文字:周运宝<br>图片:周运宝<br>杨洪基:《滚滚长江东逝水》<br>班级:七年级编程社团班<br>时间:星期二下午第二节课后延时<br>地点:信丰七中五楼机房 5月好天气,学习正当时,七年级编程社团课继续按时上课。 5月10日,七年级编程社团第10课。内容是《兵临城下》第三课,完成代码编写。 先是给学生演示一下编写代码后的运行结果,在已方指挥官的口令指挥下,先是“将士们,听令,布陈!",收到命令后,士兵们整齐往前走几步,然后,指挥官说:“左转”,士兵们向左转,并前进几步,最后,指挥官发令“攻击!”,于是士兵们向前几步,并开始攻击! 主要是用到消息广播这个积木,同时配合相应的动作。为让学生更好完成任务,我把我自己场景里的代码截图发给学生,要他们根据自己的场景,修改好自己的代码。 大部分学生编写得像模像样,总体还是不错的。还有几个没跟上进度的,倒是要加油了,还有几个小学前面撬了两节课的,这个内容就基本没学,只好另外布置内容了。 5月17日,七年级编程社团第11课,内容是帕拉卡的第11课《深海奇妙夜》,视频里很漂亮,但这个场景要搭建的话,一节课可完不成的。 先给学生播放了教学视频,了解了知识点:传送与瞬移,以及出生点的设置。然后,让学生进入自己原来做好的场景《兵临城下》,尝试根据视频来完成这两个任务。 因为视频中原来的场景比较复杂,所以,也不可能在课堂上让学生再去搭建这个场景了。而学生的课程里,也没有这个内容,这是VIP课程的,没办法,只有在其他场景里搭建了。 后来,我又分别给学生演示传送与瞬移,以及出生点的设置等内容,并教学生多用告示牌,以便快速找到自己要去的地方。<div> 到后面下课时,学生们都已经完成了这两个任务,还有个别同学没设置好出生点的内容。</div> 5月24日,七年级编程社团第12次上课。原来计划是讲帕拉卡第11课《飞屋环游记》,考虑到时间因素,临时改成了社团课中的第5-8课,但还是跳过了第7课内容(编程搭建棋盘,主要是多重循环,学生不好理解) 根据学生知识水平,临时改上社团课S1里的第6-8课,《五子棋》,而实际上,是只上了第6、8两课的,第7课涉及到更难题解的循环编程,今天没讲。 先是通过快捷方式搭建一个棋盘,然后做两个棋子Bmax模型,一黑一白,放在棋盘两边,注意要设置为“可拖动”,否则下不了棋的。 然后,学生先看第8课,如何联上网络,再老师演示一遍,可以通过设置出生点的方法,加入联网命令以及其它命令。mode game 设置为游戏模式,clearbag清空背包,ggs connect联网。。。。暂时有这几个就够了。 当然,也有学生更聪明的,自己学习了第7课,然后通过编程(代码方块),自动搭建棋盘的。为他点赞!