给对方以苦痛,只好消极地减少对方的乐趣。</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);"> 自古博弈并称,全是属于赌的一类,而且只是比“饱食终日无所用心”略胜一筹而已。不过弈虽小术,亦可以观人,相传有慢性人,见对方走当头炮,便左思右想,不知是跳左边的马好,还是跳右边的马好,想了半个钟头而迟迟不决,急得对方只好拱手认输。是有这样的慢性人,每一着都要考虑,而且是加慢的考虑,我常想这种人如加入龟兔竞赛,也必定可以获胜。也有性急的人,下棋如赛跑,劈劈拍拍,草草了事,这仍旧是饱食终日无所用心的一贯作风。下棋不能无争,争的范围有大有小,有斤斤计较而因小失大者,有不拘小节而眼观全局者,有短兵相接,作生死斗者,有各自为战而旗鼓相当者,有赶尽杀绝一步不让者,有好勇斗狠同归于尽者,有一面下棋一面诮骂者,但最不幸的是争的范围超出了棋盘,而拳足交加。有下象棋者,久而无声音,排闼视之,阒不见人,原来他们是在门后角里扭做一团,一个人骑在另一个人的身上,在他的口里挖车呢。被挖者不敢出声,出声则口张,口张则车被挖回,挖回则必悔棋,悔棋则不得胜,这种认真的态度憨得可爱。我曾见过二人手谈,起先是坐着,神情潇洒,望之如神仙中人,俄而棋势吃紧,两人都站起来了,剑拔弩张,如斗鹌鹑,最后到了生死关头,两个人跳到桌子上去了!</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);"> 笠翁《闲情偶寄》说弈棋不如观棋,因观者无得失心,观棋是有趣的事,如看斗牛、斗鸡、斗蟋蟀一般,但是观棋也有难过处,观棋不语是一种痛苦。喉间硬是痒得出奇,思一吐为快。看见一个人要入陷阱而不作声是几乎不可能的事,如果说得中肯,其中一个人要厌恨你,暗暗地骂你一声“多嘴驴!”另一个人也不感激你,心想“难道我还不晓得这样走!”如果说得不中肯,两个人要一齐嗤之以鼻,“无见识奴!”如果根本不说,憋在心里,受病。所以有人于挨了一个耳光之后还要抚着热辣辣的嘴巴大呼“要抽车,要抽车!”</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);"> 下棋只是为了消遣,其所以能使这样多人嗜此不疲者,是因为它颇合人类好斗的本能,这是一种“斗智不斗力”的游戏。所以瓜棚豆架之下,与世无争的村夫野老不免一枰相对,消此永昼;闹市茶寮之中,常有有闲阶级的人士下棋消遣,“不为无益之事,何以遣此有涯之生?”宦海里翻过身最后退隐东山的大人先生们,髀肉复生,而英雄无用武之地,也只好闲来对弈,了此残生,下棋全是“剩余精力”的发泄。人总是要斗的,总是要钩心斗角地和人争逐的。与其和人争权夺利,还不如在棋盘上抽上一车。宋人笔记曾载有一段故事:“李讷仆射,性卞急,酷好弈棋,每下子安祥,极于宽缓,往往躁怒作,家人辈则密以弈具陈于前,讷赌,便忻然改容,以取其子布弄,都忘其恚矣。”(《南部新书》)下棋,有没有这样陶冶性情之功,我不敢说,不过有人下起棋来确实是把性命都可置诸度外。我有两个朋友下棋,警报作,不动声色,俄而弹落,棋子被震得在盘上跳荡,屋瓦乱飞,其中棋瘾较小者变色而起,被对方一把拉住:“你走!那就算是你输了。”此公深得棋中之趣。</b></p> <p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251); font-size:20px;">象棋竞赛中棋钟的作用和使用方法</b></p><p class="ql-block"> </p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(237, 35, 8);">棋钟的作用</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">控制比赛节奏:</b></p><p class="ql-block">避免棋手无限制地思考,确保比赛在规定时间内完成,使赛事紧凑有序地进行。例如在快棋赛中,每方时限15分钟(含)以下,双方必须快速思考和落子。</p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">增加比赛公平性:</b></p><p class="ql-block">为双方棋手提供相同的时间资源,防止一方通过拖延时间获取优势,保证比赛结果能真实反映双方的棋艺水平。</p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">提升比赛观赏性:</b>合理的时间限制会让棋手在时间压力下展现出紧张刺激的对弈过程,增加比赛的悬念和观赏性,吸引观众。</p><p class="ql-block"> </p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(237, 35, 8);">棋钟的使用方法</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">赛前准备:</b>裁判统一安排棋钟置放朝向,原则上放在先走方左侧。棋手检查棋钟时间设置是否正确,以及棋钟是否能正常运行。</p><p class="ql-block"> </p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">启动与操作:</b></p><p class="ql-block">一般由后手方先开钟,比赛开始。棋手走完一步棋后,必须立即用走棋的那只手按钟,以停止自己的棋钟并开启对方的棋钟。</p><p class="ql-block"> </p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(237, 35, 8);">常见计时方案操作</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">基本用时加秒制:</b></p><p class="ql-block">如每方基本用时60分钟,每走一步加30秒。棋手走一步棋后按钟,棋钟会在扣除走这步棋所用时间后,为棋手增加相应的秒数。</p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">限时包干制:</b></p><p class="ql-block">规定在一定时间内完成比赛,不限着数。棋手需在规定的包干时间内完成对弈,时间用完未分出胜负,时间先用完的一方判负。</p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">限时限着制:</b></p><p class="ql-block">在规定时限内走满规定着数。例如第一时限每方60分钟内必须走满30着,以后每10分钟内须走满10着,直至对局结束。</p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">贴时制:</b>特定比赛中为平衡先后手差别,给后手方增加一定时间,或减少先手方的时间。</p> <p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);">象棋竞赛中常用的编排方法有</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">积分编排制、循环赛制、淘汰赛制,</b></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(1, 1, 1);">以下是具体介绍及举例:</span></p><p class="ql-block"> </p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(237, 35, 8);">积分编排制</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">简介:</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);">根据运动员的等级分或以往比赛成绩排定序列,每轮由最高分按积分段逐段向下编排,同分者编对,同分者已相遇过或无同分者,则以近分者编对。</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">举例:</b></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(1, 1, 1);">假设有16名棋手参赛。第一轮根据等级分或以往成绩排序后,分成上下两组,每组8人,通过抽签每组各出一人编对,并抽签决定先后走。第二轮起,假设第一名积2分,有3人积1分,组成一个积分段,先将第一名与积分相同的3人尝试编对,若有已相遇过的情况,则与近分者编对,依次向下编排,直到全部排通。</span></p><p class="ql-block"> </p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(237, 35, 8);">循环赛制</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">简介:</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);">所有参赛队(人)相互之间都要比赛一次,最后按各队(人)在全部比赛中的积分多少来排列名次。可分为单循环、双循环和分组循环。</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">举例:</b></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(1, 1, 1);">以单循环赛为例,6人参赛,在比赛开始前,按参加人数制成由1至6号的顺序签条,每一运动员抽得一号。依照循环赛对局秩序表的规则,第一轮1-6、2-5、3-4,号次在前的执红棋先走;第二轮是“首尾相对,依次靠拢,人数逢单,1号轮空”,即6-5、1-4、2-3,第三轮是5-4、6-3、1-2,以此类推。</span></p><p class="ql-block"> </p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(237, 35, 8);">淘汰赛制</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">简介:</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);">将所有参赛队(人)按照一定的顺序排列,相邻的两队(人)进行比赛,败者被淘汰,胜者进入下一轮,直到决出冠军。</b></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(176, 79, 187);">举例:</b></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(1, 1, 1);">8人参赛的单败淘汰赛,首先通过抽签决定1-8号位置,设4名种子选手,依种子顺序安排在1-4号位置。首轮1-2、3-4、5-6、7-8进行比赛,胜者进入下一轮,假设1、4、5、8号选手获胜,第二轮则是1-4、5-8比赛,胜者进入决赛争夺冠军,败者进行季军赛。</span></p> <p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);">象棋经典棋局~三步弃马七步绝杀</b></p> <p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);">象棋经典棋局~</b><b style="color:rgb(176, 79, 187);">专杀当头炮</b></p> <p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);">象棋经典棋局~</b><b style="color:rgb(176, 79, 187);">胡荣华鸳鸯炮战术</b></p> <p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);">象棋经典棋局~</b><b style="color:rgb(176, 79, 187);">用马绝技</b></p> <p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);">象棋经典棋局~</b><b style="color:rgb(176, 79, 187);">民国钟珍VS日本棋王</b></p> <p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);">象棋经典棋局~</b><b style="color:rgb(176, 79, 187);">棋仙钟珍弃马献车</b></p> <p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);">象棋经典棋局~</b><b style="color:rgb(176, 79, 187);">蒋川vs钟少鸿</b></p> <p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);">象棋经典棋局~万能屏风马破当头炮</b></p> <p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);">象棋经典棋局~后手弃马布局精髓</b></p> <p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);">象棋经典棋局~民间神谱卧薪尝胆</b></p> <p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);">象棋经典棋局~天地炮绝杀</b></p>