苏州游戏设计一对一

上元教育夏雪芹

<p class="ql-block">游戏设计</p><p class="ql-block">3Dmax软件和Maya软件各自的优劣势是什么?</p><p class="ql-block">3Dmax优势在于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。</p><p class="ql-block">Maya的优势在于动画及其特效,在模型方面与3Dmax无太大差异,但建模速度较慢。Maya的动画模块对比3Dmax有显著优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用Maya来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》 这类科幻电影的 动画及特效也是有Maya来制作完成,所以它的侧重点在于动画电影的制作。</p><p class="ql-block">其实没有哪个易用或强大,两者定位不一样,所以对比起来很困难。</p><p class="ql-block">3Dmax的定位是专业的3D软件,Maya的定位是功能很强的3D软件,不同的定位使其面对不同的领域,在建筑和游戏中3Dmax是主流,在电影和动画中Maya就比3Dmax使用的多。</p><p class="ql-block">其实这些领域的分界并不明显,所以就产生了这些问题哪个好或哪个强大,其实做美术的有一支铅笔就可以了,3Dmax与Maya并没有大小或强弱之分,它们都是工具,就像是画板。</p>