思维阶段10 —— 《变形计》

国欣布莱特幼儿园小雪老师

<p class="ql-block" style="text-align:justify;">亲爱的家长朋友,您好! </p><p class="ql-block" style="text-align:justify;"> 《变形记》是属于图形聚敛类游戏,图形聚敛可以通俗地称为图形解决问题的能力,比如拼图、解几何图形等。这个游戏主要是建立数字与图案、坐标与图案之间的关系,并能根据这种关系解决一些图案创造和图案平移的问题。在解决这类问题的过程中,需要手、眼相互配合,准确地在格子中画出图案,不但可以提高孩子解决问题的能力,同时也可以发展幼儿的前书写能力。</p><p class="ql-block" style="text-align:justify;">本单元游戏活动的主要目标如下:</p><p class="ql-block" style="text-align:justify;">1、能根据数字与图案之间的对应关系,完成简单的转换活动。</p><p class="ql-block" style="text-align:justify;">2、能在网格图中按横、纵位置复制/变化图案。</p><p class="ql-block" style="text-align:justify;">3、提高前书写能力。</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block">幼儿园活动介绍</p><p class="ql-block">活动1 连连画</p><p class="ql-block"> 让孩子根据数字与图案之间的对应关系,在空格中画出相应的图案。</p> <p class="ql-block">活动2 变形记1</p><p class="ql-block"> 让孩子根据网格图中的图案与网格图横、纵坐标之间的关系,在空白网格中复制和变化简单的图案。</p> <p class="ql-block">活动3 变形记2</p><p class="ql-block"> 按上面的方法,孩子将图案复制到相应的空白网格图中。在复制时,孩子要不受网格形状变化的干扰,灵活地在大小、宽窄不同的网格之间进行位置的转换。</p> <p class="ql-block">活动4 变形记3</p><p class="ql-block"> 《变形记3》较上一个游戏活动在难度上有所增加,复制后的图案会发生倾斜、弯曲,孩子易产生犹豫和错觉,孩子可用两根手指向中间靠近的方法,来确定坐标是否正确。根据坐标确定“关键点”,然后将几个关键点用线段连接起来。连接线段后再与原图进行对比,看看图案发生了怎样的变化。</p> <p class="ql-block" style="text-align:center;">家庭活动建议</p><p class="ql-block"> 您可以与孩子一起设计一些有规律的数字代码或新的线条、图案,通过多次游戏,逐渐提高孩子解决图形问题和前书写的能力。</p> <p class="ql-block" style="text-align:center;">家庭指导游戏</p><p class="ql-block"> 您可以利用孩子带回家的游戏小宝盒,继续与孩子一起体验有趣的游戏。</p>

图案

网格

变形记

游戏

孩子

活动

图形

复制

数字

坐标