<p class="ql-block">本期我们开展了“少儿编程”课程:</p><p class="ql-block">少儿编程的目的是启蒙孩子的编程兴趣、创意思维、培养孩子的科学素养、锻炼孩子逻辑思维,寓教于乐,趣味性较强.</p><p class="ql-block">接下来,我们一起来看看少儿编程班同学们的课堂表现吧~</p><p class="ql-block">我们的一部分课堂内容。</p> 开福实验开学典礼 <p class="ql-block"> 本学期第一次课的内容是初步认识我们的Scratch程序中大致的模块,并且认识代码区模块的作用,利用舞台和角色制作一个开福区实验小学的开学典礼的效果</p> 小猫的方向 <p class="ql-block">本学期第二节课的内容是学习如何用Scratch编写一个会运动的小猫,回顾上节课所学的模块知识,本节课利用键盘来控制我们的小猫.</p> 动物联欢会 <p class="ql-block">本学期第三节课的内容是学习如何用Scratch编写一个动物联欢会,回顾上节课所学的模块知识,本节主要学习动物的切换造型和触碰反弹</p> 判断奇偶数 <p class="ql-block">本学期第四节课的内容是学习如何用Scratch编写一个判断奇偶数的程序,带领同学们了解Scratch模块的名称</p> 奔跑接龙 <p class="ql-block">本学期第五次可的内容是编写一个奔跑的小甲虫,运用到我们键盘的按键来控制我们小甲虫进行奔跑,后面的小甲虫都排队跟随</p> 两位数减法 <p class="ql-block">第六次课程的内容是利用我们Scratch程序编写一个两位数的减法的程序,由我们的Scratch出一个两位数相减的数学题,让程序来判断是否正确</p> 数字连减 <p class="ql-block">第七次课程的内容是利用我们Scratch程序编写一个数字连减的程序,和我们之前做过的两位数的减法不一样的是,这一次需要我们计算多个减法</p> 倍数摇奖机 <p class="ql-block">第八次课程的内容是利用我们Scratch程序编写一个数字摇奖机的程序,会产生一个1-100的随机数然后会产生一个1 3 5的倍数询问是不是这个数的倍数</p> 两车相遇 <p class="ql-block">第九次课程的内容是利用我们Scratch程序编写一个两车相遇的程序,给我们不同的车设置不一样的车速,最后在中点汇合结束程序并计算行驶距离</p> 期末测试 <p class="ql-block">期末测试</p> 孩子们的日常