御景幼儿园安吉游戏案例分析——多米诺骨牌

꧁诗༒雨꧂

<p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><span style="font-size:20px;"> 神奇的多米诺</span></p><p class="ql-block"> 御景幼儿园安吉游戏案例</p><p class="ql-block"> 游戏是幼儿园的基本活动,是幼儿对生活的认识、对自我经验重构与想像表达的重要方式,在游戏中,孩子们更能完全地展现、表达自我。其中建构游戏是我园自主游戏的重要内容之一。在一次建构区的区域游戏中,佳音小朋友把长方形的薄积木竖着排列起来,然后用手轻轻一推,只见积木一个接一个倒下。佳音:“老师,你知道这是什么吗?"老师:“嗯……这是什么呢?"佳音:“它叫多米诺,我从爸爸的手机上看到过。"因此大班的小朋友开启了创想的多米诺之旅。</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"> 在搭建多米诺骨牌时,将长方形的薄积木摆放在小床的过道中间,“把积木排好队,然后一推一-"随着佳音的小手指轻轻一碰,积木一个接一个地倒下。孩子们开始尝试,"老师,为什么我的骨牌摆好后,推倒的时候只倒了一半呢?"佳音上前解答了源源的疑问:“我知道,我知道这个问题,因为你的骨牌摆放的时候距离太远了,前一张骨牌倒的时候碰不到后面的骨牌。</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"> 孩子们在摆多米诺骨牌的时候,摆着摆着牌就倒了,多米诺骨牌一倒就会听见小朋友的叹息声。后来他们开始讨论骨牌没有开始推就倒下的原因。再后来他们开始想办法,孩子们在讨论中自己找到了答案,让每一个小朋友都知道玩多米诺的时候要注意什么。</p><p class="ql-block"> 同时孩子们在推倒的过程中发现:拐弯地方的积木没有倒。"为什么多米诺骨牌不倒了呢?"这次他们尝试调整积木的方向,寻找角度使前面的积木能压倒在后面的积木上,而不是倒在地面上。调整满意后,和之前一样从临近拐弯处的积木开始推。只见前面的积木一个接一个倒下之后,他拉来旁边的我和小朋友一起见证,他还让我帮忙喊倒计时,木木开始推,看到多米诺都倒下了,孩子们高兴地跳了起来。</p> <p class="ql-block">  琪琪小朋友尝试用图书来充当骨牌,一开始她将小本的书放在开始的一端,但推到后发现,小本书的重量无法推到后面的书籍,于是嘟嘟将较大的书摆放在前面,小本书放在后面,在整个摆放的过程中嘟嘟将书打开,使书能够稳定的站立,轻轻一推,图书多米诺成功</p>

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