<p class="ql-block">《疗愈之光》的互动性文创桌游,包含三个阵营:三角眼、蜥蜴人和渡劫者。为每张卡牌赋予具体功能,确保游戏具有趣味性、普及性和普遍性。以下是完善后的设计:</p><p class="ql-block">《疗愈》桌游设计</p><p class="ql-block">游戏概述:</p><p class="ql-block">玩家分为三个阵营,每个阵营有不同的目标和能力。游戏以回合制进行,玩家通过使用各种卡牌来达成自己阵营的目标。游戏结束时,达成目标的阵营获胜。</p><p class="ql-block">阵营介绍:</p><p class="ql-block">1. 三角眼阵营(治愈属性)</p><p class="ql-block">目标:消除场上的眼泪点数,当总眼泪点数降至0时获胜。</p><p class="ql-block">2. 蜥蜴人阵营(攻击属性)</p><p class="ql-block">目标:制造眼泪,当总眼泪点数达到50时获胜。</p><p class="ql-block">3. 渡劫者阵营(学习属性)</p><p class="ql-block">目标:在游戏中生存并学习,当其他两个阵营中有一个被淘汰时,渡劫者阵营获胜。</p> <p class="ql-block">三角眼阵营</p><p class="ql-block">一、人物卡:</p><p class="ql-block">- 天使:消除指定角色1点眼泪,并治愈另一名指定角色1点生命值。(共2张)</p><p class="ql-block">- 释迦摩尼:查看牌堆顶的3张牌,选择1张加入手牌,其余放回牌堆底。(共2张)</p><p class="ql-block">- 老子李聃:使一名蜥蜴人阵营角色本回合无法使用攻击卡。(共2张)</p><p class="ql-block">- 心灵导师:为一名角色恢复2点生命值,并移除其1点眼泪。(共2张)</p><p class="ql-block">- 四维先知:预知下一回合的事件卡,可选择是否取消该事件。(共2张)</p><p class="ql-block">- 神明使者:召唤一位已阵亡的友方角色回到场上,但其生命值减半。(共2张)</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">二、技能卡:</p><p class="ql-block">- 洁净空间:复活己方所有阵亡的卡牌,每张卡牌恢复1点生命值。</p><p class="ql-block">- 空间操纵:额外获得一个回合。</p><p class="ql-block">- 维度跃迁:将一张己方卡牌与对方任意一张卡牌互换位置。</p><p class="ql-block">- 治愈之光:选择一名角色,使其免疫下一次攻击伤害。</p><p class="ql-block">- 净化之心:移除场上所有负面状态,并为自己和盟友各恢复1点生命值。</p><p class="ql-block">- 智慧之眼:查看一名玩家的手牌,并选择一张卡牌返回牌堆。</p><p class="ql-block">- 神启之护:当己方卡牌少于3张时触发,立即抽取2张卡牌。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">三、事件卡:</p><p class="ql-block">- 光速救援:立即消除己方所有角色的全部眼泪值。</p><p class="ql-block">- 和平协议:本回合内,所有玩家不能使用攻击卡。</p><p class="ql-block">- 心灵净化:所有玩家弃置手牌,然后重新抽取相同数量的卡牌。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">四、装备卡:</p><p class="ql-block">- 灵丹妙药:装备后,每回合开始时自动消除1点眼泪值。</p><p class="ql-block">- 治愈法杖:使用治愈技能时,效果翻倍。</p><p class="ql-block">- 圣光护盾:抵挡下一次受到的伤害,之后破碎。</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block">2. 蜥蜴人阵营</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">一、人物卡:</p><p class="ql-block">- 撒旦:对一名角色造成2点伤害,并给予2点眼泪。(共2张)</p><p class="ql-block">- 共工:使一名角色的所有技能卡本回合无效。(共2张)</p><p class="ql-block">- 成吉思汗:对所有敌方角色造成1点伤害。(共2张)</p><p class="ql-block">- 狂战士:攻击力翻倍,但每次行动后自身受到1点伤害。(共2张)</p><p class="ql-block">- 诱惑使者:使一名渡劫者阵营角色临时加入蜥蜴人阵营一个回合。(共2张)</p><p class="ql-block">- 暗黑统领:召唤一个分身,具有与自身相同的能力,持续一个回合。(共2张)</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">技能卡:</p><p class="ql-block">- 基因改造:选择一名角色,使其获得1点额外行动次数,但会受到1点伤害。</p><p class="ql-block">- 心灵控制:操控一名敌方角色攻击其队友。</p><p class="ql-block">- 病毒扩散:对所有角色造成1点伤害,每点伤害产生1点眼泪。</p><p class="ql-block">- 暗影突袭:对一名角色造成3点伤害,但自身在下一回合无法行动。</p><p class="ql-block">- 腐蚀之毒:选择一名角色,其每回合开始时受到1点伤害,持续2回合。</p><p class="ql-block">- 恐惧震慑:选择一名角色,其下一回合无法使用技能卡。</p><p class="ql-block">- 欲望盛宴:抽取3张牌,但必须弃置2张手牌。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">事件卡:</p><p class="ql-block">- 眼泪战争:所有角色获得3点眼泪。</p><p class="ql-block">- 混乱之源:所有玩家随机交换手牌。</p><p class="ql-block">- 末日预言:从现在开始,每回合结束时,所有角色获得1点眼泪。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">装备卡:</p><p class="ql-block">- 死神镰刀:装备后,攻击造成的伤害+1。</p><p class="ql-block">- 恐惧面具:装备后,免疫恐惧效果。</p><p class="ql-block">- 黑暗之心:每当造成伤害时,有50%几率额外造成1点眼泪。</p> <p class="ql-block">渡劫者阵营</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">一、人物卡:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">- 学者:每回合可以学习一张其他阵营的技能卡。(共2张)</p><p class="ql-block">- 智者:可以看穿其他玩家的身份。(共2张)</p><p class="ql-block">- 禅师:免疫精神类攻击,如恐惧震慑。(共2张)</p><p class="ql-block">- 王阳明:可以反制一次对自己的攻击,将其效果反弹给攻击者。(共2张)</p><p class="ql-block">- 苏格拉底:每回合可以向一名玩家提问,获得其手牌信息。(共2张)</p><p class="ql-block">- 克里希那穆提:可以在任意两名玩家之间建立心灵链接,共享信息。(共2张)</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">二、技能卡:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">- 悟道:观察场上局势,额外抽一张牌。</p><p class="ql-block">- 冥想:恢复1点生命值,并移除1点眼泪。</p><p class="ql-block">- 圆融:可以同时使用两张不同阵营的卡牌。</p><p class="ql-block">- 顿悟:复制上一个被使用的技能卡的效果。</p><p class="ql-block">- 化解:抵消一张即将生效的事件卡。</p><p class="ql-block">- 感化:使一名蜥蜴人阵营角色本回合无法攻击。</p><p class="ql-block">- 明心见性:查看牌堆顶的5张牌,并按任意顺序放回。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">三、事件卡:</p><p class="ql-block">- 大同世界:本回合内,所有角色的技能对其他角色均有效。</p><p class="ql-block">- 天人合一:所有角色恢复1点生命值,并移除1点眼泪。</p><p class="ql-block">- 众生平等:将所有角色的生命值平均化。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">四、装备卡:</p><p class="ql-block">- 智慧明镜:装备后,可以反弹一次精神类攻击。</p><p class="ql-block">- 悟性之笔:记录场上发生的事件,可以在之后的回合中重现一次。</p><p class="ql-block">- 太极图:可以将受到的伤害转化为治疗效果,每场游戏限用一次。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block">辅助卡牌(所有阵营通用)</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">- 有效沟通:复制对方上一次使用的卡牌效果。(共2张)</p><p class="ql-block">- 无效沟通:使对方一张卡牌无效。(共4张)</p><p class="ql-block">- 打岔回避:使对方出的一张卡牌无效。<span style="font-size:18px;">(共2张)</span></p><p class="ql-block">- 指责反驳:100%反弹对方造成的伤害。<span style="font-size:18px;">(共2张)</span></p><p class="ql-block">- 超理智壁垒:为己方所有角色提供一回合的伤害减免。<span style="font-size:18px;">(共2张)</span></p><p class="ql-block">- 讨好陷阱:指定一名角色,其下回合无法出牌。<span style="font-size:18px;">(共2张)</span></p><p class="ql-block">- 一致之桥:与一名角色共享手牌信息。<span style="font-size:18px;">(共2张)</span></p><p class="ql-block">- 智慧之书:使任意一张卡牌效果翻倍。<span style="font-size:18px;">(共2张)</span></p><p class="ql-block">- 策略对抗:使敌方阵营的一次攻击转向另一个阵营。<span style="font-size:18px;">(共2张)</span></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">游戏流程:</p><p class="ql-block">1. 玩家抽取身份牌,确定所属阵营。</p><p class="ql-block">2. 每名玩家获得初始手牌(5张)和生命值(10点)。</p><p class="ql-block">3. 随机决定起始玩家,按顺时针方向进行回合。</p><p class="ql-block">4. 每个回合,玩家可以使用任意数量的卡牌,然后补充手牌至5张。</p><p class="ql-block">5. 当一个阵营达成胜利条件时,游戏结束。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">这个设计融合了策略、合作与对抗元素,玩家需要在保护自己的同时,努力实现阵营目标。通过不同类型的卡牌,玩家可以体验多样的游戏机制,增加了游戏的趣味性和可玩性。同时,简单的规则和直观的胜利条件也确保了游戏的普及性,适合各年龄段的玩家。</p>