<br>2.2交互设计师在工作中的沟通场景<br><br>在整个产品生命周期中,交互设计师的工作流程始终贯穿着整个过程,首要问题就是先解决好内部的沟通障碍:在产品开发过程中,各部门的合作与沟通存在着障碍,有了交互职位之后,这些问题都能够得到解决。<br><br>2.2.1交互与设计的沟通<br>在框架设计阶段,交互设计师利用信息架构图和流程图能够将业务需求确定下来。在框架界面化阶段,对用户的操作和界面元素也能够用原型Demo表达出来,而且修改成本低,可以快速迭代。<br><br>所以,与设计人员沟通的时候,要以界面元素的逻辑思路去沟通,不能讲很空洞、需要随时“脑补”的事情,因为视觉设计就是要看内容说话,很多时候新手容易给UI设计师造成很大的麻烦就是很多细节没有在沟通环节达成一一致,从而使UI设计师在某一一个细节画面就要卡住半天,这不是被推崇和期望的,所以交互与UI设计师的沟通就显得格外重要。<br><br>2.2.2交互与开发、测试的沟通<br><br>交互设计师利用原型Demo做评审测试是非常高效的方法,这种方法不仅能够直观地表达需求,而且可以提供早期的用户测试,让很多之前无法预见的问题及时表露出来,原型Demo是贯穿概念阶段和实现阶段的最佳表达方式,而这些都对交互设计提出了更高的要求。<br><br>与研发人员、测试部门沟通时更多地强调需求边界,在这个过程中会产生更多的标准文档。有效的沟通一定是程序化的,很多人认为直接聊会更亲切,但是请不要忽略产品开发过程比较漫长,其间事务繁忙,这时文档和需求边界的重要性就凸显出来了。<div><br></div><div><b>联系人:刘老师<br>电话:18662888639<br>地址:如皋市海阳路中山大厦12楼上元教育</b><br></div>