一实幼滨湖园大二班户外建构区观察记录

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<p class="ql-block">观察时间:2023年2月14日~2月27日</p><p class="ql-block">观察教师:刘霄</p><p class="ql-block">观察对象:金宝</p><p class="ql-block">观察地点:户外自主游戏建构区</p><p class="ql-block">观察背景:</p><p class="ql-block"> 建构游戏是以观察、想象、创造性的思维为基础的一种游戏方式。游戏中,幼儿通过自主选择材料、自由结伴,可以运用创造、想象和思维进行设计搭建。我园为幼儿提供充足而适宜的建构材料,为每一个幼儿提供表现的机会以及自主选择的空间,激发幼儿探索的兴趣。</p> <p class="ql-block">游戏脉络:搭建的升级</p><p class="ql-block">茅草屋——避难所——上下两层的房子——加强版的房子——大别墅</p> <p class="ql-block">㈠“茅草屋”</p><p class="ql-block"> 活动开始了,有4个小朋友围着金宝,商量着这次的搭建,金宝扮演“领导者”的角色(金宝告诉其他小朋友需要哪些积木,他们就去搬运积木),把搬来的立方体积木围成一圈“墙”,留了一个“门”,用短木板和长木板从两边的对角线斜着放(见图一),直到长木板不能搭在“墙”上,再用木板横着放在露着的区域,“金宝”不断用木板尝试, 选择合适的木板来盖上缝隙,慢慢地他们发现,屋子的宽度小于木板的长度,他们又在已经盖好的“屋顶”上,继续把长木板斜着放,直到长板用完。豪豪发现“屋顶”有的会有缝隙,就用木块进行填补,最终长板不堪重负,“屋顶”被压塌了。</p> <p class="ql-block">图一</p> <p class="ql-block">解读:</p><p class="ql-block">1.前期经验的迁移。先搭四周的“墙壁”——支撑物,再搭“屋顶”,幼儿对房屋结构有一定的了解,在搭建过程中,心中有数,将生活经验迁移与应用到了游戏之中。</p><p class="ql-block">2.同伴间互动、合作多了,开始注意向同伴学习。5-6岁的幼儿遇到共同的兴趣和目标幼儿之间会有很好的分工、合作、协作等。金宝和其他小朋友一起确定搭建的主题,分工明确,金宝负责搭建,其他小朋友运送积木,运完之后再询问金宝如何搭之后,才开始搭建。</p><p class="ql-block">支持策略:</p><p class="ql-block">1.重视游戏后的分享。金宝他们的搭建最终以失败告终,我以“怎样让房顶更结实”为话题讨论,幼儿各抒己见,畅所欲言,发表自己的想法。小朋友们先猜测为什么会塌房?</p><p class="ql-block">柳依:是不是“房顶”上的木块太多了?</p><p class="ql-block">向霖:长木板太少了,有的地方都不是长木板……</p><p class="ql-block">师:那我们可以怎么做,让“房顶”更结实一点呢?</p><p class="ql-block">悦童:可以在“房间”里面多放几个木块——增加支撑物。</p><p class="ql-block">航航:可以把长木板摆整齐,不放那么多的木块了——减少屋顶的承重。</p><p class="ql-block">2.让孩子有更多的试误空间。幼儿在不断的试误和探索中建构经验,这是一个正常且必然的过程,需要教师的支持与放手。例如:在金宝搭建屋顶时,上面的木板塌了3次,第一次是玉杰在放长木板时不小心碰倒了;第二次是有3个小朋友为了挡住木板之间的缝隙,就一直往上放短木板,在放的时候把长木板碰掉了;第三次是有小朋友在“茅草屋”里面,出来的时候一转身把屋顶碰倒了。在此过程中,我并没有介入,而是让幼儿尝试,他们自己进行修补建造。</p> <p class="ql-block">㈡“避难所”</p><p class="ql-block"> 金宝拿来两块长板,把两个木板相互卡住,一个接一个,把木板对齐,相互紧密相连,搭成“帐篷” 的样子,在“帐篷”开口的一边,用立方体木块搭了一面“墙”,经过询问他们的“墙”是挡风的,搭的不是“帐篷”而是“避难所”。</p> <p class="ql-block">解读:</p><p class="ql-block">1.幼儿在不断探索中创新玩法 。幼儿在搭建积木玩的过程中,也在观察着他们的游戏材料,将游戏材料换个方向,就会得到不一样的玩法。如:通过几次对长木板的使用,金宝发现长木板有一端是有空洞的,他利用这两个空洞将木板卡住,再立起来,这样他们的“避难所”慢慢成型了。</p><p class="ql-block">2.生活经验的延续。在分享时,金宝说“如果玩具在外边被风倒了 ,拿到屋里,墙把风挡住了,玩具就不会倒了”。所以他们当发现大风可能会吹倒建筑物时,他们会主动的对建筑物进行加固,在来风的方向搭一面“墙”。</p><p class="ql-block">支持策略:</p><p class="ql-block">1.在游戏中教师是观察者的角色。在发现幼儿搭建的和以往不同时,应做好观察记录,发现他们的进步之处。</p><p class="ql-block">2.在游戏中教师是倾听者。发现孩子的搭建物和有不太懂得地方,可以询问他们,而不能带有主观色彩,我认为是……</p> <p class="ql-block">㈢“上下两层的房子”</p><p class="ql-block"> 这次的“房子”不仅可以在里面躺着,还可以在上面“看风景”,“房子”升级了。开始是:圆柱放在了地上的长木板上面,再往上放长板搭建,金宝试了2次,“房子”都塌了,他改变了搭建的方法,把圆柱直接放在地上,之后再往上放长板,还在上面放上了4个小圆柱压着。为了安全,上面一次只能坐两个小朋友。</p> <p class="ql-block">解读:</p><p class="ql-block">正视失败的价值。如:在房子第一次倒塌后,金宝观察到可能是因为支撑的圆柱体离得有点远,他就把两个圆柱之间的距离缩短,还增加了一个圆柱;第二次是房子都搭建好之后,他邀请3个小朋友去看风景,刚上去房子就塌了,他就对其他小朋友说“每次只能上2个”。金宝在一次次的失败中思考解决的方法,所以说,失败在一定程度为幼儿提供了自我反思的机会。</p><p class="ql-block">支持策略:</p><p class="ql-block">搭建后的分享。请金宝给其他幼儿分享,他搭建过程中为什么一开始搭建的,一坐上去就倒了,是怎么解决的呢,也引起其他幼儿思考。</p> <p class="ql-block">㈣“加强版的房子”</p><p class="ql-block"> 在这次的搭建时,最开始金宝和其他小朋友搬了很多的圆柱和长板,他先是在地上铺了3个长板,然后在长板的两端分别放了2个大的圆柱,再往圆柱上放长板,之后就是重复放圆柱放长板,房子的支撑的柱子有3层,立方体木块+长木板+圆柱体木块,最后搭建“挡风”的墙。</p> <p class="ql-block">解读:</p><p class="ql-block">兴趣引发探索和坚持。在经历了3次“房子”建好—坍塌的过程,金宝并没有放弃,在每次搭建结束的分享中,金宝也在听其他小朋友的建议,在不断的改进自己的“房子”。</p><p class="ql-block">教师的支持:</p><p class="ql-block">1.在幼儿对游戏失去兴趣想要放弃时,及时干预。今天的搭建遇到了很多问题:</p><p class="ql-block">⑴环境因素:今天的风更大,天气冷。</p><p class="ql-block">⑵人为因素:今天合作的小朋友没有昨天人多,在搭建中,总会有人碰到即将搭好的“柱子”。</p><p class="ql-block">⑶自身因素:重复搭建了4次,金宝产生厌烦了情绪,不想继续搭建。</p><p class="ql-block">针对这种情况,金宝选择了放弃,我询问他之后,他又找了几个小朋友来帮助他,还有一个专门负责盯着“房子”的,以免再次倒塌。</p><p class="ql-block">2.经验的梳理。每一次游戏后的分享都是幼儿反思、经验传递的关键一环。“做了”不一定能够形成经验,但在语言表达的过程中会不断地激发幼儿实现自我经验的梳理。如:在金宝在今天搭建时,发现搭建的和昨天几乎一样的房子,但搭建的时间比昨天长,而且这次他也去搬积木了,原因是参与搭建的小朋友比昨天少了2个,他在以后搭建时,可以根据人数的多少来决定搭建的大小,人多就搭的大一些,人少就搭的小一点。</p> <p class="ql-block">㈤大别墅</p><p class="ql-block"> 在搭建时金宝先确定了圆柱支撑物的位置,然后横向放木板,竖着搭上8块长木板之后,金宝又开始横向搭木板,边搭边调整下面圆柱体的距离,在两端分别横着放了两块长木板,再竖着搭木板,直到木板铺满,金宝在铺好的下面,放了一排小圆柱,有个小朋友不小心把西边的“房子”弄倒了,继续搭建,在两边搭建中留下了一个小方块的距离,(留的是专门放武器的地方——见图7)之后再下边铺上了一层长木板,最后在“屋顶”对称式装饰。</p> <p class="ql-block">图7</p> <p class="ql-block">解读:</p><p class="ql-block">1.搭建中提高解决问题的能力。金宝在搭建之前,脑中已经有了明确的想法,可以看出金宝有一定的计划性,他把“大别墅”分成两部分搭建,在搭建过程中发现,有一边可能会被其他小朋友不小心破坏,或有其他情况,他就在中间留了空隙,搭建了“武器库”用来保护自己。</p><p class="ql-block">2.建构为幼儿提供了表现与创造的平台 。在“大别墅”整体搭建完成后 ,对它的装饰是对称的,而对称属于均衡,越均衡的东西越接近对称,对称给人以稳固踏实的感觉,从古代的建筑就已经发掘出了对称美。这体现了幼儿艺术领域的表现与创造。</p><p class="ql-block">支持策略:</p><p class="ql-block">1.教师是幼儿游戏的观察者。金宝在搭建时,会发现他虽然最终搭建的结果是相同的,但他们面对突发情况也在不断的调整着,已达到他的搭建目的。</p><p class="ql-block">2.游戏结束后的分享活动。请金宝为小朋友分享他在搭建时遇到的问题和解决方法,也引起其他小朋友的思考,对他们下一次的搭建有所帮助。</p> <p class="ql-block">㈥其他小朋友模仿</p><p class="ql-block"> 今天的搭建中,有佳萌开始搭建金宝前几天的“避难所”,在尝试把长木板夹住后,发现木板总是不牢固,两个木板立起来后,站不稳,容易倒在地上。她首先寻求了老师的帮助,但我告诉她,要先自己想办法。于是,佳萌先是尝试把木板搬到没有风的地方,再开始拼接,结果还是倒了;佳祺见到这种情况后,她主动负责扶着拼好的两块长木板,开始时效果很好,随着长木板数目增多,佳祺手臂长度有限,没法扶着再多的木板了,结果又倒了;最后他们找金宝传授经验,金宝“要把两块长木板用力卡住才行”,小女生的力气小,她们就把长木板放在地上敲一敲,拍一拍,果然,长木板不再倒了。</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block">解读:</p><p class="ql-block">1.重视经验的传递。金宝掌握了两个长木板可以牢牢卡住且立在地上不倒的经验,向同伴传递经验不但可以引发同伴学习,亦可打破常规思维,引发新玩法。</p><p class="ql-block">2.大班幼儿解决问题能力的发展。佳萌在遇到问题时,能主动思考解决问题的方法,而不是一味地寻求教师的帮助,自己来寻找答案,对她的帮助更大。</p><p class="ql-block">支持策略:</p><p class="ql-block">鼓励幼儿遇到问题主动思考,寻求同伴的帮助,与同伴分享自己的游戏技巧。佳萌在发现自己解决不了问题之后,主动找同伴,寻求有成功经验的同伴来帮助她。</p> <p class="ql-block">供稿:刘霄</p><p class="ql-block">审核:康训云 杨哲</p>

搭建

木板

金宝

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小朋友

长板

游戏

圆柱

房子

木块