<p class="ql-block"> 幼儿了解了各种螺母积木的特点及功能后,开始了自己的创造,尤其是在教师与幼儿分享了三角形的稳固特性后,幼儿更加热爱螺母游戏,更加投入游戏。</p> <p class="ql-block"> 🌸初见雏形🌸</p><p class="ql-block"> 游戏前幼儿开始画自己是设计图,齐元浩画了秋千的设计图,游戏开始后,齐元浩与莫晴岚一起搭建秋千,另外一边孙佳琦与闫珺瑶也一起搭建秋千,他们都是将三条长板子连接起来,形成一个门字的形状,绑好秋千后,两组发生了同样的情况,秋千倒了。齐元浩在寻找使秋稳固的方法,而另外一边的孙佳琦与闫珺瑶放弃了。</p><p class="ql-block">游戏分享环节:</p><p class="ql-block">教师:我们说一说,在游戏时候遇到了什么自己没有解决的问题?</p><p class="ql-block">齐元浩:我们搭建了秋千,可是秋千一直在倒,我把螺丝拧紧了,可是还是摇晃的厉害,它还倒了。</p><p class="ql-block">教师:那谁有好办法,帮助齐元浩解决问题?</p><p class="ql-block">龙瑾玉:上次分享的时候,张老师说了,三角形的稳固性,可以弄出个三角形就稳定了。</p><p class="ql-block">刘浩宇:要加个板子上去。下次游戏我帮你齐元浩。</p> <p class="ql-block">分析:</p><p class="ql-block">在游戏前画好设计图,做好计划,本班幼儿都在根据自己的设计图进行游戏,幼儿表现的无比投入,可是在搭建的过程中一定会遇到问题,许多幼儿都坚持自己的设计,想让自己的设计变的完美,想让自己在纸张上的设计图变成立体的实物,一旦完成,对于幼儿来说是一项最伟大的工程。齐元浩一直在寻找尝试解决的办法,可以看出他是一个坚持能动手动脑寻找问题答案的品质在其中,他对自己感兴趣的问题总是刨根问题。教师给予的支持是:真诚地接纳、多方面支持和鼓励幼儿的探索行为。龙瑾玉与刘浩宇是乐于帮助同伴的,刘浩宇能发现加个板子就可以变成三角形并使秋千不倒,他可以发现常见物体的结构与功能之间的关系。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"> 🌸使其站立,并测试稳固性🌸</p><p class="ql-block"> 再一次游戏,齐元浩与刘浩宇共同努力,在秋千的两边分别加了板子,齐元浩很兴奋,坐上去试了试,秋千果然不倒了,但是同时他发现了新的问题,秋千还是摇摇晃晃的不稳定,他们发现秋千两边的腿会合拢,导致秋千歪倒。开始他们认为是螺丝没有拧紧的原因。于是就开始了拧螺丝工程。经过一番努力之后,再上去实验,秋千两边的腿还是会合拢。他说:还是摇摇晃晃的,我想搭建那种稳稳的秋千,这样大家都可以一起荡秋千玩。</p><p class="ql-block">游戏分享环节:</p><p class="ql-block">教师:今天在搭建秋千的时候,又遇到了什么问题吗?</p><p class="ql-block">齐元浩:秋千不倒了,可是还是摇摇晃晃不稳定,两边的腿也是不稳定。</p><p class="ql-block">教师:那有什么好办法么?</p><p class="ql-block">幼儿:没有!没有!</p><p class="ql-block">教师:那回家后搜集一下关于秋千的图片,看看图片中秋千到底是什么样子的!你们一定会找到答案的!</p> <p class="ql-block">分析:</p><p class="ql-block">在本次游戏过程中,我一直静静地观察和等待,给予他们充足的思考和讨论时间。我的耐心等待和放手,让孩子们得以自然积累搭建经验,观察能力和处理细节的能力得到发展。秋千站立、调整外形等搭建技能获得了进一步提高。这种多人合作的搭建过程,也培养了孩子们的团队意识、 协商和合作能力。</p><p class="ql-block"> 🌸秋千稳固了🌸</p><p class="ql-block">游戏时间开始了,齐元浩指着最长的木板说:“我们就需要最长的木板,2个。”小伙伴拿过来,他又说;“怎么连接呀?”刘浩宇信心满满的说:“用转角器呀!”他们相互配合,很快把第一个木板连接上。过程中,莫晴岚表示说他想放弃了。齐元浩听到了回答道:“我就不放弃。”</p><p class="ql-block"> 这次的游戏时间又结束了,我同样引导幼儿对游戏故事进行讨论、反思。遇到了什么困难?怎么解决的?</p><p class="ql-block">教师:这次成功了吗?还摇晃吗?</p><p class="ql-block">齐元浩:我回家后搜了秋千的照片,在两边加了腿,今天将他们变成了三角形的样子,可是腿还是在摇晃啊!</p><p class="ql-block">教师:那咱们一起看看照片,问题出在哪呢?</p><p class="ql-block">龙瑾玉:老师三角形有三条边,而齐元浩的这个只有两条边,不是三角形啊!</p><p class="ql-block">教师:那你们来改装一下?</p><p class="ql-block">幼儿开始了改装与尝试,加上第三条边后,再进行测试,秋千果然不摇晃了,龙瑾玉细心的观察到,虽然不晃动了,但是在滑动。</p><p class="ql-block">龙瑾玉:秋千不晃了,牢固了,可是在荡秋千的时候它在滑动,这是摩擦力的问题。</p><p class="ql-block">教师:我们中班的时候了解过摩擦力,那怎么解决呢?</p><p class="ql-block">龙瑾玉找来了仿真草坪,大家合力将草坪放在秋千的腿下面,果然不滑动了,秋千稳了,大家都开心的荡起了秋千。</p> <p class="ql-block">分析:</p><p class="ql-block"> 幼儿始终是游戏主体,教师一直是游戏支持者。幼儿能不断主动思考,去解决一个又一个问题,持续获取新的经验,幼儿能够专注投入地进行游戏,没有游离和退缩。这说明有挑战性的游戏内容、高质量的教师陪伴,能大大提升幼儿的学习品质。 </p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">措施:</p><p class="ql-block">1.尊重幼儿,给予幼儿充分的自由和信任。不以教师内心喜好而去打断幼儿游戏,要耐心的观察幼儿。</p><p class="ql-block">2.教师应当更加全面地关注幼儿的游戏,为幼儿提供适宜的辅助材料。而不是只关注自己关系的问题和突出的问题,要仔细观察整体游戏,观察游戏的整个脉络。</p><p class="ql-block">3.更加深入了解幼儿、分析幼儿行为适宜地为幼儿提供深入指导和帮助,使游戏内容有延伸和升华,比如:在幼儿遇到问题时,可以及时鼓励他不要放弃,再比如:在改造秋千时,引导幼儿让幼儿搜集现实生活中秋千的图片,甚至可以让幼儿来画秋千的改造设计图,然后在游戏中根据图纸来进行拼搭等等。</p><p class="ql-block">4.支持和鼓励幼儿大胆联想、猜测问题的答案,并设法来验证。如:利用三角形稳定性来解决问题。</p><p class="ql-block">5.鼓励和引导幼儿进行游戏设计图和改造图,并与他人交流分享。如:进行秋千的改造图,把自己的想法表达给同伴听,共同验证猜想。</p><p class="ql-block">6.教师可以帮助幼儿回顾自己的探究过程,讨论自己做了什么,怎么做的,结果与计划目标是否一致,分析一下原因及下一步的计划。</p>