Scratch趣味编程课程总结

<p class="ql-block">  Scratch 在英文中是“抓”的意思,翻译成中文即“猫抓”,它由美国麻省理工学院媒体实验室开发,适合7-16岁孩子的认知水平,在使用时不需要一行行敲入代码,改用“抓”的方式把一个个程序模块抓来“积木式”堆叠在一起。界面友好、门槛低,学生易于入门,能寓教于乐,快速地实现程序,实现“所见即所得”,让学生直接获得创作的乐趣。</p> <p class="ql-block">  Scratch可以创作舞蹈、音乐、故事、游戏、交互、模拟实验等多媒体动画作品。</p> <p class="ql-block">  在Scratch世界里,一切都变得简单和自然、奇趣而亲切。</p> <p class="ql-block">  本学期设计了《动画故事》、《跑马游戏》、《海底世界》三款编程案例,深受学生喜欢。</p> <p class="ql-block">  课程汇报中,孩子们把自己精心制作的作品系统性地展现出来!</p>

动画

编程

学生

课程

游戏

程序实现

程序模块

所见即

本学期

创作