创意多米诺 “万物”皆可推

Lucky

<p class="ql-block">  五月的阳光正好,友幼2班的孩子们一蹦一跳地来到活动场地,开启了又一个新的游戏—积木区之旅。</p> 经验与发现 <p class="ql-block"> 积木区里有许许多多的小木块,孩子们有的堆高,有的搭房子,有的搭坦克,帅帅居然还做了一个相框。</p> <p class="ql-block">  宇泽却把这些小木块排成一排,随后轻轻一推,小木块一个跟着一个接连倒下,“哈哈哈,这个是多米诺骨牌,我和爸爸在家里玩过的。”</p> 发现多米诺的围合 <p class="ql-block">1.淘汰正方形木块</p><p class="ql-block"> 小伙伴们排长方形木块不够了,发现手边正好有一些正方形的木块,晟晟说:“这个木块小一点也能用。”于是沿着前面的路径又堆了几块正方形木块。宇泽从长方形木块处开始推倒,可当最后一块长方形木块倒在正方形木块上后,只有3块正方形木块倒了。问题一:正方形木块为什么不倒?</p> <p class="ql-block">  大家重新排列了正方形木块,反复推了3次后,垲垲说:“正方形木块站得太稳了,就是不倒!”最后淘汰了正方形木块。获得经验:正方形木块太短,不足以压倒后面的木块。</p> <p class="ql-block">2.围合成方形</p><p class="ql-block"> 今天是孩子们玩积木区的第9天,宇泽和几个小伙伴一如既往地摆着多米诺,只见他们越摆越长,和其他的小伙伴碰到了,宇泽说:“要不,我们转个弯,围成一个方形吧?”说干就干,小伙伴们分工合作,一人堆好一横排,宇泽从一角推开,积木却只倒了一排就停住了,垲垲从停顿处继续推倒,积木又只倒了一排,城城说:“直的都倒了,到转弯的地方就不倒了。”问题三:积木为什么不沿方形倒呢?</p> <p class="ql-block">  宇泽说:“是不是它们之间距离有些大呢?”“转弯不能摆尖尖的,应该摆圆一点。”“我觉得这里少了一块积木,应该再加一块。”空的地方大,才没有互相的碰到,大家连忙在转角处增加了几块骨牌而且间距都很小,宇泽推倒骨牌,终于成功。获得经验:控制好骨牌转弯处的间距。</p> <p class="ql-block"><span style="font-size: 18px;">  这是进行的2次尝试,从产生搭建愿望开始,孩子们首先通过把积木围合成一个方形,突破了空间的局限,也增加了趣味性;围合让孩子们认识到积木转弯处的间距最为关键。</span></p> 多米诺的演变 <p class="ql-block">1.加速滑道和金字塔</p><p class="ql-block"> 今天又解锁了一项新技能—金字塔多米诺, 一排一排,层层递增,并列轻放。阳阳觉得用手推太out了,于是他们搭了一个加速滑道,再放一个圆积木从上面滚下来,但是只推倒了第一排的积木。问题二:为什么圆积木没有推倒金字塔?</p> <p class="ql-block">  两人迅速重新摆放,小心翼翼地调整距离,阳阳拿了两个圆积木,从滑道上滚了下来,耶!成功啦!获得经验:增加圆积木,金字塔就会倒。</p> <p class="ql-block">2.“人”字形火车轨道</p><p class="ql-block"> 随着孩子的操作能力越来越强,可以驾驭的积木数量越来越多,孩子们已经不再满足于简单的倒牌逻辑,开始更多新奇的尝试,时间和空间这两个维度都成为一场多米诺搭建的考虑因素,高架多米诺由此而生。</p> <p class="ql-block"> 你以为这单是个“人”吗?不,它是“人”字形火车轨道。你以为这只是个火车轨道吗?不,它还是个远程的“高尔夫”,一击进洞!</p><p class="ql-block"> 从围合到架空,这群孩子再一次惊艳到我了,我开始和孩子们一样,期待着每天的九点钟。</p> 神奇的多米诺阵 <p class="ql-block">  第一天,失败了。</p> <p class="ql-block">第二天,重新开始…</p> <p class="ql-block"> 这是孩子们进行的2次创意,经历了2天不断的探索和调整,从增加一块到逐渐往上堆高,从架空到穿插,从单排到多排,通过调整积木的位置,成功发现了多米诺骨牌连锁反应的秘密。</p> <p class="ql-block">  你以为快乐就到此结束了吗?不!最快乐的是把多米诺推倒啊!看,一个手指,一个多米诺阵,推动了整个世界!</p> <p class="ql-block">  从零开始,从无到有。孩子的想象是锐利的,多米诺就像一扇神奇的窗户,透过这扇窗,我们得以窥见孩子们神奇的想象。</p><p class="ql-block"> 孩子们玩出的一个个不断变化的游戏,隐含着太多深奥的道理:从简单的重力加速度到重力势能转化为动能,从受力面积与摩擦力的关系到易做不易讲的“力的分解”,从感知微小的撞击力量到多米诺骨牌效应中的能量传递,甚至还有“杠杆原理”……从简单造型到复杂结构,从装置设计到调整改进,长时间、全周期持续的游戏才能使幼儿有机会不断深入探究和创造。感谢自主游戏成就了孩子,惊喜了老师!</p>

木块

积木

多米诺

正方形

孩子

推倒

小伙伴

一排

金字塔

滑道