玩转益咕玩具

中三班

<p class="ql-block">一、课程背景</p><p class="ql-block">本学期,我们班投放了新的益智玩具—益咕玩具,小朋友们对这套玩具产生了浓厚的兴趣,我们的故事也在此刻开始……</p> <p class="ql-block">二、课程目标</p><p class="ql-block">根据当月主题,结合幼儿的兴趣,我们主推了四张游戏卡,同时把相应的材料投放在益智区,供幼儿选择。</p> <p class="ql-block">三、课程实施</p><p class="ql-block">1.自由探索阶段</p> <p class="ql-block">拿到益咕玩具,游戏卡还没有投放,小朋友们已经跃跃欲试。</p><p class="ql-block">“好多萝卜啊!”</p><p class="ql-block">“还有很多格子,这个用来拼图的吗?”</p><p class="ql-block">“这个还有小树,还有怪物。”</p><p class="ql-block">“你想怎么玩呢?”</p><p class="ql-block">“我想做一个萝卜的田,我想把这些玩具拼起来,还有棍子可以数一数。”</p> <p class="ql-block">2.趣味建构</p><p class="ql-block">在幼儿探索之后,我发现大部分幼儿都将它作为建构材料使用,于是,我们将建构的图例投放在益智区,引导幼儿进行架空,围合等方面的拼搭。</p> <p class="ql-block">教师反思:在游戏材料投放之后,我让幼儿进行自由探索,让他们在亲身体验之后,不断发现材料的多种玩法,在他们的经验基础上提供建构的游戏卡,从围合逐步过渡到围合、架空,垒高等多种技能组合。</p> <p class="ql-block">3.探究益咕—保卫萝卜篇</p><p class="ql-block">在建构的同时,我们开始了幼儿最感兴趣的关于萝卜的游戏卡。</p><p class="ql-block">泽瑞:“这个怎么玩啊?”</p><p class="ql-block">元宝:“这不是有游戏卡吗?”</p><p class="ql-block">他们对着游戏卡,看到了底板是一条小路和长方形组成。</p> <p class="ql-block">拼好了底板,他们选择了萝卜放在长方形里。根据图例,还安排了一个骰子,一个“怪物”。很快,他们就发现了问题。</p><p class="ql-block">问题一:扔到了橙色萝卜,可是萝卜地里没有橙色的萝卜啊?</p><p class="ql-block">问题二:红色的那一面骰子画了一个箭头,是什么意思?</p> <p class="ql-block">通过晨间谈话,我们一起讨论。</p><p class="ql-block">泽瑞:“这个方框里是需要什么,旁边是步骤。”</p><p class="ql-block">元宝:“早上,我们发现没有橙色萝卜,因为我们不小心放了红色的萝卜。”</p> <p class="ql-block">解决问题一:按照图纸上的萝卜颜色进行摆放,特别注意,地里没有红色萝卜。</p><p class="ql-block">解决问题二:红色箭头的骰子,意味着益咕往前走一格,等益咕到田里,萝卜还没收完,益咕就赢了,收完了,我们赢了。</p> <p class="ql-block">问题三:有人扔骰子扔到了蓝色,但是找不到蓝色萝卜,就把所有的萝卜看了一遍。</p><p class="ql-block">师:“你有什么好办法?”</p><p class="ql-block">桃子:“我知道,我摆放的时候就按照颜色放,两个黄色放一排,两个蓝色放一排。”</p> <p class="ql-block">创编游戏:找到对应颜色的萝卜</p><p class="ql-block">嘟嘟和子瑜自己设置了底板,把不同的颜色的萝卜放在了田里,然后根据骰子颜色,找到对应的萝卜。比一比谁收获的萝卜多。</p> <p class="ql-block">教师反思:保卫萝卜的目标是找到对应颜色,并且能比较双方萝卜的多少。所有的小朋友都尝试了游戏,并且对玩法都了解,并且玩的很好。有了材料和游戏卡的基础,针对本周的相邻数的数学学习,我投放了连续就收的玩法。</p> <p class="ql-block">4.探究益咕—连续就收篇</p> <p class="ql-block">本轮游戏涉及到相邻数,涉及到三个以上的连续数的数学应用。小朋友们出现了很多问题。</p> <p class="ql-block">问题一:底板拼不起来。</p><p class="ql-block">问题二:数字不够。</p> <p class="ql-block">解决问题一和二:</p><p class="ql-block">认真研究了游戏卡,底板是五个洞的正方形,可以用三个洞和两个洞的底板进行组合,最角落的一块用一个洞进行填充。</p><p class="ql-block">关于数字:从1—9的数字,每个数字拿三个。</p> <p class="ql-block">问题三:6和9分不清。</p> <p class="ql-block">无忧:“我发现数字的下面有横线。”</p><p class="ql-block">小怡:“当横线在下面的时候,像口哨的就是6,像气球的就是9。”</p> <p class="ql-block">问题四:数字摆放是随意放还是有技巧?</p> <p class="ql-block">我们通过游戏分享,元博和歆冉向大家分享,1和9只有一个相邻数,所以1可以放在底板第一格,9可以放最后一格。</p><p class="ql-block">除此以外,如果摸到了2,可以随便放,如果没有摸到1和3,可以把前面后面空着,等到摸到想要的数字,就可以把空位补上。</p> <p class="ql-block">教师反思:在这个游戏中,我们发现了很多问题,在问题解决过程中,小朋友们对相邻数更加了解,2相邻数搭配不仅有123,还有234。这个游戏可以独立玩,也可以两个人,也可以三个人一起玩。</p> <p class="ql-block">5.我们的新游戏—《益咕大作战》</p><p class="ql-block">在集体教学《它们一样多吗?》之后,我投放了《益咕大作战》的游戏卡,这款游戏旨在让幼儿在吃对方子的过程中,比较双方棋子的多少。</p> <p class="ql-block">赫赫:“我不会玩。这是什么意思啊?”</p><p class="ql-block">两个人研究了游戏卡半天,最终向老师询问。我们通过平板观看了游戏规则。</p> <p class="ql-block">问题一:不会玩怎么办?</p> <p class="ql-block">解决办法:可以问老师;可以问会玩的小朋友;可以用平板扫一扫;可以看制作的海报等等。</p> <p class="ql-block">问题二:奇怪的骰子。</p><p class="ql-block">益泽:“这个骰子真奇怪,只有1、2、3。没有4、5、6。”</p><p class="ql-block">娇娇:“我想要一个5,我就赢了。”</p><p class="ql-block">讨论问题二:</p><p class="ql-block">益泽:“如果有6,我一下子就赢了,玩两把就可以成功了。”</p><p class="ql-block">歆冉:“你找错了骰子,这里的骰子有6。”</p> <p class="ql-block">我们的游戏还在继续,我们和益咕玩具的故事还没有结束……</p> <p class="ql-block">课程反思:在益咕玩具课程中,孩子们在玩一玩、试一试、想一想中玩转认知游戏,发展数学思维。通过十月投放的这个玩具,孩子们不仅能够在玩乐中轻松掌握数学知识颜色配对、相邻数、比多少等,更能够在潜移默化中培养出优秀的思维品质和学习能力。</p><p class="ql-block">本次展示活动是孩子们十月玩的两个游戏,我们相信,在十一月的其他游戏中,小朋友一定还会有更精彩的表现。</p>