后室:Nr.9实体Entities 4~6 and Unknown Entity

<p class="ql-block">这一期我们将继续认识一些实体</p> Entity 4死亡飞蛾Deathmoths <p class="ql-block">死亡飞蛾是栖息在大多数层级的巨型飞蛾。雄性死亡飞蛾大多是无害的,甚至可能是温顺的。但雌性死亡飞蛾大几倍则完全是敌对的,它们体型比雄性死亡飞蛾大几倍、会吐酸,因此十分危险。死亡飞蛾喜欢光线,所以如果你听到附近有翅膀拍动的声音,一定要关掉光源。死亡飞蛾的习性和危险性随着其所在的层级而变化。较小的死亡飞蛾通常栖息在Level 2、Level 3层和Level 5,但更大、更危险的死亡蛾只出现在Level 5,那里是它们诞生的巢穴集中的地方,也是蛾王和蛾后所在的地方,它们已经完全占领了Level 5。</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">宜:</span></p><ol><li><span style="color:rgb(57, 181, 74);">避免接触。</span></li></ol><p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">不宜:</span></p><ol><li><span style="color:rgb(237, 35, 8);">表现出侵略性;</span></li><li><span style="color:rgb(237, 35, 8);">激怒死亡飞蛾;</span></li><li><span style="color:rgb(237, 35, 8);">干扰其巢穴。</span></li></ol> Entity 5肢团The Clumps <p class="ql-block">肢团是一组奇怪而危险的肢体组成的生物,有报道称,从大量的肢体中可以看到眼睛和耳朵。肢团的长度和肌肉结构各不相同,大多数肢团最长的肢体在2.5~3m之间,最大的已知肢团有1.2m高。这种不寻常的结构影响了肢团的运行方式——它们倾向于通过击打地板来移动。一旦开始运动,它们就会展现出惊人的力量和速度,动作非常敏捷。它们在大多数层级中都可见,但更多地栖息在Level 2 和Level 3。它们喜欢栖息在与它们体型相比更狭小紧凑的空间。</p> <p class="ql-block">肢团似乎一直处于饥饿状态,在各处漫游寻找猎物。当猎物被发现时,肢团会朝猎物走去。当距离猎物2.5m时,它们会伸出最长的肢体试图捕捉猎物,将猎物带到它们的面前,露出长满锋利牙齿的嘴巴,然后吃掉猎物。一旦它们吃饱了,就会进入休眠状态。在这段时间里,它们会挖进地面(或者,在某些情况下,突破地毯/混凝土),把自己埋在里面睡觉,只有露出最长的肢体。在这个过程中,它们十分脆弱。因此最好在这种状态下消灭它们。</p> <p class="ql-block">它们的皮肤有一种粘稠的、几乎像露水一样的感觉。它们的气味类似于烧焦的肉和红色的大丽花(一个有趣的事实:红色大丽花象征着背叛和不诚实。),尽管在块状的肉中没有任何东西能产生这种气味。当一个肢团受到伤害时——如果它的肉溅到地上,没有清理干净——一个新的、更小的肢团将从地上长出来。这种机制的科学原理未知,但很容易让人联想到花的生长方式……</p> <p class="ql-block">第一个关于肢团的报告是由一个名叫Elliot Winston的流浪者写的,他们在成功逃脱一个窃皮者(以后会介绍)的袭击后,被肢团袭击。</p> <p class="ql-block">此外,后室中最古老的团体之一——迷失者(The Lost)在一个Level 3 深处发现的古卷轴中提到了肢团,他们称肢团为“拥有永恒肢体之物”,下面是卷轴中的翻译节选:</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">“προσταθεια,她知道她会随着它深爱的人类渴望团结的愿望而消失,给黄色的墙壁带来和平,因此她必须向他们展示真正的团结是什么样子。在天堂的指引的伪装下,她将带领一群人,创造出第一个真正的团结的象征——“拥有永恒肢体之物”。对她所创造的一切感到厌恶,恐惧,我们将她放逐到审判的温室深处。尽管如此,她仍然继续与那些路过的人一起创作“拥有永恒肢体的之物”,即使她开始逐渐消失。”</span></p> <p class="ql-block">最近的报告表明,戴着墙面具的流浪者,尤其是鬼魔面具(Oni Masks),似乎可以恐吓肢团,使他们要么屈服,要么逃跑。</p> <p class="ql-block">(肢团实在是一种神秘莫测的生物,关于肢团还有一些监测者的最新报道和最新的神秘发现,之后内容会为大家更新详细讲解,敬请期待)</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">宜:</span></p><ol><li><span style="color:rgb(57, 181, 74);">在它们面前保持沉默;</span></li><li><span style="color:rgb(57, 181, 74);">与它们保持至少2.5m的距离;</span></li><li><span style="color:rgb(57, 181, 74);">听到多人奔跑的声音就撤退。</span></li></ol><p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">不宜:</span></p><ol><li><span style="color:rgb(237, 35, 8);">靠近它们;</span></li><li><span style="color:rgb(237, 35, 8);">尝试与他们互动;</span></li><li><span style="color:rgb(237, 35, 8);">在肢团靠近你时,傻待在原地;</span></li><li><span style="color:rgb(237, 35, 8);">让自己堕落。</span></li></ol> Entity 6钝人Dullers <p class="ql-block">钝人是一种奇怪的生物,大多数层级都可能出现,但通常出现在后室的低层。高大、灰色、强壮,人形,骨骼结构脆弱,没有面部特征。它们的手臂很长,可以延伸到很远的地方,通常是为了够到墙另一边的猎物。他们的站姿很不稳,走路的动作也不自然。然而,他们可以以极快的速度奔跑,甚至可以拿着两倍于自身重量的物品。它们通常会逃离任何向它们靠近的东西(是不是很像社恐的你)。但是注意!它们并不是无害的(而是蔫坏的),它们会在墙壁的一侧,将它们的手臂穿过墙壁抓住另一侧的猎物,然后拖到它们所在的房间(如下图)。</p> <p class="ql-block">一旦被钝人抓住,它们会对你做什么是未知的。它们有时候会拿走一些随机的物品,但不知道他们会用这些物品做什么。</p> <p class="ql-block">据说,它们会躲避杏仁水和一些其他物品。</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">宜:</span></p><ol><li><span style="color:rgb(57, 181, 74);">如果可以的话,向钝人跑,它就会逃跑;</span></li><li><span style="color:rgb(57, 181, 74);">在自己身上撒杏仁水,或向它们撒。</span></li></ol><p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">不宜:</span></p><ol><li><span style="color:rgb(237, 35, 8);">丢失杏仁水;</span></li><li><span style="color:rgb(237, 35, 8);">待在钝人墙壁的另一端。</span></li></ol> Unknown Entity细菌Becteria <p class="ql-block">目前视频UP主流把这个叫做钝人的原因。就钝人和他类似,于是渐渐的,钝人成了这个实体的名字,而他“真实”的名字应该叫becteria也就是细菌/咆哮者。</p> <p class="ql-block">其实很好分辨:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">见人会跑-钝人</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(22, 126, 251);">见人会追-细菌</span></p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(255, 138, 0);">下一期我们将来到异常层级-你作弊了</span></p>