3ds max之单个物体建模31:台灯建模

沈阳张爽

<p class="ql-block">1、透视图:建管状体:半径1:180,半径2:200,高度500,高度分段1,边数4,取消勾选“平滑”</p><p class="ql-block">2、打开“角度捕捉切换”,打开“旋转”,沿“Z”轴旋转45度</p><p class="ql-block">3、建圆柱体:半径20,高度150,高度分段1,放于管状体下方</p><p class="ql-block">4、建长方体:长300,宽300,高50,放于圆柱体下方</p> <p class="ql-block">效果图</p>