《PS后期“肤质替换法”质感磨皮》

老鲜(风景人像摄影)

<b>温柔派 </b><div>1.CTRL+J复制一个图层(瑕疵层)用修补工具 去除大瑕疵(大痘痘)</div> 2.CTRL+J夏制两个图层一个皮肤底层一个质感层把第一个 质感层小眼睛关闭 3.回到皮肤底层图层滤镜-模糊-高斯模糊湖25~30 4.回到第一个图层(质感层)小眼睛打开混合模式:亮光滤镜-其他-高反差保留 (数值根据整体效果而定) 5.SHIFT多选两个图层CTRL+G编辑组加反相蒙版(ALT+左键点击创建蒙 6.用白色画笔涂抹皮肤区域(注意.不要涂抹到人物边缘.边框) <b>硬派 </b><div>1.CTRL+J复制一个图层 滤镜-杂色-蒙尘与划痕180左右(皮肤底层) </div> 2.左上方图层-新建-图层 混合:柔光填充柔光中性色50%灰 3.把灰色图层混合模式改成正常滤镜-杂色-添加杂色30左右(做仿真毛孔层)滤镜-模糊-高斯模糊1~2个像素(把 制作出的毛孔颗粒柔化) 4.SHIFT多选两个图层CTRL+G编辑组 在组后方添加蒙版 5.在蒙版上 图像-应用图像-正片叠底(把人物的实体应用出来) 6.在蒙版上用黑色画笔把多余的瑕疵涂抹干净. 7.新建透明图层.混合模式:颜色ALT吸取好的肤色.把红色色块统一干净