<p class="ql-block ql-indent-1">首先,爱玩游戏的第一个原因就是孩子玩游戏的动机极其强烈,主要包括以下三点:</p><p class="ql-block ql-indent-1">第一点有时游戏确实是拉近我们和同学之间关系的小方式,满足了我们人际交往的需要,比如一款游戏开始流行,课下同学间就会讨论,自己要是没玩过,确实插不上嘴,人家交流一点玩游戏的方法和感受自己都不明白,没参与感,但如果我们对这个游戏很了解,甚至自己玩的还很厉害,就可以在这个时候站出来,指点江山,带同学们飞了。</p><p class="ql-block ql-indent-1">第二点,游戏可以帮助我们获得自信。元研所在这么多年的心理辅导和教育经验中发现,在学习成绩上不能给自己太多自信的孩子,男孩常常都到游戏里找自信了,女孩常常到外貌化妆上找自信。我们其实也没有做过统计,但确实在辅导过程中会观察到这样的现象:孩子确实要给自己找一些快乐和自信。游戏中的游戏排位、游戏等级、荣誉称号显然就成了帮助我们获得快乐和自信的一大源泉,甚至有的孩子说我为什么要不断花钱买装备、抽奖、升等级,就是为了到时候自己的游戏ID会在全网玩家的公布栏里显示出来,在他的游戏好友排位列表中显示出来,就像我们上学等到期末考试会发成绩单一样,在成绩单上看不见我的名字,但是在游戏的成绩单上,我名列前茅。更重要的是,这里面我提到了一个词,叫内存价值。内生价值的意思是指,在游戏中有价值的内容只在游戏中才有价值,这个概念也是游戏设计与开发者使用的重要概念。他们会不断的去设计出更多的内存价值,让游戏者不愿意放弃这个游戏,就比如这个游戏里的经验、金币、等级,你玩这个游戏,它就有意义,你不玩了,在生活中他就没有任何意义,所以让人割舍不下。一旦不完了,之前投入的就都没有意义了,感觉自己好像亏大了似的。</p><p class="ql-block ql-indent-1">第三点,有一部分孩子玩游戏是希望以此作为自己未来的职业发展。确实,现在电竞产业发展的很迅速,小到电竞主播做网络红人,大到中国电子竞技国家队参与世界比赛,确实有一部分人通过电竞获得了成功,甚至收入不菲。这也吸引着一部分孩子,希望通过这条路成功成才,把自己的爱好发展成职业。</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block"><b>动机强烈</b></p> <p class="ql-block ql-indent-1">爱玩游戏第二个原因就是,游戏奖励丰厚,不断的给玩家正反馈,而且是及时反馈。</p><p class="ql-block ql-indent-1">我们会发现,游戏的奖励设置和形式非常多样,显示你的分数、配上各种各样的音效、还有动画效果。大家千万不要小看了,每次斗地主出个炸显示的效果,消消乐消除一对显示的分数增加,游戏里放出大招的音效,击倒敌人显示掉血的红色进度条。其实他们都给玩家提供了最最最直观的即时正反馈,让你能在那个当下马上体会到成就感和快乐,期待自己玩下去,再获得这样的成功,肾上腺素都升高了的感觉。</p><p class="ql-block ql-indent-1">而且游戏里,想要获得奖励还特别简单,有时都不需要你获得胜利或者击败敌人,哪怕你就只是登录了这个游戏,游戏在线达到30分钟,或者连续登录一星期,在游戏里加两个好友,都会给你相应的奖励。所以你会发现,在游戏里获得快乐特别简单,给你的快乐呈现方式还特别有花样,自己好像都没做什么,就有各种奖励可以领取,或者只要做一些特别简单力所能及的事情就可以。</p> <p class="ql-block"><b>奖励丰厚</b></p> <p class="ql-block ql-indent-1">第三个原因就是玩家所进行的挑战、闯关都是符合自己能力水平的,系统会自动帮你匹配同等级的玩家,或者提醒你先进行新手村任务,先导训练场模拟,新手游戏里遇到的也都是新手,或者只比你的等级高一点点,甚至有时怕玩家获得不了成就感,游戏系统都特意帮玩家安排几个机器人和玩家对战,让你很轻松的就可以击败他,而且在这个过程中,你还熟悉了游戏界面、游戏规则、尤其操作,所以游戏者总是在比自己能力水平高一点点的层级上,不断挑战,不断训练,不断提高,不断成功。达到下一个层级了,再继续在这个层级里挑战训练,提高成功,直到再打到下一个层级。</p> <p class="ql-block"><b>水平适当</b></p> <p class="ql-block ql-indent-1">第四个原因是,游戏里总是10分钟就有一个小高潮,总给玩家小目标,并且很容易达到。经常玩游戏的人,一定有这样的体验:</p><p class="ql-block ql-indent-1">哎呀,要不今天先玩到这里,但是就差一颗星就能升级了,要不就再玩一会,直接打到升级吧。</p><p class="ql-block ql-indent-1">哎呀,打到稀有宝石可以镶嵌武器了,赶紧去做任务,收集一下练武器需要的素材,就能做把剑了,先不睡了,再坚持一会,马上零点了,直接就来做第二天的新任务了。</p><p class="ql-block ql-indent-1">游戏总是这样,不会直接给玩家一个大目标,看起来很难完成,容易让人产生逃避或者放弃的想法。相反,他会把个大目标拆解成一个小目标,让玩家不断的去完成小目标,相对来说比较轻松,容易达到,而且越来越大,更加不愿意停下来。</p><p class="ql-block ql-indent-1">这三点加起来就会让玩家有一种感觉,让你觉得自己很擅长做这件事,甚至是越来越擅长,自己就要成功了,根本不愿意停下来。这也就促成了我们爱玩游戏的第五个原因。</p> <p class="ql-block"><b>小目标</b></p> <p class="ql-block ql-indent-1">第五个原因就是,玩家呀,其实一直都处在预期成功超脱失败的积极心态中。那什么叫预期成功超脱失败呢?我们可以想想看,在玩游戏的过程当中,一要去玩游戏了,我们心里想的都是:你等着,一会给你好看,这游戏有什么难的,你们过不去,是你们太笨了,你等着吧,今天我带你们玩一把,让你们看看真正厉害的人是什么样?然后咱们就带着这样的积极情绪去玩游戏了。过程当中通常还会特别有灵感,选这个英雄人物、选这个装备,到时候我就这么玩这么玩,这么玩。你看着吧,这把游戏肯定能赢,今天肯定能升级。灵感特别多,而且还不容易疲惫,兴奋度很高。即使失败了,我们还不丧气,就想着:没事,这把大意了,是队友不行,你等着,这回我知道了,再来一把,我肯定能赢。这就是典型的预期成功超脱失败,就坚定的相信自己的能力,觉得自己能成功失败了呢,失败了还不怕。觉得没什么大不了,吸取教训,下一把能更好。这种心态给我们带来的积极情绪,会使得我们不管是在生理、思维、行为,还是在各个层面上都会出现非常积极的表现。比如像我刚才提到的,在积极情绪的推动下,我们会特别容易产生灵感,很容易检索到大脑当中的已有知识。同时不容易疲惫,兴奋度高,长时记忆的形成也特别特别快。面对困难失败,还不害怕。所以,越是带着这样的心态,我们完成任务会完成的越好,完成的越好,越会激发这种状态,从而进入一种积极情绪的循环放大。越来越爱做这件事,做这件事的能力也越来越强,越来越容易获得成功和喜悦,就更爱做这件事了。那以上这五点就是游戏为什么会让人这么入迷的原因?</p> <p class="ql-block"><b>预期成功超脱失败</b></p> <p class="ql-block">认知动机</p> <p class="ql-block">提高动机</p> <p class="ql-block">附属动机焦虑动机</p> <p class="ql-block">小结应用</p>