掼蛋组牌

今夜无眠

<br>组牌是基本功,组牌是马步功夫,组牌是沙盘推演,组牌是情景预设,组牌是盘点家底。组牌是牌手进阶的关键,也是最体现牌技水平环节之一。组牌有三个重要原则:第一,轮次优先,轮次越少最早走完的概率就越大;第二,保持牌型的可控性;第三,保持牌型的可变性,直到不需要变化为止。组牌不仅是减少手数、优化牌型必要手段,更是决定后续出牌策略基础。合理高效组牌,可以形成更有威力牌型组合,增加获胜机会。<br><br> <h1><font color="#167efb">一、确定主攻助攻</font><br></h1><h1><br></h1> 先组牌,后定位,一副牌抓到手之后,要根据牌型,迅速地进行组合,什么牌要自己出,什么牌需要顺过,有几个炸及同花顺,什么牌逼炸,什么牌先出,什么牌后出,什么牌看情况出,什么情况动炸,必须大致而迅速地做一个整体规划。根据牌面情况初步判断自己在定位是主攻、助攻还是配合,然后根据定位,再全程灵活组牌。 (一)牌力计算法<br>1、四个头登基牌炸弹以上的获得3分,(例如4个级牌,5个头以上炸弹,同花顺)。<br>2、四个头不是登基牌的炸弹可以获得2分。<br>3、登基牌可以获得1分(大王,对级牌,10-A的顺子,登基牌 3+2的牌型),木板和钢板也可以获得1分。逢人配在灵活性强的前提下可以获得1分。<br>4、赘牌则是-1 分,需要获得出牌权才能出的牌,称为赘牌,例如(2-6 以下的顺子,444 以下的三带二,小于6的对子,小于 10的单张)。<br>5、能够顺走的牌计 0分。<br>6、另外能够获得出牌权或者是首发牌的时候,可以给自己的牌力再加1分。<br><br> (二)衡量方法<br>根据获得的分数来判断牌力的强弱。后期也才可以根据不同牌型的牌力的分数来决定是否要拆炸,如何配炸,如何组牌让自己牌力最强。<br>1、牌力8分以上是超强牌;定位主攻。<br>2.牌力在 5 到7分之间是冲刺头游的强牌;攻守兼备。<br>3、牌力在2到4分之间是中弱牌力的牌,定位助攻。<br>4、牌力在1分以下是超弱牌,定位未游。<br>特别说明 4-5 分是主攻和助攻的临界点,根据对家牌力来做最后定位,对家是主攻,就算是5分也选择先定位做助攻角色;对家是助攻,是4分牌力也可以选择尝试做主攻角色。 <br><font color="#167efb">(三)根据牌力组牌</font><br>实力决定目标、力量决定攻防。<br><br> <font color="#ed2308">1.从多种组合选择牌力强的。</font>每副牌都有不同的组牌方式,尽量从多种不同方式中选择牌力最强的一种。 <font color="#ed2308">2.注重轮次多少。</font>主<font color="#39b54a"><u>攻组牌轮次越少越好</u></font>,可以拆炸弹,减少轮次;<font color="#39b54a"><u>助攻组牌保留炸弹</u></font>,必要是阻击对方。 <font color="#ed2308">3.炸弹数量与质量。</font><font color="#39b54a"><u>主攻组牌炸弹越多越好</u></font>,一般不拆炸弹组同花顺;<font color="#39b54a"><u>助攻组牌炸弹越大越好</u></font>,可以拆炸弹组大同花顺。 <font color="#ed2308">4.牌型套路化还是多样化。</font><u><font color="#39b54a">主攻牌型尽量一致,保持连续进攻。牌型套路化,上手还是它,</font></u>一种牌型有小、中、大,做到能出能收,信息明确,搭档也好送牌。组这种牌型,一般要有A、常主或王之类的牌管控单牌,同时还要有一两个炸弹能立牌上手,继续套路打下去。助攻尽量保持牌型多样,关键时候送搭档。<font color="#39b54a"><u>助攻常组牌型都有,</u></font>出单张有单张,出对子有对子,出三带对有三带对,出杂花顺有杂花顺。有利于助攻。 <h1><font color="#167efb">二、炸弹越多越好,单牌越少越好</font><br><br><br></h1> 组牌第一原则是“炸弹越多越好,单牌越少越好”。根据牌力具体情况,尽量优先考虑“单牌越少越好”,同时考虑“炸弹越多越好”。两者若能兼顾最好。<br><br> <font color="#ed2308">1、理出同花顺。</font><div><font color="#39b54a"><u>一是组成天然同花顺,特别是12345同花顺</u></font>,级牌在同花顺中,以及同花顺在顺子和木板、钢板之中,要仔细看清。</div><div><font color="#39b54a"><u>二是牌强组多炸,牌弱组强炸</u></font>。</div><div><font color="#39b54a"><u>三是主攻拆两个炸弹,一般不组同花顺</u></font>。</div><div><font color="#39b54a"><u>四是拆4头炸组同花顺,拆4头炸产生赘牌不超过两张,</u></font>可以组同花顺;拆4头炸产生赘牌超过两张,一般不组同花顺。</div><div><font color="#39b54a"><u>五是牌型第一,</u></font>根据牌型是否要这个天然同花顺。</div> <font color="#ed2308">2、炸弹无大小,数量优先。</font>炸弹起到扭转牌路作用,炸弹数量越多,牌力就越强。一般炸弹数量要高于炸弹质量,运用这个原则,通常有以下三种情况。<div><font color="#39b54a"><u>一是拆两个炸组一个同花顺,往往不太合适。</u></font>通常不必为了配一个同花顺而拆掉两个四头炸弹,紧急关头除外。</div><div><font color="#39b54a"><u>二是拆五头炸组同花顺,增加炸弹数量和质量</u></font>。</div><div><font color="#39b54a"><u>三是主攻一般不拆炸弹与逢人配组同花顺,这</u></font>样会少一炸,助攻根据牌型定。</div> <font color="#ed2308">3、小炸少轮次,兼顾大牌。</font><div><font color="#39b54a"><u>一是组小炸,留大牌。</u></font>组大牌可以先逼对方的炸,这样不仅弥补小炸不足,牌力也要强劲。</div><div><font color="#39b54a"><u>二是主攻牌力强,可考虑放弃炸弹减少轮次。</u></font></div><div><font color="#39b54a"><u>三是牌力弱,可考虑保留大炸弹和多炸弹</u></font>,不用考虑轮次,以备关键时刻出手力压对手,掩护队友。牌力弱,只能牺牲自己,不怕多留几张单牌,</div> <font color="#ed2308">4、大炸值千金,兼顾质量。</font>炸弹另一个作用,就是残局闯关或者阻击闯关。炸弹质量,能起到“一锤定音,价值千金”作用。<div><font color="#39b54a"><u>一是组大同花顺。</u></font>在组同花顺牌型,能组10-A,尽量不要组9-K,10JQKA是同花顺中天花板,一般可以实现一手控牌,而9-K则只是一个大牌点同花顺。根据对称原理,10JQKA同花顺同时组成概率高组大炸,一般不要使手数增多。</div><div><font color="#39b54a"><u>二是尽量不要为了组大炸而增加手数</u></font>。制止敌人冲牌,可以组大炸,不惜多出一两手牌。其它情况组大炸会使牌多出一两手,尤其是多出牌不容易顺走,那就尽量避免。</div><div><font color="#39b54a"><u>三是组成6头炸</u></font>,可以用逢人配组成6头炸。</div> <br><font color="#ed2308">5、一炸保两单,兼顾赘牌。</font><div><font color="#39b54a"><u>一是组炸多出两张单牌可以接受,</u></font>炸弹取得发牌权可以再出一张。“炸弹无大小”就是这个道理,组炸超过2手余牌,组炸弹就不划算。</div><div><font color="#39b54a"><u>二是王多、级牌多,单牌也比较大,那就考虑保留炸弹,多出几张单牌来也无所谓。</u></font>比如,910JJJJQK,有两个大王,手里其他炸弹少,就要留四个J炸弹,不出910JQK。还有其他炸弹,对手又恰恰出一个杂花顺或三不带又是末家,用杂花顺或三个J管牌,而不要用四个J炸弹。需要强调的是,绝不是自己上手出910JQK或三个J。<br><br></div> <font color="#ed2308">6.慎组天王炸。</font>王炸虽大,做炸弹也只能压一手牌,拆开则可以压单张或者对子,有多次压制权。 <h1><font color="#167efb">三、简化轮次和去单化</font><br><br><br></h1> 根据优选法则,把轮次组得越少越好,单张牌越少越好。手数越少获得头游机会就会越大,特别是做为主攻角色,当轮次与牌力之间有冲突时,轮次是优选,牌力是优化。主攻若拆掉一个炸弹减少几张单牌轮次,那就要果断拆掉。<br><font color="#ed2308">1.组成三带对。</font>把一个三头和一个对子组成三带对,就比分别出三头和对子少一手牌。 <font color="#ed2308">2.三连对拆出两张单牌,</font>不如组成一个三带对和一个三头。例如,999、88、777,组成三连对99-88-77后,会多出单9和单7,成了三手牌,不是为了能顺牌甚至管牌封顶,或自己有大单牌可发单牌回手,一般不如组成999-88和777,或999和777-88。<br><br> <font color="#ed2308">3.把一些牌组成连牌,减少手数。</font>组顺子,包括组同花顺时,经常要拆牌。组顺子,留下两三手以上单牌或对子,手数过多,就不划算。即使能够组成同花顺,若拆出牌过多,也是不划算。想作主攻,就不要为了组同花顺而把牌拆得过于散乱例如、Q、JJ、10、99、8,如果不组烦子,是五手。如果拆出单J和单9,组成顺子Q-J-10-9-8,是三手。再如,88、77、666、5、4、3、2、把666拆开,可组成顺65432和三连对88-77-66,非常完美。。 <font color="#ed2308">4、钢板必须是相邻的两个三头,要拆牌,就得从同牌炸弹上拆。</font>只有在能大量减少手数时,才存在拆牌组钢板问题。例如,888、7777、6、5、4、3,如果不拆炸弹7777,除炸外有五手牌,如果拆开炸弹7777,可组成钢板888-777和顺子7-6-5-4-3,共两手牌,对快速跑牌非常有利。<br><br> <font color="#ed2308">5.手数越少越好</font>。手中998877776655这样的牌,如果非要组7炸则是4手牌,如果组成 998877和776655则是2手牌,当998877登基时,甚至可以认为是1手牌。从进攻的角度来说,手数越少越容易头游。当然从防守的角度,留炸更好。<br><br> <font color="#ed2308">6.同样手数,牌路越特殊越好。</font>手中9998877,可以组成99977、88,也可组成 998877、9,都是两手牌。先发优先组木板,组成3+2和对子就都太小。这种牌型有一定灵活性,想顺牌也可以待机而定。<br><br> <font color="#ed2308">7.有接手张,宁可手数多。</font>手中8877665544,可以组成两手顺子,也可以组成木板+2对。对子是强路,虽然是3手牌也优先组木板,反过来如果有 AKQJ10顺子,则无疑优先组顺子。没有接手张,还配成太多手数,牌就不好打。“无王少留单”就是这个道理。 <font color="#ed2308">8.出牌能回收有利于减少手数。</font>手中QQQQ、大王、2、99933、8,此时先出8顺走2并用大王回收,一路下来减少了3手牌。如果先出99933 被盖住后,只减少了一手牌,之后如果无人出单路,想拿头游就很难。<br><br> <font color="#ed2308">9.组牌适时出,保留对方可能有的牌路。</font>小的3+2和小的顺子,开始出大多能被敌方盖住,相当于出一次赘牌。后期敌方大组牌已出,小组牌就有可能登基,无形中相当于减少了1手牌。敌方某一位不吃3+2,则手中的KQJ109可保留不发,其很能有顺子。等他发顺子,可以截住对方,自然减少了手数。<br><br> <font color="#ed2308">10.调成对方要不住的牌路。</font>手中8877665544,斗牌过程中如果发现敌方不吃对,则可拆成手对子打出,即使顺子有接手张也不组顺。 <h1><font color="#167efb">四、易顺易封顶</font><br><br></h1> 封顶牌是牌力的重要因素,在行牌过程中,封顶管牌能力仅次于炸弹。为了达到多次封顶,有时需要把大整牌拆开分成多手牌,有时需要把一些整牌拆开组成连牌,应根据牌局形势灵活调整组牌。 <font color="#ed2308">(一)封牌越多越好。</font><br><font color="#39b54a"><u>1、把对大王拆成两个单大王,</u></font>封顶的次数就由一次变成了两次。<br><br> <font color="#39b54a"><u>2、在打对子时,宁可用炸,也要留着两个大王,</u></font>以求单牌封顶两次。<br><br> <font color="#39b54a"><u>3、拆级牌能顶下敌人的王,特大牌多的情况下可以增加封顶次数。</u></font>例如,我方两人手中没有大王,但有两个小王和三个级牌,手中的单牌比较多,可以把级牌拆成单牌。不拆级牌,用小王管牌,小王管牌后会被对手的大王管上,两个小王皆不能封顶。当王出完后,想再用级牌封顶时、对手可能会先上级牌封顶。 <font color="#39b54a"><u>4、中局后期和残局阶段,有时还需要拆A以下的牌。</u></font>随着大牌的不断落地,A以下的一些牌相对已经非常大了,拆了后也能使封顶的次数变多。拆封顶牌的下级牌,能把封顶牌顶下来,使自己本不能封顶的牌在后面封顶。比如,某牌手的特大牌是大王、小王、三个级牌,拆开级牌单出在一开始并不能封顶,拆开级牌后能顶下来王,拆开级牌单出的话,这些牌封顶的次数能由两次变成三次。<br><br> <font color="#39b54a"><u>5、组成大顺子容易封顶。</u></font>从牌型的角度讲,易封顶和易顺走的道理相反,越是少见的牌型,越容易封顶。相对于单牌来说,整牌容易封顶;相对于整牌来说,连牌容易封顶;相对于顺子和三连对来说,双飞由于连牌封顶的可能性更大,当手数相同或接近容易封顶。如果条件允许,在组常规5顺子牌型时,能组10-A的,尽量不组9-K,因为10-A是5顺子中的天花板,在5顺子中最大,而9-K则可能被对家的10-A的5顺子压掉。一般情况下,在一盘的开局阶段和中局前期,很大的顺子封顶的可能性大。随着行牌进程不断推进,顺子封顶的可能性越来越大,在中局后期和残局阶段,较小的顺子都可能封顶。在不影响手数的情况下,能组成顺子时,可以考虑组成顺子。<br><br> <font color="#39b54a">6.处理好手数少与封顶多的关系。</font>手数少与封顶次数二者矛盾时,还要看哪种组牌方法有利。比如,自己有两个大王,够手就可以压对手对子;如果不够手,就需要拆开压单牌,虽然增加手数,但是增加封顶次数,对自己更有利。 <font color="#ed2308">(二)长套组小套,单张最大化。</font><br><br><br> 有长套牌(顺子,夯,木板,钢板),长套牌可组小一点,剩下单张(对子,三同张),尽量考虑留大一些,好顺过。<br><br> 1、<font color="#39b54a"><u>组顺子,从六连单中选择留一头单牌,在封顶希望不大情况下,要留下大单,</u></font>容易顺走单牌。如456789,组成45678+单张9,不要组成56789+单张4,单张9比单张4容易顺过。<br><br> <font color="#39b54a"><u>2、顺子加夯,组成小顺大夯,</u></font>如7778910JQQQ,组成78910J,留下QQQ77。<br><br> 3、<font color="#39b54a"><u>木板留大对子。组三连对,从四连对中选择留下大一头孤对,</u></font>在三连对封顶希望不大,而且对子也难以被三带走,为了容易顺走对子,宜留下大的孤对。如44556677,组成445566,留下77。 <font color="#39b54a"><u>4、钢板加3同张,从三连三中选择留下大的三头,</u></font>如777888999,组成777888,留下999。<br><br> <font color="#39b54a"><u>5、组小顺子尽量不带A</u></font>,如123456,组成23456,留下A。这样,顺子大一级,单张也好过牌。<br><br><br> <font color="#39b54a"><u>6、组顺子留下级牌</u></font>,如打4,456789,组成56789,留下级牌4。用这样整体牌点可以大一些。 <font color="#39b54a"><u>7、留常见的牌型。</u></font>单牌与整牌比较,单牌容易顺走;整牌与连牌比较,整牌容易顺走;顺子与三连对和双飞比较,顺子容易顺走。实力不够,需要顺走一些牌,尤其是等对家送牌,就要组成容易顺走的牌型,尤其要注意少组钢板和木板。例如,手中有1010、999、88,既可以组成一个三带对和一个对子,也可以组成一个三连对和一个单牌,需要顺走这些牌,组成一个三带对和一个对子更容易。 <font color="#ed2308">(三)拆大牌控制。</font><br><br><br> <font color="#39b54a"><u>1、拆开大牌炸弹,形成顺子和夯,</u></font>大牌形成炸弹,当牌不整,需要出次数较多,就需要拆开这些炸弹,如5510JQKAAAA,可拆为1010JQKA和AAA55。<br><br> <font color="#39b54a"><u>2、拆级牌炸弹。</u></font>对子多时,级牌炸拆开,用对级牌管牌;或者当对手一再打对子,可以把级牌炸拆开,用对级牌管牌。有时也需要拆A形成炸弹,少数情况下,特别是在后半场,也有可能需要拆K或Q,甚至J形成的炸弹。<br><br><br> <font color="#39b54a"><u>3.拆5头炸组木板加夯,</u></font>如AAAAA663322,组成AAA66和AA2233 <font color="#39b54a"><u>4、拆大牌时,要有提前量</u></font>。比如,某家特大牌有:大王、小王、三个级牌,早拆牌,基本上可以把三个级牌全部用上,发挥出全部级牌作用。不拆牌,或只拆一个级牌,等到最后被迫再拆级牌,对手已经用整牌发起进攻而憋在手中,或会被对手级牌阻挡。 <font color="#39b54a"><u>5.宁可拆级牌,也不要拆A。</u></font>拆级牌,可以管住其他人A,这对管牌是有利。拆A,当对手出A,又往往被迫再拆级牌,这样就会把两个大牌都拆开,损失太大。拆大牌而未拆小牌,小牌的牌型保留住,仍然能够起到原牌型中大牌在未拆前的作用。<br><br><br> <font color="#39b54a">6.整牌拆开组成连牌。</font>为了管上对手的牌,该拆整牌也要拆。组成连牌如果封顶,从制敌角度讲,等于凭空增加一组封顶牌甚至一个炸弹。管上对手后,对手没有管,上手后还可以发一手牌,拆出来余牌手数不多,从跑牌角度讲,也划算。比如,AAA、KK、QO、J、101010,可以组成两个三头和一个三连对,也可以组成两个三带对和一个对子。如果敌方送来顺子,也可以组成两个顺子和两个单张。出了顺子后还剩三手牌,拆出两个顺子都能封顶,上手后可以出单10,实际上还余单A一手牌,有利于自己跑牌。 <font color="#39b54a">7、注重孤张定律。</font>顺子很容易被提前发现。特别是含有参谋和A等大牌的顺子。外面只有一张级牌没出来,肯定在对家。面对下家K,此时上A正是检验它的好机会。如果不见级牌身影,那几乎可以肯定,外面有含级牌的顺子,这就是“孤张定律”。具体是杂顺还是同花,又是在谁手里,需要根据其他信息来辅助判断。“孤张定律”比“五十定律”在判断顺子方面,更好用一些。 <font color="#ed2308">(四)消除赘牌</font><br><br> 赘牌的定义是:不大可能顺走的特指6以下的对子和10以下的单张。<br><br><br> <font color="#ed2308">1.单张赘牌的消除利器:顺子。</font><div><font color="#39b54a"><u>一是相邻或相近的两个或以上单张,</u></font>第一感就是组顺子。顺子只有领头牌点参与比较大小,其余牌点不参与,无形中消除了小牌,提升了牌力。顺子更容易坐大,大顺子A就登顶。</div><div><font color="#39b54a"><u>二是拆木板组双顺。</u></font>如3445566778,可以组成34567,45678双顺。</div><div><font color="#39b54a"><u>三是注意下放的A或者级牌</u></font>,组成顺子或者同花顺。</div> <font color="#ed2308">2.对子赘牌的消除利器。</font><div><font color="#39b54a"><u>一是夯。</u></font>单张赘牌藏身在顺子里,对子赘牌则可以藏身在夯的中。对子并不参与夯的大小,赘牌对子就被消除。 </div><div><font color="#39b54a">二是木板。</font>木板是比较少见牌型,有较强进攻能力。连续对子赘牌可成木板,那是再合适不过。</div><div><font color="#39b54a"><u>三是逢人配。</u></font>逢人配可组夯,也可组木板。</div> <h1><font color="#167efb">五、用好逢人配。</font></h1><br><br> 红心级牌就像是一把多功能的瑞士军刀,它的用途广泛且强大,能够在关键时刻成为赛局的转折点。<br><br> <font color="#ed2308">(一)配炸弹</font><br>首配4头和同花,可配6头,忌配5头。实战中逢人配成炸比例为85%。<br><font color="#39b54a"><u>1.配炸多配四头炸,宜配中小不配大</u></font>。一般情况下在组炸时配4头炸最为经济实用。在构建炸牌时更推荐选择中小点数的炸牌,而非追求高点数大炸。配中小炸,留大的3+2,有时可以管一手牌。<br><br> <font color="#39b54a"><u>2.不要拆炸配同花,破二炸弹不能搭。主</u></font>攻一般不拆炸弹配同花炸,除非没有三头牌,拆炸才能组同花一般是得不偿失。千万不要破俩炸弹组同花顺,除非助攻送搭档或者管压对方最后一手牌。<br><br> <font color="#39b54a"><u>3.配6头炸,一般不配5头炸。</u></font>6头炸炸弹质量较高,闯关时十拿九稳。5头炸炸弹数量没增加,质量也不够,一把小同花顺可以管压5个A。数量和质量两头都不占,除非情况特殊,一般不配5头炸。<br><br> <font color="#39b54a"><u>4、配同花顺大小兼顾牌型,</u></font>主攻以减少手数为主,一般配小同花;助攻以拦截为主,可配大同花。<br><br> <font color="#39b54a"><u>5、不拆顺子配同花。</u></font>配同花导致赘牌过多,也不一定划算。<br><br> <font color="#39b54a"><u>6、预留三张配百搭,</u></font>百搭配后放后压。红心配炸弹留到最后再使用,以便随机应变。初期保留百搭牌为后期提供更多战略变化,容易调整牌型。百搭牌宜晚出,以需要再变化。例如有6666和444,出炸弹时,不要先出百搭牌和444配成的炸弹,而应先出6666,留下百搭牌以防后面需要应对更多的情况。 <font color="#ed2308">(二)补缺</font><br>实战中逢人配用来补缺,在牌局即将失控,红心级牌是一张强有力的救场牌。在没有合适牌型对抗对手的压制牌,创造出胜利。<br><br> <font color="#ed2308">1.配顺子。</font><div><font color="#39b54a"><u>一是单张过多。</u></font>如有单张3、5、6、7但缺4,用逢人配补缺成顺,手数大大降低。不然这4张赘牌不用3个炸弹很难护过来。</div><div><font color="#39b54a"><u>二是送搭档。</u></font>明知搭档手中有中大顺,或者只剩5张顺牌,组小顺子送。</div><div><font color="#39b54a"><u>三是管压对方。</u></font>对方出一顺,自己是第四家,组大顺子管压对方,最好封顶。<br><br></div> <font color="#ed2308">2.配木板。</font><div><font color="#39b54a"><u>一是主攻减少手数。</u></font>33、4、55补成木板,减少2手赘牌,木板如果登基则更理想。对于主攻来讲,补缺比成炸更有利。</div><div><font color="#39b54a"><u>二是助攻尽量组成木板不要出</u>,</font>保留多种牌型。一方面,可保留配炸的可能,必要时助力对家;另一方面可以根据主攻牌型,送对子或者3+2。</div> <font color="#39b54a"><u>3.配钢板。</u></font>主要是主攻减少手数,者避免对手压制,或者逼对方炸弹。<br><br> <font color="#ed2308">4.配对子。</font><div><font color="#39b54a"><u>一是防对手,</u></font>对手剩一张单牌或者5张牌,配小对子。</div><div><font color="#39b54a"><u>二是送搭档。</u></font>对家明显要对子,配对子。<br><br></div> <font color="#ed2308">5.配3+2.</font><div><font color="#39b54a"><u>一是减少手数,便于争上游,</u></font>小对子多,一下出两手。</div><div><font color="#39b54a"><u>二是手中就剩5张牌,</u></font>恰好3+2直接走牌。</div><div><font color="#39b54a"><u>三是管压对方3+2。</u></font></div><div><font color="#39b54a"><u>四是送搭档,</u></font>搭档剩3+2配型,手中没有合适的。搭牌可以代替除大小王外的任何牌,尤其是可以配成炸(的组弹能力是最强的,也是最珍贵的牌。</div> <h1><font color="#167efb">六、变化余地宽</font><br><br></h1> 掼蛋牌局,掼蛋牌型不是一成不变的,牌手应该保持牌型“活牌”状态,根据牌局形势变化,尤其是上家出的轮次,及时调整、改变自己手中各类牌型的组合方式。<br>1、根据出牌调整,顺牌减手数。根据出牌定思路,尽量优化轮次,减少手数。如,QQ、J、10、9、8、77,既可组成QQ、J-10-9-8-7、7,也可组成Q-J-10-9-8、77,都是三手牌。别人出对子小于7,就顺走77;别人出对子比7大而小于Q,那就顺走00;如果出单,可顺走单7或单Q。手数能少一手就少一手。再如:8、777、66、555、44、3,既可以组成:8、777-66、555-44、3,也可以组成8-7-6-5-4、7-6-5-4-3、7、5。能顺走单5或单7,就组成后一种情况;顺不走单5或单7,能顺走单8,就组前一种情况。能顺走三带对,就组成前一种情况;走小顺子,就组成后一种情况。 <font color="#ed2308">2.保持牌型的可变性,关联张不能打出去。</font>比如,下面的余牌里有99、101010、J,那么10就是关键的关联张。在复杂的情况下,要尽量保留10,因为保留10的话,三带对可以接,对子可以接,三连对也可以接,但如果你打出去1张10,那就只能接三连对了。<br><br> <font color="#ed2308">3.谁控单张。</font><font color="#39b54a"><u>控单张多留单,不怕手数多,</u></font>尤其吃双贡牌;<font color="#39b54a"><u>单张不控,尽量减少手数</u></font>,特别是进双贡牌。<br><br> <font color="#ed2308">4、用好级牌。</font>用好级牌需要把握两点。<font color="#39b54a"><u>一拆级牌管压,</u></font>级牌多时,要考虑好拆不拆牌。<font color="#39b54a"><u>二是级牌组顺子</u></font>,有的牌手习惯把级牌放到小王之下,忘记还可以组成有关连牌。 <font color="#ed2308">5.用好下放牌。</font>用好A需要把握两点。一是10JQKA是最大的顺子,自然封顶,在从六连单牌A、K、0、J、10、9中选择组顺子、从四连对AA、KK、00、JJ中选择组三连对,为了确保封顶,须选择组到A封顶连牌。二是组连牌,A可以下放,牌手不要忘记这一点,有时小牌需要与A组成连牌,要能够看出来。<br><br> <font color="#ed2308">6.尽量保留变化</font>。牌手注意在开局段,在不影响攻防的情况下,不要急于拆炸,或拆整牌,以防把牌打死,不能变化。组牌,切忌一开始就把牌配死,拟好出牌计划,然后守株待兔。有同类型牌出现,如鱼得水,神气活现;一旦同类型牌不出现,只能眼睁睁看着对手冲牌、清牌。<br><br> 掼蛋组牌,本质上强调的是动态组合,要求把每张牌在合适时间,放在最合适位置,发挥其最大的效用。人,叫尽其才,牌,称尽其用。