基于Scratch的初中信息科技课堂教学的实践探究——《初中Scratch编程--神奇的画笔》

芳妹

<p class="ql-block" style="text-align: justify;">本节课由东方市第二中学吉学勤老师执教,班级七(15)班</p> <p class="ql-block">在导入阶段,教师主要向学生介绍Scratch的画笔功能及其在编程和创作中的应用,并展示一些使用Scratch画笔功能创作的有趣作品,激发学生的学习兴趣和创造力。由此引出本节课的课题。</p><p class="ql-block" style="text-align: justify;"><br></p> <p class="ql-block" style="text-align: justify;">教师使用流程图辅助教学,边讲授边演示,认真分析作品的组成部分,先易后难,化繁为简,顾及到所有学生,让每一位学生都学有所获。</p> <p class="ql-block" style="text-align: justify;">观察学生在操作环节的表现,及时掌握学生的学习状态。通过学生的作品展示和分享,培养他们的创新能力和审美意识。</p> <p class="ql-block" style="text-align: justify;">本节课吉老师在课堂上能做到精讲多练,经常使用鼓励性的语言让学生大胆创作,在做中学,在玩中学,师生互动充分,课堂气氛和谐。但教师还应进一步关注学生的个性化发展,做到因材施教,多收集学生的反馈意见,以便对教学内容和方法进行改进和优化,促进高效课堂的生成。</p>

学生

本节

画笔

Scratch

教师

中学

编程

创作

课堂

作品