<p class="ql-block">沾衣欲湿杏花雨,吹面不寒杨柳风。2023年3月19日,春意盎然,STEAM教室学意正浓。</p> <p class="ql-block">一级班的宝宝们搭建出三角形和长方形,探索两种图形的相关性质。三角形具有稳定性,四边形则不稳定,伸缩夹该利用哪种图形的性质呢?伸缩部分利用了菱形的可变性和对称性。夹子前端利用了摩擦销来固定弯角梁,手柄部分使用了三孔杆来固定。孩子们积极探索伸缩架的秘密。</p> <p class="ql-block">好玩的伸缩架诞生了!随后,电动机上场,孩子们开始尝试让伸缩架电驱动。</p> <p class="ql-block">二级班的首先搭建的是电动秋千。电动秋千利用了二级减速装置,并使用了自制凸轮机构。</p><p class="ql-block">孩子们到达教室便开始操作起来。</p> <p class="ql-block">好有趣的装置!同学嫌弃荡得不高,说二级减速减得太慢,硬要改装一番。</p><p class="ql-block">接下来,继续游戏编程。小猫已经能虽上下左右键移动。小猫碰到迷宫的反弹如何实现?螃蟹如何让其每走一步都很灵动?螃蟹碰到迷宫又是如何随机左转右转呢?在老师引领下,谜底一点点揭开。</p> <p class="ql-block">三级班的孩子首先复习《两只老虎》,这是利用声音频率数组的设置实现音乐播放的。孩子们拿出老师手写的谱子,用CDEFGAB音名替换谱子,设置长节奏的时长,利用执行器的模块搭建演奏。零零星星断断续续的音乐响起。</p> <p class="ql-block">这是固定频率的声音,变换频率的声音如何设置呢?超声波测距仪再次上场。具有发送接收接口的超声波测距仪的连接依然很困难。四个接口,主控模块上又没有符号标识,孩子们再一次尝试。有符号标识是一件多幸运的事啊!</p> <p class="ql-block">如果距离小于四十,就发出不同频率声音。变量、数组、映射等概念入场。</p> <p class="ql-block">从屏幕表面出发,走进电子内部。探索有趣,有益!</p>