<p class="ql-block">学习内容:自主游戏分享—田芳</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">学习时间:2023年10月12日</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">学习地点:吉首市幼儿园</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">学习内容:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">一、四个玩:有地方玩、有时间玩、有同伴玩、有材料玩</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">二、改、除、破、加、减</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">改:从名称上打破,不受主题空间的限制,山水区,草坪区,综合区,就不以什么农家乐啊,骑行区去去局局限孩子的思维,他们认为在这里头只能骑,在这个农家乐的地方,我就只能煮饭炒菜。对不对,我们把感情升过去,那在这里当不上淘汰,我们还可以做一些别的,日常当中的一些,把生活中的经验迁移过来,就从名称上打破感。幼儿可以根据自己的游戏需求选择或拓展游戏空间,不受主题及空间的限制,实现从运动场的游戏材料转变从运动场到游戏场的转。变为自主游戏提供自然化行径和空间上的支持。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">除:从空间上打开游戏边界,移除高结构的玩具,去除区域与区域之间的边界线。注意区域高结构的材料直接的联动,其实有很多幼儿园还没有做的,我们幼儿园是有两个很大的高结构的大型玩具,但是说拆除呢,不是那么有容易的,大家都知道公办园所有的这些东西它是不能。随便去拆的,有条件的幼儿园,其实可以把大环境材料拆了,这个滑梯可以放到这个池子里面,孩子们可以这一块板子可以当做一个漂浮板,然后梯子可以放在哪里,可以当做一个什么样的。进行一些拆除,或从材料上打通游戏的主题,从原先按游戏名称,游戏种类,游戏功能从材料的方法调整为按材料制定,比如说纸质类,塑料类,金属类,自然类,材料功能比如说工具类、探索类、阅读类、创意类、生活类。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">破:比如说有建构区,有那个阅读区,有娃娃家,有什么什么什么的,现在没有了,我们其实我们最开始的目标就是把整个要教室打通,做成一个材料超市。把更多的空间提供出来,让孩子们去玩,但是发现呢,就是说进入我们老师现有的水平,这个还是很难去达到的,所以我们现在没有把教室隔的很多区域,隔的是比较大板块的区。尽量要把这些材料分类,比如说按材质分类的,金属类啊,什么木木那个工具分类的,比如说我们这个是可以剪的,把它放在一起,孩子在选择材料的时候,他就根据自己的需求到不同的区里面去拿,这样的话能够培养孩子一个社会性,因为他进入社会流程,他要学学会自己去选择自己所要想要的东西,孩子就更自主了。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">做到材料超市,让孩子们在室内的时候,包括在室外的时候,能够从这个区域那个区域,他们可以去拿想要的材料。成立材料超市 ,从收纳上保证游戏常态材料收纳,争取让幼儿看得见、拿得到、放得回的原则成从思维上打开游戏价值同样的材料,给不同的幼儿去玩,等于有无限的游戏玩法。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">加,从观察上跟进游戏发展,加强游戏观察,加强视频拍摄,加强游戏分享,加强按力键解读,常观念转变,努力探究幼儿的游戏,关注、观察、记录幼儿游戏行为及材料使用情况。当幼儿求助遇到困难,停止游戏,多次尝试。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">减:教师酌情的介入,避免走极端化,不介入,不能介入,防止把儿童,儿童神圣化,把这个游戏绝对化,这个就是我们经常会说。孩子在做游戏的时候,千万不要打扰他,一定不要干预他,这个一定要老师自己要把一个度,这个度是绝对的啊,在有的情况下,老师是可以介入的,和孩子一起共同去提升这个游戏质量的。减从心理上支持游戏自主,减少老师预测,减少老师帮忙,减少老师组织,减少老师干预,把游戏空间真正的还给孩子,在自主游戏中耐心观察和。等待,不急于干预,相信孩子,那孩子在做什么,怎么说,具备哪些经验,发展到什么水平,给孩子尝试小步递进的发展空间。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">三、自主游戏四步曲</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">计划、实施、分享、回顾</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">之前有很多老师们都听过很多遍,也听过很多次,那么我们今天看到的也许跟你们想象的有不太一样,因为我们老师跟大家都一样,也都是在尝试做这个,并非很专业。那么我们就再梳理一下整个游戏的四部曲,大家知道吧,游戏计划、游戏实施、游戏分享、游戏回顾,游戏分享这四部曲,那么游戏计划我们主要做什么呢?就是给孩子一个表达他的想法和疫情一切的机会,可以采取集体或者是小组的方式,通过照片视频与幼儿交流,探讨之前的游戏主题情节啊。他们感兴趣的部分啊,遇到的问题呀,一方面帮助帮助孩子们回顾之前的游戏,梳理思路,一方面推启发推动孩子们。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">启发原有的游戏经验,计划新的游戏。第二游戏实施就是第二步,游戏实施就是幼儿自主选择开展游戏的时间。允许幼儿实施自己的计划,并带着目的进行游戏过程,他可以你们在做好计划以后,这个计划可以拿下去,还可以一边看着他的计划一边去完成他的这个。游戏过程它可以是小组的计划,也可以是自己做自己的计划,自己拿,拎着一张纸上去也行。游戏分享就是游戏完成了以后,我们就把孩子们带回到班级里面,在游戏中观察的东西与老师和同伴进行分享,最后就是啊,游戏回顾,回顾就是回到教室以后,老师引导。方式可以用拍摄的视频、照片去引导孩子们去维护他自己的游戏过程,师幼交流,幼幼交流,交流完以后就是分享,这个就是大概我们的操作这个自主游戏的一个流程。</p>