<p class="ql-block"> 进入孩子们喜欢的综合区,孩子们不再满足于梯子、木板、垫子的简单组合搭成滑道上上下下。这次他们对材料的选择和运用更加熟悉,活动场上一会儿功夫就出现了几辆小车来回穿梭。洪睿将四轮车搭好后玩了一会儿变开始了他下一步的工作。从这辆车开始了他的探索之旅。</p> 四轮车变八轮车 <p class="ql-block">四轮车搭好后,他略加思考又拿来材料继续搭建,就这样四轮车变八轮车,可是在他试着推车的时候发现只有六个轮子可以动,他又将木板调整,这次他把车距拉大八轮车成功。</p> <p class="ql-block">调整连接处</p><p class="ql-block">梯子与木板的连接处,他觉得不太合适,原来木板准备换成木板可是更换后,他还是换了回来,采用了第一次搭建的方法。</p> <p class="ql-block">试车</p><p class="ql-block">洪睿推着车试图让它拐弯,可是因为遇到障碍,导致车损坏。</p> <p class="ql-block">同伴来和他一起修车,这次木板调整后一个短一点的八轮车上路了。</p> <p class="ql-block"> 玩了一会儿洪睿还是觉得不太合适,自己一个人停下来调整。只见他把木板卸下来将距离较近的两组车轮拉开,加长版八轮车上路。</p> <p class="ql-block">小伙伴见他的车子调整完毕,来跟他一起玩。这次车子在前进过程中最前边的轮子不自觉的停下来,车子最前端的木板擦着地面前进。洪睿开始调整轮子和板子。</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">交流与分享:</span></p><p class="ql-block">洪睿:我感觉我搭的小汽车这个木板弄不进去?</p><p class="ql-block">忠遨:把轮子往前推一下。</p><p class="ql-block">师:具体怎么做再解释一下吧?</p><p class="ql-block">忠遨:把轮子拆了,然后往前弄一下。</p><p class="ql-block">师:我发现游戏中洪睿的车子最前端的木板擦着地面前进。是什么情况?</p><p class="ql-block">润:是因为他的那个木板前边儿少了一块儿挡的木条,没有卡槽。</p><p class="ql-block">洪睿:我下次用带有卡槽的板子 轮子就不会自己往后退了。 </p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">行为分析:</span></p><p class="ql-block"> 在游戏中男孩从四轮车调整至八轮车,现在这个过程中遇到问题时,幼儿会自己独立的去思考和调整,然后到解决。持续了大约一个小时的时间,专注力较强。日常游戏中的洪睿也比较喜欢加入同伴,但总苦于没有方法,但这次他的车子成功后就有同伴主动加入到他的游戏中,这也让他感受到你若盛开,蝴蝶自来的美好。</p> 八轮车变“火车” <p class="ql-block"> 随着游戏的推进,洪睿搭车技术越来越娴熟这次他直接拿了一堆圆盘来搭车,很快他的多轮车就完成了,他说这是“火车”。可是由于车子太长在行走过程中遇到了很多的障碍。车上的小伙伴跟洪睿一起清理障碍,终于让“火车”上路了。</p> <p class="ql-block"> 很多好朋友都来乘坐他的火车,有的当司机,有的做乘客,还有的小朋友来负责买票。 孩子们的角色游戏就此开始。</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">行为分析:</span></p><p class="ql-block"> 在车子的不断变化和调整中变得越来越长,这个过程中洪睿对材料的使用越来越娴熟。同时喜欢玩他车子的小伙伴越来越多,这也让乐于搭车的他体验了成功的快乐,以及同伴游戏的美好体验。</p> 四轮车的游戏 <p class="ql-block"> 由于车子太长会导致中间断开,孩子们最终选择了经过方便的四轮车进行游戏。这次在运送小朋友的过程中他们撞在了单杠上,经过一番争吵终于开始再次上路。他们调整了单杠的位置后发现车子是可以通过单杠的,于是他们开始了车子过隧道游戏。</p> <p class="ql-block">小小的车上有了5个小朋友,过单杠的时候,因为车被卡住推车的可可催促小朋友下车,有两个小朋友下车。调整好车的方向,又一名男孩上了车。推车的洪睿和可可有了意见。可是一直有三个小朋友不想下车,她们用石头剪刀布决定谁在车上。明烁输了,可是他不想下车。于是他提议用黑白配来决定,雁菲说:“因为大家都觉得白是赢 ,大家一直出白。” 雁菲又提议到:“ 要不我来当队长, 我说谁上就谁上。”商量无果,他们继续推车前进。</p> <p class="ql-block">润润加入到游戏中想要上车,雁菲主动下车去推车,可是推过一次后没有人下车,她有些不高兴的嘟囔了几句,明烁建议:“要不这样,一人推一次。”就这样意见被采纳,孩子们都会主动下车来推车。</p> <p class="ql-block"><a href="https://www.meipian.cn/57yh1q03?first_share_to=copy_link&share_depth=1&first_share_uid=14443869" target="_blank">游戏分享</a></p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">行为分析:</span></p><p class="ql-block"> 游戏中遇到单杠障碍让一直重复的推车游戏发生改变。游戏中孩子们因为过单杠要身体压低、车上人数的调整、推车人与坐车人的更换。这个过程中提升了孩子们大动作的发展,同时有利于孩子们规则意识建立和执行。</p><p class="ql-block"> 游戏分享过程中孩子们不仅可以讲述游戏的过程,同时分享了自己接下来的游戏及情景,可以看出孩子对自己的游戏有了一定的规划意识。</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">教师反思:</span></p><p class="ql-block"> 整个游戏过程,从四轮车到八轮车再到“火车”以及最后幼儿选择更方便的四轮车开展游戏。都是源于幼儿游戏的需求,游戏引发问题,问题生发游戏。同时可以看出幼儿的经验是有前后联系的,我们需要关注幼儿的需要,从幼儿的游戏出发,及时把握幼儿学习的生长点,促进幼儿学习与发展。 </p><p class="ql-block"> 反思优化游戏体验。游戏后的交流分享对梳理幼儿搭建车的经验、解决幼儿的车轮往前跑的困惑,在提升幼儿的游戏水平中起着关键的作用。</p><p class="ql-block"> 梳理每次游戏结束后除一对一倾听在还有以下几种分享形式:</p><p class="ql-block">第一种游戏结束后利用照片、视频的展示分享,请幼儿自己讲述自己的游戏。</p><p class="ql-block">第二种是无视频图片幼儿自主分享,这种形式孩子们可以展开讨论,互相提问,氛围更加轻松。</p> <p class="ql-block">编辑:李盼盼</p><p class="ql-block">审核:赵凯</p><p class="ql-block">终审:刘晓童</p>