<p class="ql-block">步骤一:</p><p class="ql-block">用小笔触勾勒出桌面及主要物体的轮廓,然后用大笔找出物体的投影位置。</p> <p class="ql-block">步骤二:</p><p class="ql-block">铺出桌面、两块衬布、背景这几处大面积的固有色,注意前后空间的颜色纯度的变化,并要考虑衬布的颜色与画面整体色调的协调,还要考虑衬布前后的纯度对比。</p> <p class="ql-block">步骤三:</p><p class="ql-block">铺满整张画面之后,注意罐子和水果等物体的颜色和画面整体色调的协调性,找出物体投影的位置,投影前后也有虚实变化和颜色纯度上面的变化,前实后虚。</p> <p class="ql-block">步骤四:</p><p class="ql-block">丰富物体的明暗过渡面,用笔要根据物体的结构而定,同时要考虑物体的固有色和环境色的叠加变化。将物体的明暗面找出来,并且要确定物体的投影位置。主体物附近的布纹也要画出来,尽量避免水平或者平行关系的布纹。注意投影的颜色要根据所在位置的环境来考虑,除了固有色,同时还要将环境色影响加入调色因素里。</p> <p class="ql-block">步骤五:</p><p class="ql-block">画出物体第三个面的色调,比上一个步骤更突显出物体的体积感。</p> <p class="ql-block">步骤六:</p><p class="ql-block">深入刻画整体画面,将物体的质感体现出来,并根据空间前后位置推断出物体的虚实变化,同时把衬布和桌面的前后空间感表达充分。</p>