掼蛋心决 战略 <p class="ql-block" style="text-align:center;">牌好让队友,牌差配合走;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">大面定牌型,能打要能收;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">打牌不记牌,等于瞎胡来;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">牌打心里想,好坏莫慌张。</p> 组牌 <p class="ql-block" style="text-align:center;">牌要组得好,确保轮次少;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">要想少受困,轻易不组顺;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">牌情看分明,组炸须先行;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">无论小与大,坚持去单化。</p> 记牌 <p class="ql-block" style="text-align:center;">你的单和断,别人是炸弹;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">必记王和A,最好记到K;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">默念三四遍,逢配和级牌;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">巧记5和10,判定顺子在?</p> 开局 <p class="ql-block" style="text-align:center;">不能做头游,单张暂缓走;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">起始出单张,表明有大王;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">单牌先起步,对家应相助;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">单牌哪先下,倒数第二大。</p> 启动 <p class="ql-block" style="text-align:center;">情况尚不明,对子可先行;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">对手出对子,最怕三代二;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">人家出过顺,对子要谨慎;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">有顺必有对,就等过两对。</p> 成手 <p class="ql-block" style="text-align:center;">要想使个坏,就出三不带:</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">钢板顺便颠,顺子顶到尖;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">下家出顺子,上手来一夯;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">小顺往前凑,大顺必殿后。</p> 残局 <p class="ql-block" style="text-align:center;">对手剩五张,对子趟一趟;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">对手剩六张,尽量不打双;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">七张或八张,反手打出夯;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">九张或十张,一炸带五张。</p> 炸点 <p class="ql-block" style="text-align:center;">炸弹何时下,七炸八不炸;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">通常炸上家,下家跑也炸;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">打牌争上游,炸弹不可留;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">尾盘沉住气,不用枪打四。</p> 配合 <p class="ql-block" style="text-align:center;">对家出的牌,压住定再来;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">特殊情况外,不接对家牌;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">自己不能压,放过给对家;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">牌势比较差,全力保对家。</p> 变化 <p class="ql-block" style="text-align:center;">要想打得赢,及时变牌型;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">分清友与敌,还贡须考虑;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">强牌示弱相,弱牌要强打;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">慎用逢人配,有它多变化。</p> 守拙 <p class="ql-block" style="text-align:center;">强弱相对论,攻守可转换;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">势能是动态,行牌逻辑化;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">你长别人短,你强人更强;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">大牌留一手,翻盘机会有。</p> 格局 <p class="ql-block" style="text-align:center;">牌品加牌技,输赢都和气;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">打牌要专心,控局可无敌;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">掼蛋是消遣,切不可抱怨;</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">牌语胜人言,越掼心越甜。</p> 牌型分为三大类 强牌 <p class="ql-block" style="text-align:center;">炸弹牌(3个炸以上);</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">单控牌(2个王+3个级牌以上);</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">整手牌(10手以下)。</p> 中牌 <p class="ql-block" style="text-align:center;">葫芦牌(3个葫芦以上);</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">顺子牌(3个顺子以上);</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">对子牌(5副对子以上)。</p> 弱牌 <p class="ql-block" style="text-align:center;">锯齿牌(小牌多且杂乱);</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">多单牌(无王且3张以上小单);</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">无弹牌(无炸且10手以上)。</p> <p class="ql-block" style="text-align:right;">天梭文化出品</p><p class="ql-block"><br></p>