掼蛋游戏玩法规则

《五月龙》张文全

<p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">  掼蛋是一种在华东地区广为流传的扑克游戏,无论街头巷尾,广场公园,沿街绿化休息区内,以及棋牌室和饭馆里,到处都是战场,洋溢着一片“炸炸”声!</b></p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">  掼蛋起源于江苏省淮安市,故又称"淮安掼蛋",是由地方的扑克牌局"跑得快"和"八十分"发展演化而来。</b></p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">  一,掼蛋的最大魅力、最集中的特点在于变化,在于牌际组合间的变数。这种完美的静态组合加上动态变化,是玩牌人的取胜之道,也是掼蛋最诱人的魅力所在!</b></p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">  1、搜蛋摸牌规则</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> 搜蛋游戏采用两副牌,供108张牌,保留大小王,4个玩家组成一局,每人27张牌,系统自动发牌。</b></p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> 2、搜蛋扑克牌大小排序</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> 搜蛋大小顺序:</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">2&lt;3&lt;4&lt;5&lt;6&lt;7&lt;8&lt;9&lt;10&lt; J &lt; Q &lt; K &lt;</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">同花顺大小顺序:方块<梅花<黑桃<红桃</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">以上内容就是搜蛋游戏玩法规则的相关信息,更多搜蛋游戏玩法规则可以评论或私信哦~</b></p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> 3、惯蛋牌型分类</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> 惯蛋牌型分为单张、对子、三张、三带二、顺子、三连对、连三张、炸弹、同花顺、四王等。</b></p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> 4、搜蛋出牌规则</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> 游戏人数:4人。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> 惯蛋游戏开始后,从打2开始,一直升级打 A 。除打2外,2是最小的;打2的时候,红桃2可做大小王以外的任意牌。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> 贯蛋每局由上局先出完牌的玩家先发牌,逆时针出牌,如果一名玩家出牌,其他玩家没有压牌,则该玩家继续出牌。同一队队友出完手牌后,队友可以接风出牌。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">牌型</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">单张:任意一张单牌。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">顺子:五张点数相连的牌。(只限5张)</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">A在顺子中只能作为最前面或者最后面的一张牌,例如:A2345或者10JQKA是顺子,JQKA2属不符合规则的牌型。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">同花顺:花色相同的顺子牌型。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">对子:任意两张点数相同的牌。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">两个大王或者两个小王也算做对子。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">连对:三对点数相连的牌,(只限三对)如:556677。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">A在连对中只能作为最前面或者最后面的一张牌,如AA2233或者QQKKAA。王不能参与到连对中。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">三张:任意三张点数相同的牌。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">三顺(钢板):两组点数相连的三张牌,(限定两组)如:555666。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">炸弹:四张或四张以上点数相同的牌。如6666,777777。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">天王炸弹:四张王牌(两个大王+两个小王)</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">主牌:当局打到几,相应点数的牌就是主牌。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">逢人配:</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">主牌中红桃花色的两张牌,和别的牌一起出的时候,可以替换成除了王以外的任意点数的牌,组成除天王炸弹外的任意牌型。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">例如本局主牌为9:</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">则:</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">黑桃9,红桃9,10,Q,K,组成910JQK</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">5,5,6,7,7,红桃9,组成556677</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">66666666+两个红桃9,组成6666666666</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> 牌型的比较</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">点数大小,从大到小依次为:大王、小王、主牌、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">A在顺子、同花顺、连对和三顺中,如果和2相连,则此时A点数算最小;</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">非炸弹和同花顺的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">连对,三带二等组合牌型,比较张数多的一组的点数即可。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">炸弹和同花顺牌型大于任何其他的牌型。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">天王炸弹最大,同花顺大于所有5张牌和4张牌的炸弹;相同点数牌组成的炸弹,张数多的大;同花顺之间比较点数最大的一张牌即可。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"></b></p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> 5、搜蛋输赢规则</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> 惯蛋扑克牌游戏每一局输赢判断是根据玩家出完手牌顺序决定的。总的输赢是根据哪一队先升级到 A 并打赢,即为胜利。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> 根据出完手牌顺序,各位玩家命名为:头游、二游、三游和末游,如果同一队拿到了头游和二游,升4级,如果拿到了头游和三游,升2级,如果拿到了头游和末游,升1级。</b></p><p class="ql-block"> <b style="font-size: 22px;">同一组的两个玩家获得第三名和第四名的情况,称为“双下”。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> 双下的情况,输方的两个玩家均算作末游。</b></p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">  如果某个玩家连续3次头游,则该玩家所在的一方当局额外升1级;累计4次额外升2级,以此类推;</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">如果某个玩家连续3次末游,则该玩家所在的一方当局额外降1级;累计4次末游额外降2级,以此类推;</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">打到系统指定的最终点数的那一局,必须当局赢家没有末游才可以最终赢得本局。否则当局玩家不升级。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">6.进贡规则</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">双下:</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">下一局两个输家要分别进贡一张除主牌红桃外的最大的牌给赢家;两张进贡的牌点数大的给头游,点数小的给第二名。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">赢家分别还一张任意牌给自己的下家。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">若两个输家方下一局一共抓了两个大王,则抗贡,不用进贡。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">非双下的情况:</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">下一局末游玩家向头游玩家进贡一张除主牌红桃外的最大的牌,</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">头游玩家还一张任意牌。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">若末游玩家有两张大王,可抗贡,不用进贡(抗贡)。</b></p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">  6,积分规则及级别介绍:</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">积分</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">1、赢方每升一级加1分,输方扣1分;</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">2、打牌期间退出或逃跑(掉线2分钟不上线续玩)扣4分。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">3、牌局中途退出扣2分;</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">4、打到K以上中途退出或掉线逃跑扣10分;</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">5、打到A,胜方加10分,输方不扣分(鼓励打完全局)。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">6、为避免炒分,末游7次以上不再扣分和反加分。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">级别</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">〈=0 笨蛋</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">〈=10 坏蛋</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">〈=100 鸡蛋</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">〈=200 活珠</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">〈=500 毛蛋</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">〈=1000 铁蛋</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">〈=2000 银蛋</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">〈=5000 金蛋</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> =5000 掼蛋</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">以上就是掼蛋积分规则有哪些,积分规则及级别介绍。</b></p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">  二,搜蛋技巧</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> 1、心理素质。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> 游戏之前要做好的心理准备,不能等到实战时暴露自己心理素质欠缺的弱点,所谓心理素质无非就是通常所说的"胜不骄,败不馁",在牌顺的时候不能放松警惕,要知道自己一副顺牌往往意味着别人也是顺牌,此时更需要提高警惕;在牌背的时候不能浮躁,对方的牌未必好,对家的牌也许很好,这些未知数摸透之前,就贸然武断的去乱出牌,很可能造成无法挽回的局面,所以无论顺逆风牌,均要按照常规打法进行下去。第一招教你调整好心态,才利于自己技术的发挥和清的记牌。</b></p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">  2、迷惑战术。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">打好一副牌,首张出牌相当重要,因为其暴露出你的牌型与牌势,你需要什么,什么牌多。常规情况下,尽可能出自己能接的回来的牌,或者敌方没有的,比如连三、连对等多张牌牌型,又如家里只有一个小对,直接发出去。对方很可能会拿大牌封你,然后打别的。当然,运气不好的话等于是帮别人打的。但一般情况下。成功的几率相对较高的。对方会忌讳你,认为你需要过对。</b></p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">  3、配合战术。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> 玩搜蛋时,水平不高的玩家往往喜欢把整牌早早的牌出完,其实这点是很忌讳的,就算手里的牌整也不</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">要早早的出完,哪怕留个炸。因为对方出牌还要考虑你,怕你要过牌等等。同理,拿到臭牌之后也不要</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">泄气,先挺对家。尽可能的自己发对家需要的牌型,或者让下家走牌。</b></p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">  对家头游以后,根据贯蛋规则,你即使末游也算赢的。记牌战术。扑克牌界有一个永恒的定律:记牌是一个玩家成为高手的唯一路径。如果不进行记牌那么,对不起永远不可能成为高手。记牌不单单是指大牌,现在很多牌友记牌的水平都停留在只王和打级牌,其他的牌一概不记。而高手往往是尽可能的多记,这样打到最后基本都是打明牌了,如果遇到一个高手对你手里的牌已经了如指掌,而你却还在踌躇对方家里剩什么,有没炸。此时你已落后别人一招。</b></p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">  A 、主动进攻牌型:</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">惯蛋技巧1、炸弹多,牌型整,有特殊牌型,例如双飞、三连对等。惯蛋技巧2、炸弹大,牌型整,可套掉的派比较多,不需要开枪出牌;有大同花顺以及一个小炸弹,并且三代两比较大,都在AAA33、或者KKK44等,有大牌。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">例如:主牌是2, AAAA 、</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">666666、777888、90JQK、大鬼、9、22、 QQ 。此类牌型可以作为攻杀型操作。</b></p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">  对家表明进攻态势,同时破坏对方9以上的大牌系统,如对方接手,必为0JQKA,此一来,者对方上方空虚,以后常见的三代两的牌型9基本以上可以不设防。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> 进攻过程中如果被对方开枪击毙,选择等待一到两圈,不要操之过急,以防止对方击中火力,被消灭,然后以大鬼接手,再出 QQ ,逼迫对方22或者 AA 等大对子。在此轮逼迫的过程中可以开枪上手,上手后必须将777888出手,应为777888几乎无法获救,并且可以</b></p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">  选择在剩余11~14张的时候出手,一则此时还没有到报牌阶段,隐蔽性好,并且该牌型不多见,尤其是在过程后期,用以逼迫对方开枪,缓解对家压力,至于一个9完全可以顺势逃掉,如果不能成功逃掉,者选择开枪出牌,或者形成冲刺。也可以再90JQK出去后,对方无应手时,出9,大鬼接手。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">例如:主牌为2,4444、90JQK同花顺、AAA33、77766、7890J(顺子)、大鬼、2、 K 。</b></p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">  以上牌型的进攻方式:如对方上家出牌,先出单张,不套 K 、2,用大鬼一步到位,向对家表明进攻状态,逼迫对方炸弹。如上手,即改打三代两,并且用 AAA 回手,如对方 AAA 堵死,暂缓进攻,待机而定,并且套单张。若对家得手,可以过度三代两上手,如对方防守激烈,对家无法上手则开枪上手,一般情况下,此时应能上手。上手后出7890J顺子,以迷惑对方,然对方不清楚你的牌型,并且作为中间段的顺子可以较好的干扰对方的牌型,如对方被迫以顺子上手,或由可能出现多余的单张以及对子,成机会。</b></p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">  B 、协同进攻牌型:</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> 此类牌型的特点,牌不是很好,但是牌型种类较多,并且有上手牌,适合配合对方,发动进攻。此时应当以取得上游为第一目标,如在配合过程中,对家比较强势,则积极配合对家取得胜利;如在过程中,因为对家的进攻阻力较大,被对手重典狙击,则根据情况,在打到三分之二的时候,发动进攻。此时,对方的牌力得到消耗,对自己取得胜利有益。</b></p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">  再例如,对家出牌,先用双飞火,开始发动进攻,后被对方击,则自己应该主动开火,配方。如判断绝对大牌在对家,对家送牌。如大鬼在对家,则:张。如对家打过对子也可以送子,但是切记,不可送三代两飞、顺子等牌型,一则此类牌型,牌太多,不容易上手,二者容易造成对方脱手,形成净火。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> </b></p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> 三,惯蛋魅力:</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> 1, 团队荣誉感</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> 麻将、跑得快等牌种游戏,都是单打独斗,胜利失败都属于自己,快乐沮丧只有自己独尝。掼蛋却是团队之间的比赛,整个过程都需要相互配合,胜利因为分享而成倍,失败因为安慰化为鼓励。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">因为团队荣誉感,游戏的人不感到孤独,并且在合作中找到默契,共同分享喜悦、分析失误,通过并肩作战得到心理依靠,在游戏中实现社会融入与认同。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">人是社会动物,离开群体,人会感觉不安;在社会中存在的人,心理才能靠岸放松。这个游戏设计的团队竞赛,满足了人的社会心理需求,让人在游戏中踏实、放松、愉悦,因此独居魅力。麻将等其他游戏,因为没有团队荣誉感做支撑,很难调动人的参与感,经常靠赌注来刺激兴趣,而掼蛋的规则设计更有乐趣和正能量。</b></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">  2,公平合理</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> 抓一手牌,不管好坏,在数学上是随机,在运气上是碰。首先要认,就像人无论生在什么家庭,都要承认既成事实,这是起点的公平合理,与社会现实存在契合,容易被人认可。但抓了好牌,未必一定会赢,还需要与对方配合得当,根据牌势恰当出牌,如果一着不慎,算计错误,好牌也会打输。这是做人做事的公平合理,符合社会发展需求,在打惯蛋过程中得到充分体现,因而容易吸引人、激发人。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">打赢了加分,打输了要把最大的牌给赢家(俗称上供),体现了竞争优胜劣汰,奖优罚劣的公平合理。让输家先出牌,体现了照顾败者,鼓励其败不累的善意;同时,给一张最小的牌,或许是一张需要的牌,这样就能给人机会,不会因为失败被一棒打死,毫无希望。这样的规则设计,既鼓舞强者奋力进取,又使败者尚存机会,何等的人性化,怎么能不被大家温暖的接受。</b></p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">  3,锻炼思维</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> 第一个是计划思维。抓到牌,先要组牌,如何组牌,则体现出计划水平。通过各种组合,发挥牌的最大优势,形成梯队牌列,有出有收;分解断牌分割,分解的负值争取最小化;谋划整体牌局,如何有出有应,不会因为组牌而抱牌,在等待时机中错失时机。</b></p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">  第二个是应变思维。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> 随着各家的出牌,要抓时机,根据牌场具体态势,灵活机动,随时调整组牌计划。千万不可墨守成规,组成不变,那样就会变动挨打。要看对手的性格和出牌特征,有针对性应牌,借对方的牌,带自己的牌,变劣为强,争取胜利;要看已经出的牌,推算各家手上的牌,知己知彼,增加胜算的可能。</b></p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">  第三个是合作思维。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;"> 要与对家联手,互相配合。不可一意孤行,只图自己痛快。要与对家互补,他打我辅、他辅我打,一刚一柔,攻守兼备;在对方需要的时候,及时救场,通过准确递牌,使对家取得胜利;要按住火候,自己牌好,给对家多些机会帮助对家多出牌。</b></p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">1、掼蛋的顺口溜:</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">下家主炸,出单为主。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">下家剩2张,单张降级拆小对。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">下家剩5张,打对打3打高单。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">2、掼蛋的顺口溜:</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">顺子对子是优势,单张和夯是弱势。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">想上游小单起步,做下游对顺起步。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">鬼没走完顺着套,最后一鬼上家要。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">炸完放单他不要,下家跟着小牌套。</b></p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px;">  以上就是如何玩好惯蛋,打惯蛋必懂的技巧分享。相信看完之后对大家一定有所帮助。</b></p>