<br>记得住牌张或牌型,并籍此计算牌,绝大多数新手是个头疼的问题。掼蛋,因其多变的特点,本质上是个大概率事件的动态演绎过程。算牌也就是通过已知牌的信息进行逻辑推理来判断别人手上还剩什么牌。<br><br> <h1><font color="#167efb">一、全手牌算牌</font><br><br></h1> 每位玩家手中都有27张牌,除大王、小王之外,每个牌点的牌都是8张,在抓完牌之后,查看自己的手牌,就可估算某个牌点的牌在外面还有几张。在组牌阶段就开始建立记牌和算牌的意识,培养记牌和算牌的习惯,训练记牌和算牌的能力,将会最大化减少失误率,对整个牌局发展的预见性、前瞻性和把控性将会大大增加。 <font color="#ed2308">1、对外面牌型的记算</font><br>算大牌是指算牌点在10以上的牌,根据自己手中牌点在10以上牌点数量,判断其他三家有几张牌点在10以上的牌。<br><br> <font color="#ed2308">2、通过缺牌算同牌炸</font><br>断张较多,该断张在外面形成头炸的可能性就较大。<br>炸弹种类一:四大天王有无<br>炸弹种类二:六个头及以上炸弹有无可能<br><font color="#39b54a"><u>根据手中缺张,孤张,手中无红配牌,判断有无6头以上炸弹,重点关注10以下小张。</u></font><br>炸弹种类三:存在同花顺花色可能性。一是看自己同花顺大小,以此为基础,如自己方910JQK,看缺哪门花色A,缺哪门再看10JQK花色,直到出牌看到为止,如果这门花色一直没有出现,很可能就成同花顺,910JQK就不看大。二是关注红桃配是否出现。 <font color="#ed2308">3、通过进贡大小算牌</font><br><u><font color="#39b54a"> 进贡没有级牌,一般炸弹多,牌型整,是最可怕的隐藏对手,千万记住不能让他顺走小单。</font></u>有时就一手小单过去就可以头游。<br><br> <font color="#ed2308">4、通过概率算分布</font><br>先看其他人出的大牌,再根据自己手上的大牌,用概率来判断剩下大牌的分布。<font color="#39b54a">一是8张牌,3、5分布,4、4分布的可能性</font>最大;<font color="#39b54a">二是7张牌,3、4分布的可能性</font>最大,三<font color="#39b54a">是6张牌,3、3分布与2、4分布的可能性</font>最大;<font color="#39b54a">四是5张牌,2、3分布的可能性最大,</font>用这个概率在牌局初期对全局牌作预判,在中后期的牌局中使用排除法就能更准确地记住这些大牌。 <h1><font color="#167efb">二、通过已出牌算牌</font><br><br></h1> 已出牌分为两种:一是进贡和还贡的牌;二是各位玩家打出的牌。<br><font color="#ed2308">1、通过贡牌算大小王 </font>。在出牌之前,末游需向头游进贡,在末游向头游进贡后,就可大概判断大王和小王在谁手中。一<font color="#39b54a"><u>是双进贡都是级牌,</u></font>4个王都在吃贡方。二是单贡情况下,自己为三游且手中没有大王和小王,末游向头游进贡一张大王,那么两张大王只能在头游和二游手中,两张小王在头游、<font color="#39b54a"><u>二游和末游手中。三是用一对大王压对子</u></font>,一般手中还会有张小王。四是先出大王,后出小王,一般是对小王。 <font color="#ed2308">2、双贡一方首发小单牌</font>,牌应该不错,炸弹比较多,至少有上游的想法。<br><br> <font color="#ed2308">3、通过已出牌排除同牌炸</font> 。4张相同牌点的牌便可组成同牌炸,当某个牌点的牌出现了5张后,便可排除这个牌点的同牌炸,除非用红心级牌配牌。例如,手牌中有JJ,上家打出JJJ-33,就可以排除由J组成同牌炸存在。 <font color="#ed2308">4.顺子5和10定律。</font>除去红心配,5出尽就不会有小顺子,10出尽就不会有大顺子,记住场面上5和10的出牌张数,就可以判断牌局中顺子和同花顺的情况,如果牌局中10已经出完了,手里的小顺子,小同花照样做大登基<br><br> <font color="#ed2308">5.孤张定律。</font>始终不见一张级牌身影,外面有含级牌的顺子,这就是“孤张定律”。具体是杂顺还是同花,又是在谁手里,需要根据其他信息来辅助判断。“孤张定律”比“五十定律”在判断顺子方面,更好用一些。<br><br> <font color="#ed2308">6、通过已出牌排除同牌炸</font>。算级牌时需注意将红心级牌与其他级牌区分开,不仅要算未出的级牌数量,还要算未出的红心级牌数量。<br>例如,级牌为2,手牌中有红桃2和黑桃2,对家已出一对梅花2,上家用红心级牌配1手同花顺,其余玩家手中级牌为两张方块2和一张黑桃2。队友首出小三带二,上家过牌,没这个牌型喊过,下家 3J 带二,队友有打无收叫过,此时对队友正确判断应该是:一是控单无小单;二是主轮次不是对子并且无小钢板木板;三是牌型比较整可以担任主攻。<br>假设有两炸,其中一炸为 AAAA,高效率打法是 3A带对封断这一牌型,达到以下结果:一是抑制下家 3J 做大,带走一个小对子,还多了一张点位控制牌 A;二是表态我担任助攻(如发信号担任主攻已经提前一轮牌 3A 封断了);三是告诉队友手里还有一炸辅助冲刺;四是出小顺让队友套过(下家已经出过 3J,绝大概率无上行大顺阻隔),如无小顺就出小木板,出其他牌型就是低效率甚至无效率的,还不如直接让下家出牌,还省出一个炸弹。 <h1><font color="#167efb">三、通过余牌算牌</font><br><br></h1> 少于10张时就需要报牌,只估算10张以下的余牌。掼蛋中1手牌最多可出6张,4张牌是炸弹的分水岭,5张牌是顺子和三带对的分水岭,6张牌是三连对和三顺的分水岭。余牌分为以下三种情况分析:<br><font color="#ed2308">(一)剩余1-4张</font><br>依据掼蛋可出牌型的组牌方式,4张牌以内的牌型有单牌、对子、三张、四头炸,可排除三带对和连牌(顺子、三连对、三顺)。余牌在1——4张时,便可依照以上列出的牌型进行估算。 <font color="#ed2308">(二)剩余5张</font><br>依据掼蛋可出牌型的组牌方式,5张牌的牌型有三带对、顺子、同花顺、五头炸,或单牌、对子、三张、四头炸的组合。余牌为5张时,同花顺或者5头炸不做计算,一般以余牌为2手牌及以下的组合方式算牌,可猜测其余牌为顺子、三带对、四头炸加单牌这三种情况。<br><font color="#39b54a"><u>1、根据牌路判断:之前出的对子多,尾</u></font>牌很可能是顺子;之前不吃顺子,尾牌很可能是 3+2 ,反之亦然。<br>2<font color="#39b54a">、根据听牌主动性判</font>断:一是主动听牌,尾牌很可能是大的3+2;二是被动听牌时,出顺子后听牌,尾牌很可能是3+2;三是出 3+2后被动听牌,尾牌很可能是顺子。<br>3<font color="#39b54a">、小炸+1 手尾牌听牌</font>,小炸是 4 张牌,加上尾牌一般剩 5 张。 (三)余牌为6——10张<br>按照余牌为2手牌的方式算牌,可猜测其余牌为顺子加单牌、三带对加单牌、四头炸加对子、同花顺加单牌这四种情况。主攻出现最大概率是<br><font color="#ed2308">6张牌,同花顺+单张,4头炸+对子;<br>7张牌,同花顺+对子张<br>8张牌,同花顺+对子张+单张<br>9张牌,4头炸+顺子(夯)<br>10张牌,同花顺+夯(顺子)</font> <h1><font color="#167efb">四、通过牌型相生相克属性算牌</font></h1><br><br> 牌型有相生相克的属性,通过出牌情况,推算其手牌大致牌型。一般顺子和三带二相克;三不带和对子相克;顺子和对子既相生又相克。<br><br> <font color="#ed2308">1.点位计算。</font>据顺子和3+2点位可预判对方手上的牌,出完顺子后,在顺子牌区内炸弹和三带二的概率低,反之单牌和对子的概率就高。<font color="#39b54a">一是出5——9的顺子,大概率没有5——9的三头和</font>炸弹,期间炸弹少(一般拆5头组顺子不拆4头组顺子),牌点在5——9有单牌或者对子。<font color="#39b54a"><u>二是出3个J带对9,没有7到J</u></font>,10到A的顺子。<font color="#39b54a"><u>三是出777带22,</u></font>说明手上没有小顺子。<font color="#39b54a"><u>四是出大顺子,</u></font>手中没有大的3带2,如10JQKA。<font color="#39b54a"><u>五是出最小3+2</u></font>,又用顶牌接回对手的小3+2,则这两个3+2的区间也可能是顺子。比如出过333+44,用级牌AAA+66,则7——K区间很可能有顺子或者三连对。<font color="#39b54a">六是出一个最小顺,又接了一把顶天顺,</font>则中间的牌或级牌也有可能是三带二。比如出45678,和10JQKA两把顺子,顺子行程之外只有2、3和9没出来,这几张牌成三个头或炸弹的概率就较高。 <font color="#ed2308">2.顺子多,则3+2可能少,连续出了多个顺子</font>,则一般不太可能有3+2;顺子多,对子一般也会多,并可能有同花顺。不要顺子,一般会有3+2、连对或钢板。连续出了多个3+2,则一般不太可能有顺子。<br><br> 3<font color="#ed2308">.出了顺子又接了顺子,则多半需要单张和对子</font>;从没有打过单张,一直 3+2 或对子,几轮之后忽然不动,很可能需要顺单张。出小顺被压没有接,手上3+2概率高。出23456,被人家34567压住了接不回去,手上剩下的牌7以上的三个头概率很高,不要认为打了顺子就不要三带两,一定要考察顺子的行程。<br><br> 4<font color="#ed2308">、对方总是出3带2或者3不带</font>,说明对方没有红心配,手中炸弹较少。 <font color="#ed2308">5、特殊牌张5和10。</font>它们处于牌组的中间位置,组顺子时基本上都避不开这两张牌,不管是23456,或是10JQKA。有人打出101010+55或555+1010,那么他可能就没顺子。<br><br><font color="#ed2308">9、相生相克反打。</font>打三加二骗顺子,或打顺子骗三加二,这是当今掼蛋牌局中运用非常普遍的技巧。高手也喜欢打单打吊对子,打对子吊单张,这些都是运用相生相克的道理在诱使对手出自己想要的轮次,是典型的反其道而行之。例如开局打小三带二,回收一个大三带二,对手炸掉后,会打什么牌形呢?大概率是顺子,轮次相克。那高手普遍喜欢抓这种思路,先交换三带二后,留下顺子在那里守株待兔,或者先交换顺子,诱使对手用大顺子封牌,然后等套小三带二。这时候如何判断呢?就要用到那句精典牌经——能打不能收,必有相克轮次。打出小三带二却收不回来,手中大概率有顺子;打出小顺子收不回来,手中大概率有三带二,这就是相生相克。 <font color="#ed2308">6,炸弹多,则单牌多的概率高。</font><br><br> <font color="#ed2308">7、没有单牌,一般会有对子。</font>没有对子,一般会有单牌。 <font color="#ed2308">8、对子和顺子就是典型相生相克。</font>本来组顺必有单张和对子,可到了中后期,单张与对子却成了判断有没有顺子的依据,这就是典型的相生相克。一般有顺必有对,一家抱着一把牌却始终不要对子,小对子他也没法套,手里肯定是顺子。牌局后期完全不吃单,那么最有可能的牌型,就是顺子。 算队友牌型,是为了适时传牌,力助队友,算下家对手牌型,是为了防止在传队友,误放了对手。通过以上因“需”动态记牌,再积极运用“排除法”,随着牌程的推进,就可以进一步核实确认上述各种情况大概率存在的可能性。会记算牌,未必能保证一定成为高手,保证你每次都能获胜,但有一点却是确定的,不会记算牌,不仅肯定成不了高手,而且还会发生很多本不该发生的失误,常输是大概率事件,偶尔赢则变成了小概率事件。 《案例1》<br>打5,下家首出22233,对家QQQ22,上家AAA33压,没人炸,上家继续出44466,手上有3333和一对22,此时8个3形成断张,外面剩下的一张2便是单张,单2在外面有两种情况,1、单牌,2、用红桃5作3配成杂顺或同花顺,分析如下:<br><font color="#ed2308">1、在上家成为单牌的概率极大;<br>2、下家组顺的概率极低,组同花的可能较低;<br>3、对家组同花的可能存在,拆222成单牌的概率较低</font>。有此初步判断后,再根据孤张2的花色和后面的出牌进一步验证,两张红桃5都出来后就可以确定。 《案例2》<br>打Q,贡牌方进贡A后,首出A2345顺子,没人要,继续出78910J顺子。<br>分析如下:<br><font color="#ed2308">一是贡A,手上除了红桃Q,不会有其它花色的Q</font>;<font color="#ed2308">二是没有单6,单牌6就会选择组到第一把顺子里留下A三个6和K的概率较大</font>;三<font color="#ed2308">是6和K也有可能形成炸弹;四是在组成顺子的牌张中对子可能较多,</font>也有可能是三连对,同花顺的概率较大。上家在后续防守拦牌时,单牌和对子一定要从10或者J拦起。根据他下面的出牌可以进一步判断K和A有几张,再结合陆续打出来的牌,综合自己手上的牌,可对他手中所剩牌进一步确切判断。<br>对牌手手中的牌进行预判牌时,看他没出过什么牌往往比看他出过什么牌更为重要,比如有人出了45678,和10JQKA两把顺子,组顺的牌张之外只有2、3和9没出来,这几张牌成三个头或炸弹的概率就较高。如果一个人出了23456,被人家34567压住了接不回去,那他手上剩下的牌7以上的三个头概率很高,千万不要认为打了顺子就不要三带二。<br><br> 《案例3》<br>打10,首出33388。<br>分析如下:<br>最小对子是88,那手中4——7是如何组合的。<font color="#ed2308">一是444的概率不大,因为333444连着出被压住的概率较低,有机会多一手控牌权</font>,445566的可能性较大;<font color="#ed2308">二是顺子牌张在4——7周围的概率较大</font>,如:45678或56789等。<font color="#ed2308">三是2单牌和炸弹的概率较高。四是如果他后面又打过一手555JJ,</font>那么2、4基本上断定是成单或炸弹,678910或者比678910大一些顺子可能性较大。同样,如果首出33322,别人44433,然后KKKAA回压,这样的牌一般要防止4——J之间的顺子或者三连对牌型的概率极低,组同花的可能较低。