玩转数学,快乐无限——2023年高要区白土镇第二中心小学第一届数学活动周简报(副本)

凌凌

<p class="ql-block">  为了营造校园学习数学的浓厚氛围,激发学生学习、钻研数学知识的兴趣。通过丰富多彩的校园数学活动,搭建数学文化平台,展数学文化魅力,在生动、活泼、实践的数学活动中,让数学焕发光彩,让快乐、智慧走近学生,2023年3月13日至17日,高要区白土镇第二中心小学举行了第一届数学活动周,在全校掀起玩数学、学数学、用数学的热情。</p><p class="ql-block"> 本届数学活动周内容包括一年级神奇七巧板,二年级计算小能手,三年级数学故事我最会讲和24点,四年级积木魔法大变身,五年级数学思维导图制作,六年级数学手抄报创作比赛。</p> 一年级神奇七巧板 <p class="ql-block">  七巧板是一种传统的智力玩具,它可以拼搭出形象生动的图案,奥秘无穷,同时它还是学习平面图形的好帮手。为帮助学生更好地了解和使用七巧板,同时提高学习兴趣和动手操作能力,发展创新意识、空间概念和形象思维,我校在数学周活动中,一年级数学科组老师组织举办了神奇七巧板拼图比赛。</p> 二年级计算小能手 <p class="ql-block">  为提高学生的计算能力,二年级在活动周前让学生每天坚持计算练习,各班数学老师在班级进行初选,表现突出的 10名同学进行年级复赛,每轮比赛每个班各派出2位同学,其中一位同学拿起篮球往前冲10米,成功放进桶里的同学可以得到计算题目,跑回来和另一位同学合作计算,又快又准确的得到一朵小红花,最后评比班级小红花榜并颁发奖状。</p> 三年级讲数学故事和24点 <p class="ql-block">  同学们通过讲身边的数学故事,知道数学在我们生活中无处不在。</p> <p class="ql-block">  扑克牌24点游戏是一种数学游戏,它以自己独具特色的数学魅力,被人们所爱,这种游戏方式简单易学,能健脑益智,去除大小王,任意抽取4张牌,用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成24,每张牌必须用一次且只能用一次,两人一组谁先算出来谁就赢。</p> 四年级绘画和积木魔法大变身 <p class="ql-block">  积木魔法大变身首先在班上进行出赛,各班选出五名学生参加年级复赛,复赛活动以抽签形式抽出编号,然后以对应的编号题组进行观察正方体模型,用正方形纸片拼出前面、上面、左面看到的平面图形和观察从前面、上面、左面得到的平面图形用正方体木块拼出立体图形,以时间短又正确为依据排名,奖励前7名学生。</p> 我的数学老师画像 <p class="ql-block">  四年级在数学周活动中,四年级数学科组老师以“我的数学老师”为主题,要求学生独立完成绘画,反映老师美好形象。</p> 五年级思维导图篇 <p class="ql-block">  五年级在数学周活动中,以一至五年级所学的数学知识为内容,把知识点制作成思维导图,让知识形成更清晰的知识脉络。</p> 六年级手抄报篇 <p class="ql-block">  六年级在数学周活动中,以数学家的故事、数学名人名句、数学趣题等为内容,学生在制作手抄报的过程中,了解更多的数学知识。</p> <p class="ql-block">  通过举行丰富多样的数学活动,让同学们感受到了数学的趣味性,体验到数学思维的魅力!我们学数学其乐无穷,用数学无处不在,爱数学受益终生!</p> <p class="ql-block">撰稿:凌英菊</p><p class="ql-block">摄影:各年级数学科教师</p><p class="ql-block">审核:杨乃强、尹志明、梁俊廷、伍时南、钟敏琪、聂金秋</p>

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