<p class="ql-block"> 时光流转,四季更迭。在这收获与播种的季节里,在县教研室谭老师的精心组织下,10月21日一部分英语教师齐聚第四实小,参加青年骨干教师系列教研活动,奔赴热爱,共同成长。</p> <p class="ql-block"> 王星老师带领我们研讨信息差与活动真实性与可操作性设计专题。一上午的时间,收获满满!</p> 信息差的概念 <p class="ql-block"> 王老师基于课前小调查,结合老师们的理解,解释了到底什么是信息差,英语作为一门语言,基于一种有效的交流,我知道的你不知道,这种信息的不对等,就产生了信息差。而英语课堂教学中的信息差便是指教师在教学内容的选择和安排上,在教学方法的使用和教学活动的组织上,把整个教学过程尽可能设计得接近真实的交际过程,使教学活动符合真实的交际活动。</p> 在教学活动中的运用 <p class="ql-block"> Guessing game是最常用的信息差活动,采用游戏竞猜的方式产生信息差,调动学生的积极性。王老师结合具体的课例,三年级上册学动物的单词时,设计看动作猜动物的游戏,老师们参与其中,做完动作问其他人“What animal can you see?”再猜的过程中,既有思考的过程,又练习到了单词句型。我们在平时的教学中也可以迁移运用这种方法,让学生“动起来”,让课堂“活起来”。</p> <p class="ql-block"> 摸一摸,猜一猜,体验式学习,充分激发学生兴趣,激起表达的欲望。“猜”不是活动的目的,让学生在猜的过程中“说”,才是教学的最终目标。</p> <p class="ql-block"> Challenge your memory不单单只是挖空的形式,也可以灵活运用。</p> <p class="ql-block"> 适合高年级的错格填充法,以及拼板阅读法,无不体现着教师的别具匠心。</p> 教学环节中具体操作 <p class="ql-block"> 有了理论的支撑,还需要在实践中运用,明确分三步进行。在三年级教学What's your name?句型问答时,创设cartoon world 情境,三分钟内完成5—10人的询问。这样的课堂学生怎会不喜欢?王老师还分享了自己讲课比赛中的设计,以及专家的设计,进行同课异构,思维在碰撞中迸发火花。</p> <p class="ql-block"> 光说不练假把式,最后环节,分组练习,设计信息差活动。</p> <p class="ql-block"> 通过本次活动,信息差这颗种子正在我们的心中发芽,感谢谭老师提供这样的机会,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索!</p>