<p class="ql-block">三名研发设计师</p> <p class="ql-block">一、什么是胶片模拟?</p><p class="ql-block">入江:这个说法不一,数码单反相机在早期的时候,一些专业摄影师希望能有适合自己风格的画面色调,为此富士胶片开始着手开发胶片模拟。当时一定有这样的反对意见,为什么要在最先进的数码相机上特意搭载过时的胶片色调?但其实单就画质来看,胶片在今天也依然是最先进的技术。胶片模拟到底是什么呢?可以说是一种根据拍摄意图、拍摄场景来切换使用的色彩模式,方便快捷实现拍摄目的。</p><p class="ql-block">我们策划部门经常参加各种推广,最近觉得经常被误解的一点是大家认为胶片模拟是一种附加特效,但是胶片模拟只是一种画质设计。即便感光度或白平衡有所改变时,胶片模拟也不是色彩特效,而是画质设计。</p> <p class="ql-block">二、请各位介绍一下最基本的provia,vilvia,astia三种胶片模拟吧。</p><p class="ql-block">入江:首先是PROVIA,标准模式,再现自然色彩 使用范围广泛,适用于自然真实场景拍摄。PROVIA 就和它的名字一样,忠实于色彩原貌。</p> <p class="ql-block">研发工作室</p> <p class="ql-block">实际上我一般都会用PROVIA模式,只是不会完全按照默认设置进行拍摄,我会把阴影、色彩和清晰度都各调低1档。总之就是要让画面更柔和。</p><p class="ql-block">我拍我家狗狗比较多,所以把画面调柔和些拍起来就会很可爱。虽然设定了很多,但基本能用于各种日常拍摄。</p><p class="ql-block">西尾:PROVIA很适合日常拍摄,用来纪念和分享美好的瞬间。像您刚才说的那样调柔和些,营造出日常的温馨感也挺好的。</p><p class="ql-block">入江:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">接下来是Velvia,这个是拍摄风景一定会用到的模式,色彩层次丰富,饱和度高,适用于展现鲜明色调。拍摄天空时色调偏洋红,更显清澄。绿色调也是,会偏蓝一点。</p> <p class="ql-block">西尾:</p><p class="ql-block">我也会在阴天使用这个模式, Velvia可在阴天使用,色调偏暗的时候是吧,也不是不想在晴天进行拍摄,但旅行中难保会出现什么样的天气,所以天阴下来的话我就会换成这个模式。</p> <p class="ql-block">入江:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">最后一个基础模式就是ASTIA,ASTIA最初的想法是用柔和色调忠实再现人物的同时保留湛蓝天空和翠绿植被,能够同时呈现风景和人物肖像,保留人物面部低饱和度色彩的同时提亮景色。然后将这一想法沿袭下来,并运用到数码相机上,它的优点是既能呈现人物柔和的肤色,同时又能提亮背景。</p><p class="ql-block">藤原:</p><p class="ql-block">用ASTIA进行拍摄时人物的肤色柔和均匀,而背景又会十分鲜艳,特别是蓝天绿草会非常醒目,很适合家人一起出门游玩的时候拍摄。湛蓝的天空与大海,青葱的树木,玩耍的孩童。ASTIA可以很好地呈现这种快乐活泼的场景。所以我去旅行的时候一直在用ASTIA,很推荐有小孩的人使用。特别是ASTIA和春夏季很搭。这是与经典正片cc和秋冬季很搭统筹考虑的。</p> <p class="ql-block">最常被提到的就是ASTIA,银盐胶片ASTIA和胶片模拟ASTIA/柔和模式,总有人说这两个根本不一样。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">西尾:经常听见有人这么说。</p><p class="ql-block">入江:并不是这样的,ASTIA/柔和模式和银盐胶片ASTIA目的一样。在室外既可以拍好人像又能拍好风景,同时满足两种需求,这就是银盐胶片ASTIA,同时也是数码胶片模拟的ASTIA模式,所以说它是为了满足不同拍摄场景和色调要求的。最适合旅拍室外人像。</p><p class="ql-block">豊田慶記:有多人认为Astia柔和名称不对,应该叫鲜艳。但这是非常大的误解。我自己作为胶片ASTIA的知情者,是持有“这根本不是ASTIA”想法的人之一。但是关于胶片模拟“ASTIA”的说明中提到的“柔和”问题,这次听了您的讲解,还是感觉不太理解。</p><p class="ql-block">入江 :这个问题听起来刺耳,但在公司内部将ASTIA视为“柔和的”这一点却是事实。ASTIA的设计意图,是为了呈现明亮肤色上光滑的肌肤色彩,也是为了表现出柔和的肌肤,从而“再现柔和肌肤”作为目标。结论是,实际上明胶银盐胶片的ASTIA的确会让图片整体看起来很柔和。一度想改个新名词,但至今没找到合适的。</p> <p class="ql-block">入江:但话说回来,单单运用这三种也很困难呢。</p><p class="ql-block">藤原:像这台X-S10是有搭载自动模式的,SP智能识别模式下,能够根据拍摄场景自动切换胶片模拟模式。</p> <p class="ql-block">入江:</p><p class="ql-block">开发下了很多功夫吧。</p><p class="ql-block">藤原:</p><p class="ql-block">是的。像刚才提到的,同时拍摄风景和人物的话,它就能够自动使用ASTIA模式,还是很智能的。</p><p class="ql-block">入江:</p><p class="ql-block">另外 X系列的相机,基本都有搭载BKT模式。那种模式可以大大缩短操作流程。</p><p class="ql-block">藤原:</p><p class="ql-block">胶片模拟包围BKT功能,一次拍摄会呈现三张照片,每张照片分别使用不同的胶片模拟。</p><p class="ql-block">入江:</p><p class="ql-block">简而言之就是拍一次出三张。然后选择自己喜欢的,看着好看的就行,非常容易上手。</p><p class="ql-block">三、接下来说说其他胶片摸拟?C.C、C.N、AcRos的特点!</p><p class="ql-block">藤原:</p><p class="ql-block">我想谈谈CLASSIC CHROME经典正片,适用于寒冷季节等色彩单调的场景。因为天气冷的时候大地干涸,天空也灰蒙蒙的,基本看不到鲜艳的物象。用CLASSIC CHROME进一步降低画面饱和度,使颜色更加灰暗。</p> <p class="ql-block">我刚刚特意强调季节感,是因为ASTIA跟CLASSIC CHROME都很衬托季节感,所以有意识地区分着用,胶片模拟搭配季节使用。</p> <p class="ql-block">西尾:</p><p class="ql-block">我个人比较中意C.N怀旧负片,重现70年代 “新彩色摄影”潮流表现抒情画面,这一款在设计上色彩丰富,用来拍任何事物,其画面都是很协调的,而且图像暗部、阴影细节的色彩很丰富。不容易曝光过度。这些特点,让它很好上手。</p> <p class="ql-block">入江:</p><p class="ql-block">确实如你所说,怀旧负片就好像是第二个标准模式,让人用起来没有什么顾虑。</p><p class="ql-block">藤原:</p><p class="ql-block">这个模式即便拍日常也能有大片既视感,从风景到物品,也可以说是万能胶片模拟模式。</p><p class="ql-block">藤原:</p><p class="ql-block">说到色彩,好看的颜色可以是字面意义的好看,可以是普遍所认为的好看,大众觉得赏心悦目的颜色,而且即使再过十年、几十年依然耐看的颜色,就是我理想的色彩吧。</p><p class="ql-block">好比怀旧负片,怀旧负片就很直观了,70年代的照片放到现在,我们依然觉得很有美感,我们一路研发的胶片模拟,胶片模拟的理想色彩也已经有十年以上历史了,用户们依然用得称心如意,虽然很抽象,我认为这就是好的色彩。</p> <p class="ql-block">西尾:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">我个人是以图像质量为前提考虑的,追求什么样的画面,色彩跟影调要跟得上,我个人是这么认为的。万能的图像设置是不存在的。</p><p class="ql-block">比如说摄影目的,大家会根据这些去挑选改变模式,比方说想拍出恬静的氛围,然后切换某个胶片模拟模式,拍出的效果却不尽人意。要么只有红色显得过于鲜艳,要么暗部黑压压糊成一片,这些都会成为作品的败笔。</p><p class="ql-block">用户追求怎样的画面,让色调与其相吻合,这就是我们要做的。</p><p class="ql-block">经典的推荐,经典正片与负片的使用</p><p class="ql-block">藤原:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">彩色正片效果,红色、黄色、绿色等高饱和色彩,增加其色调范围。这个我是搭配ASTIA/柔和模式一起用的。它会给高饱和的被摄体增添层次,会加深阴影,很实用的功能。</p> <p class="ql-block">如果色彩饱和度高但没有起伏,画面感觉不自然的话,打开彩色正片效果 加深阴影,就能表现出画面立体感,红黄色被摄体效果最明显,可以当作常用功能使用,照片饱和度越高效果就越明显。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">西尾:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">我个人想推荐一个新功能,自动白平衡,启用“环境优先”,可展现出暖色调的氛围感。用普通的自动白平衡来拍摄的话,拍什么样的画面都会显得比较平。选择环境优先的话,保留了白炽灯色温,等拍完再回看的时候,照片会富有变化,还是挺有意思的。</p> <p class="ql-block">入江:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">我推荐大家用ACROS模式,以黑白胶片“ACROS”命名的胶片模拟,这款胶片本身就是主打超细颗粒,我们是设计成低感光度且锐度高的模式。但是这一点呢,对黑白模式受众来说可能还不满足。所以我们又特意改良了这种模式,使调高感光度后出现的噪点显得更有质感。</p><p class="ql-block">藤原:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">ACROS模式有两种面孔,低感光度高清,高感光度有明显颗粒,即便同样用ACROS拍,整体影调也完全不同。</p> <p class="ql-block">入江:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">比如特地到敞亮的地方提高感光度来拍摄,玩法很多。</p> <p class="ql-block">藤原:</p><p class="ql-block">故意提高感光,这个不是一般数码相机能玩的。</p><p class="ql-block">西尾:</p><p class="ql-block">彩色照片噪点多了画质看起来会很粗糙</p><p class="ql-block">入江:</p><p class="ql-block">但是ACROS模式成像让人忍不住赞叹。</p><p class="ql-block">西尾:</p><p class="ql-block">还有颗粒效果功能,也就是添加胶片颗粒的功能。</p><p class="ql-block">入江:</p><p class="ql-block">给拍好的照片添加颗粒,让色彩过渡更加自然。</p><p class="ql-block">高感光度下ACROS的颗粒,它依赖于这里面的图像传感器,当然只要调高感光度肯定会有噪点,图像传感器会将噪点处理得更像胶片颗粒感,关键在于利用原有噪点实现胶片效果,而不是后期添加,从而保留更原本的画面,所以亮点就在图片会看起来很自然。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">四、研发胶片模拟的目的是什么?</p><p class="ql-block">一切为了还原用户追求的色彩和影调。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">入江:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">了解的人都很清楚,研发胶片模拟需要用胶片拍摄然后扫图,扫描之后照片就变成一堆数据了。大部分人可能认为我们工作就到此为止了,我常在社交网站上看到有人这么说,大家都觉得这么点步骤,工作肯定很轻松。但我可以保证百分百不是这样的,即便是扫图这项工作也是十分艰难。</p> <p class="ql-block">入江:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">胶片模拟很容易招人误会,我们目标本身不在胶片,我们通过银盐胶片追求的色彩还原、理想色彩,需要获取顾客们的反馈、研发人员的意见,还有其他各种各样的反响,这些才是我们的研发目的。</p><p class="ql-block">藤原:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">是啊,还在研发阶段的时候,商定好胶片模拟的效果、进行测评,但凡任何一处颜色不对劲都很挂心,总觉得特别刺眼,我们会统一意见去修正这些问题。</p><p class="ql-block">西尾:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">只要有人有异议,我们就会尽量去修正。我们是从用户的角度考虑、研发产品的。为了还原用户需要的色彩和影调。</p> <p class="ql-block">富士相机胶模拟图象的质量</p><p class="ql-block">富士胶片的无反相机分为两个系统,APS-C 传感器的 X系统和配备中画幅传感器的GFX系统。尽管在传感器尺寸、设计理念和所承担的作用角色不尽相同,但这两个系统共享一套胶片模拟模式,他们的成像风格是一致的。</p> <p class="ql-block">富士在胶片制造方面有深厚的积累,在良好的色彩美学方面享有盛誉。此次,我们有机会与负责此技术的两位富士研发人员进行详细讨论。富士所在意的图像质量和色彩还原是什么?胶片模拟又是什么?</p><p class="ql-block">以下,为 Impress 记者豊田慶記带来的详细报道内容。</p> <p class="ql-block">当我采访相机制造商(包括各个品牌的)工程师和研发人员时,经常会提这样一个模棱两可的问题:“你们想要实现什么样的图像质量?”,他们通常会回答我说:“让人看起来感觉舒服的。” </p><p class="ql-block">那么富士胶片会如何回答这个问题呢?他们所谓的“舒服”又是什么呢?</p><p class="ql-block">豊田慶記:富士所考虑的图像质量的核心是什么?</p><p class="ql-block">入江公祐:在图像质量设计方面,我们认为大致分为四个要素:色彩、清晰度、噪点、渐变过渡。当然,每个要素都有更加详尽的具体含义,但是如果粗略来概括的话,我们所谓的图像品质就表现在这四个方面。其中任何一项做得不好,都会让画面失真,并成为所谓的“不舒服的图像质量”。从这个意义上来说,这四个要素中的每一个要素的价值是什么?专利技术显得尤为重要。</p> <p class="ql-block">豊田:您解释了“舒服”的定义。顺便说一句,您是否对“舒服”有任何内部讨论?例如,当尝试创造新的胶片模拟模式时,以什么为具体标准呢?</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"> 藤原慎也:关于创造新的胶片模拟模式,将会进行各种各样的讨论。其中,我认为尤为重要的是“每种颜色和每个渐变过渡是否指向同一方向?”</p> <p class="ql-block">豊田:指向同一方向是什么意思?</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"> 藤原:例如,胶片模拟模式中的“ Classic Chrome” 经典正片模式,是专为纪实摄影而研发的。我们对参数进行控制以使颜色整体上看起来不鲜艳。但在开发阶段我们发现参数上并不显眼的深红色,在人眼看来却是很鲜艳的。</p> <p class="ql-block">多次重复调试之后我们逐渐对情况有了更多了解。尽管在整体调校上我们让所有颜色看起来不鲜艳,但某些色彩的变化却并不与我们所希望的一致,这便是“指向了不同方向”。</p> <p class="ql-block">设定了设计意图和目标之后,我们反复进行大量的精微测试调整,以使“每种颜色和每种渐变过渡都指向同样的方向”。然后再对新色彩中的各项参数进行平衡调整,以使其达到“舒服”的观感。这是胶片模拟模式研发的整个流程。</p> <p class="ql-block">豊田:当您听到“研发”时,您可能会设定一些具体的量化的工作目标。但是我认为很难在图像质量的设计中设置清晰的规格和量化的改进目标。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"> 入江:藤原刚刚解释的是从“开发新的图像质量表现形式”的角度来说的。我认为开始新事物最困难的事情就是设定目标。在设定目标时,我们采用“舒服的图像质量”来度量。</p> <p class="ql-block">前面我提到过,我们拥有量化色彩、清晰度、噪点、渐变过渡这四个元素的专业知识,但是在一定程度上,我们并不以量化的结果作为唯一准绳,我们会在此参数基础上进行带有主观性的调整,从而找寻我们所感知的“平衡”、“舒服”的感觉。</p><p class="ql-block">即使不同相机采用相同的胶片模拟模式拍摄同一个场景同一个画面,成像结果也不会完全一致,这是因为每代相机的图像传感器和处理器的颜色表达都有略微不同。存在于不同图像传感器单元上的诸如IR截止滤光层和UV截止滤光层有着各种差异,物理光学特性将不可避免地被改变。</p><p class="ql-block">例如,以X-T2和X-T3 为例,这两代产品所采用的图像传感器和处理器是不同的,因此,正如我刚才提到的那样,不可能在两台机器上重现完全相同的颜色。</p><p class="ql-block">调整差异时,“如何进行平衡,以使相同的色彩可以完美再现”,我们使用“舒适度”等级来进行调整。</p> <p class="ql-block">豊田:几代产品上的的色彩还原存在细微差异,而在渐变细节上,这种差异同样存在。这里的渐变并不意味着宽容度,而是指色调曲线。随着产品世代的更新,中间调的对比度在增加,而高光、暗部细节则有增加。这是有意为之的吗?</p><p class="ql-block">入江:这体现了市场的需求。色调曲线的调整会导致轻微的差异。</p> <p class="ql-block">藤原:例如,与 X-T2 上的 Provia 相比,X-T3 上的 Provia 已经经过调整了。深阴影区域在0-255色阶之间崩溃的可能性更小了。但如果只提亮阴影是远远不够的,需要在确保成像自然的同时与中间调平滑过渡,高光和暗部区域得以延伸,形成一种崭新的视觉效果。</p> <p class="ql-block">豊田:请告诉我们胶片模拟模式最早出现是在什么时候?我记得以前的系列(如 FinePix S5 Pro)中没有将其称为胶片模拟模式。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">入江:我们在2008年发布了一款名为FinePix S100FS的数码相机,这是第一台以胶片名称为模拟模式命名的机器。但是,胶片模拟模式实际上在这之前就已经存在了。2004年问世的FinePix S3 Pro配备了“标准”和“ F Chrome模式”。实际上,这就是胶片模拟模式的起源。</p> <p class="ql-block">关于颗粒效果</p><p class="ql-block">豊田慶記:我个人认为,我喜欢使用富士胶片相机的理由之一是“颗粒状表现的自然感”。富士胶片的成像平衡感和舒适感,与我自身期待的感觉十分相近,这就是我喜欢的理由。</p><p class="ql-block">色彩达到非常顺滑、有连贯性的平滑状态的话,人的大脑会产生色彩跳跃,从而引发知觉。但是如果有颗粒度的话,大脑的错觉会阻止色彩的跳跃,看起来会是平滑、连贯的色彩。</p><p class="ql-block">在图像的“颗粒感”上,我持有一定程度的执念。这种颗粒感除了影响色彩的连贯性之外,还擅长在人类感知的深层次知觉方面引导大脑,令人感觉“是不是产生了一种更加立体的观看效果?”</p><p class="ql-block">入江 :对于过于均匀的东西,我认为,总会给人以人工的感觉,也就是感觉不自然。在均质的东西中只要稍微加入一些噪点,人工制造的东西就会转变为真实自然的呈现。人类的眼睛本身也是通过噪点要素来形成知觉,或许在这个方面存在某种相似的东西也说不一定呢。</p>