有调性的摄影

林夕

<p class="ql-block"> 影之调</p><p class="ql-block"> 在摄影界流行一句话——“光影是摄影的灵魂,是摄影的语言”。</p><p class="ql-block"> 在早期的摄影中,甚至还有“没有太阳不拿相机,没有影调不按快门”之说。</p><p class="ql-block"> 那么,影调是什么?</p> <p class="ql-block">  影调是摄影非常重要的元素。它对摄影画面的三度空间(也叫空气透视感)起作至关重要的作用。</p><p class="ql-block"> 一张没有影调的摄影作品,画面是很难引起观者的注意力的,是很难征服评委的眼球的!也就很难赢得评委那神圣的一票。</p> <p class="ql-block">  所以</p><p class="ql-block"> 我们说:影调是摄影的灵魂,是摄影的语言,是牵动人们思想情感的重要因素。</p><p class="ql-block"> 那么影调对于摄影而言,它究竟是什么呢?</p> <p class="ql-block">  影调不是一个东东,而是两个东东。一个是影,一个是调。</p><p class="ql-block"> 影指的是:在画面中的一个物体(人或物)或一个元素,在光线的照射作用下(太阳光、灯光、火光或其他任何发光的物体)在画面中所产生的影子。</p> <p class="ql-block">  不同的物体、不同的动态关系、不同的光源方向,一定会有不同形式的影子产生。</p><p class="ql-block"> 调指的是:画面中这个影子的深浅程度。</p> <p class="ql-block">  这个深浅程度,又是由光线的强弱所决定的(很多时候也可以人为:这个深浅程度可以通过曝光的多少,或通过加减档来控制画面的对比关系来控制影子的深浅程度)。</p> <p class="ql-block">  影子的不同深浅程度,决定了画面中物体的细节呈现程度(多少),画面中细节的多少又决定了画面的层次的多少,画面层次的多少又决定了你希望通过这张照片想要告诉观者多少关于这个物体的信息!</p> <p class="ql-block">  因此:</p><p class="ql-block"> 我们又说:对于一幅好的摄影作品,画面中的阴影同样非常重要!</p> <p class="ql-block">  切记!</p><p class="ql-block"> 影调并非只一,而是有二。</p><p class="ql-block"> 由此,我想:</p> <p class="ql-block">  要利用影调、要学会利用影调来为摄影服务,就要从三个方面认识影子形成的原因及特点。</p><p class="ql-block"> 一是、由于阳光(自然光)而形成的影子。这时影子的形成有三种情况:</p> <p class="ql-block"> 1、阳光的亮度越强,影子越明显(越强),越浓重,画面的光比越大。</p><p class="ql-block"> 2、当阳光在薄云的遮挡下,影子会变弱(不明显),越浅,画面的光比逐渐变弱。</p> <p class="ql-block"> 3、当阳光被浓厚的云彩完全遮挡时(阴天),影子也会为完全消失,这时的画面一不留神就会缺失光比。</p><p class="ql-block"> 二是、由于人造光(灯光)而形成的影子。这时影子的形成同样也有三种情况:</p> <p class="ql-block"> 1、光源越强、越近,影子越强,越浓重,画面的光比越大。</p><p class="ql-block"> 2、光源越弱、越远,影子越弱,越浅淡,画面的光比越小。</p> <p class="ql-block"> 3、缺失光源(没有光源),就缺失影子,就缺失光比。</p><p class="ql-block"> 三是、无论是由自然光(阳光)还是由人造光(灯光)而形成的影子,他们都有三个共同的视觉特点:</p> <p class="ql-block"> 1、趣味性。</p><p class="ql-block"> 画面因为有变形的影子,而具有意想不到的趣味性和可读性。</p><p class="ql-block"> 2、变形性。</p><p class="ql-block"> 画面因为光(无论是自然光还是人造光)而形成的影子,这时的影子也就具有事前未知的变形性,同时也就让画面具有了耐看性。</p> <p class="ql-block"> 3、夸张性。</p><p class="ql-block"> 画面因为光(无论是自然光和人造光)的强弱、位置(远近和高低)的不同,因而画面又具有了不同的夸张性。这种夸张性使画面具有了很好的视觉冲击力。</p><p class="ql-block"> 那么,影响影子的夸张性又有三个因素我们必须明白。</p> <p class="ql-block">  一是、光源的强弱。</p><p class="ql-block"> 光源越强(无论是自然光还是人造光),夸张性就越强;光源越弱(无论是自然光还是人造光),夸张性就越弱,两者成正比关系。</p><p class="ql-block"> 二是、光源的远近。</p><p class="ql-block"> 光源相对越近(无论是自然光还是人造光),夸张性就相对越强;光源相对越远(无论是自然光还是人造光),夸张性就相对越弱,两者成反比关系。</p> <p class="ql-block">  三是、光源的位置。</p><p class="ql-block"> 光源的位置越高,夸张性就越弱;光源的位置越低,夸张性就越强。两者成反比关系。</p> <p class="ql-block">  因而,如果因画面创作需要这种夸张性,就要在不影响构图的前提下,尽可能的让光源(无论是自然光还是人造光):</p><p class="ql-block"> 一是强点、强点、再强点;</p><p class="ql-block"> 二是主体离光源尽可能的近点、近点、再近点。</p><p class="ql-block"> 三是光源的位置尽可能的低点、低点、再低点。</p> <p class="ql-block">  相反,如果画面不需要这种夸张性,就要在不影响构图的前提下,尽可能的让光源(无论是自然光还是人造光)</p><p class="ql-block"> 一是要弱点、弱点、再弱点;</p><p class="ql-block"> 二是要让光源离主体远点、远点、再远点;</p><p class="ql-block"> 三是让光源的位置尽可能的高点、高点、再高点。</p>