从“做饭”到“舞会”——小班角色区持续观察案例

喜乐安康

<p class="ql-block">  区角游戏时间,乐乐今天的计划还是当厨师,和前几天一样,他和东东、玲玲拿了好几个碗放在桌子上,在碗里放满了各种各样的蔬菜、水果玩具,接着他们又拿来各种材料,把整个桌子堆得满满的(前两天他们也这样玩,在桌子上摆放很多东西,直到区角游戏结束)……</p><p class="ql-block"> 遇到这种情况,您会怎样做呢?当孩子的游戏一直情节简单,角色单一时,老师怎样做才能支持孩子的游戏进一步深入下去?</p><p class="ql-block"> 带着这个“问题”,我们进行了角色区的观察记录与策略支持。</p> 第一次观察:了解幼儿游戏的意图 <p class="ql-block">观察日期:2020年12月3日</p><p class="ql-block">观察对象:程子恒</p><p class="ql-block">观察地点:娃娃家</p><p class="ql-block">观察者:眭红霞</p> <p class="ql-block">观察记录:</p><p class="ql-block">  今天,程子恒选择了“娃娃家”游戏。他和其他两个小伙伴在玩烧菜的游戏。我观察了大约6分钟,他们三个一直在玩“烧菜”的游戏。我对程子恒说:“你们烧了好多的菜呀!”他对我说:“我在烧早饭!”我重复了他的话:“哦!烧早饭呀!”他又对我说:“这个鸡蛋和苹果是给妈妈吃的,这个给爸爸吃的!”“营养很丰富呀!”我笑着说。一会儿他走到我面前了,他手中端了两盆菜,对我说:“看,我做好了!”说完他就走开了,他回到桌子前打电话:“早饭做好了,快来吃早饭啦!”接着又自言自语说道:“电话打不通!”</p> <p class="ql-block">识别:</p><p class="ql-block">1.在本次观察中,对照《检核表》,程子恒小朋友在已经能够达到“可以和两到三个儿童一起玩。”的水平。</p><p class="ql-block">2.但是在“角色扮演”——只达到了“按一个顺序片段进行的游戏”水平。</p> <p class="ql-block">回应:</p><p class="ql-block">1.继续观察倾听孩子的游戏,描述老师的观察,了解孩子的游戏意图。</p><p class="ql-block">2.继续观察,等待并发现加入孩子游戏的合适时机,用“同伴”的身份和幼儿一起游戏,让幼儿的游戏能够更加深入。</p> 我的反思 <p class="ql-block">  在本次观察中,老师支持幼儿的自主游戏,而不是试图教给孩子老师认为他们应该学习的经验。所以教师观察倾听,理解他们的游戏意图,等待加入游戏的合适时机(比如孩子关注到了老师,或者主动跟老师说话)。</p><p class="ql-block"> 老师表达了对孩子游戏的兴趣,描述老师自己的观察发现,没有一上来就引导或启发孩子,让孩子感受到你是“同伴”,而不是“老师”。</p><p class="ql-block"> 在这里,采用“描述的策略”,客观描述孩子的行为动作。本次观察中,老师说“你们烧了很多的菜呀!”然后,等待孩子的反馈,孩子往往对刚做过的事是有过思考的,或者更容易产生思考和表达的,而老师也能通过孩子的表达进一步了解他们的想法。相反,如果老师一上来就提问,问得不好就会把孩子难住,带给孩子不好的游戏体验,甚至放弃游戏意图。</p> 第二次观察:扮演“配角”加入 <p class="ql-block">观察日期:2020年12月4日</p><p class="ql-block">观察对象:程子恒、蒋载允</p><p class="ql-block">观察地点:娃娃家</p><p class="ql-block">观察者:眭红霞</p> <p class="ql-block">观察记录:</p><p class="ql-block"> 今天程子恒依然选择了娃娃家,他还在厨房“烧饭”。小允烧饭,小简端菜,他在用力喊叫:“吃早饭啦!吃早饭啦!没有吃过早饭的来吃早饭啦!”。我走过去说:“我想吃西红柿加蛋面条。”“可以!”程子恒对小允说:“烧一个西红柿加蛋的面条。”并且把面条端给了我吃。我尝了一口说:“我还喜欢在上面撒一点辣椒面,请问能给一点辣椒面吗?”他又拿来“辣椒面”倒了点进去。我吃完后说:“哇,这么好吃的,一定有很多人想吃呢。”然后对旁边的小朋友们说:“这里有好吃的番茄鸡蛋面条,有人想吃吗?”有几个小朋友听了我的喊声,高高兴兴过来吃饭了。</p><p class="ql-block"> 小仔仔的头上有漂亮的“花环”,脖子上面带了漂亮的项链。我看了称赞道:“哇!真好看!”小仔仔对我说:“我吃过后是要参加舞会去的。”“是吗?肯定很好玩的吧!”“嗯!”小仔仔点点头。</p> <p class="ql-block">识别:</p><p class="ql-block">1.在本次观察中,对照《检核表》,程子恒小朋友在“互动”水平上,已经能够达到“可以和两到三个儿童一起玩。”的水平。</p><p class="ql-block">2.在“角色扮演”中能达到“组合顺序片段”。</p> <p class="ql-block">回应:</p><p class="ql-block">1.当了解幼儿的游戏意图时候,教师充当“配角”参与到幼儿的游戏中,并帮助孩子之间建立联系。</p><p class="ql-block">2.观察到一个幼儿有“角色扮演”的意识,要去参加“化妆舞会”,在游戏回顾的时候,就此引导幼儿讨论:什么是化妆舞会?参加舞会需要什么?</p><p class="ql-block">3.为幼儿的继续游戏增加提供适宜的材料,支持幼儿游戏的继续。</p> 我的反思 <p class="ql-block">  在游戏观察中除了使用“描述的策略”之外,老师也可以充当“红娘”的角色,帮助孩子与孩子之间建立起关系。老师可以把主角的想法大声说出来让其他孩子听到,让感兴趣有意图的孩子自发参与进来。</p><p class="ql-block"> 比如,老师了解了孩子的意图之后,以配角的身份加入孩子的游戏。还说了:“我还喜欢在上面撒一点辣椒面,请问能给一点辣椒面吗?”并且为了帮助与其他幼儿建立连接,还大声说了:“哇,这么好吃的番茄面条,还有人想吃吗?”</p><p class="ql-block"> 老师在加入孩子游戏时,一定是以配角的身份,跟随孩子的游戏,以角色的身份和孩子互动交流,而不是以老师的身份与孩子互动。</p> 第三次观察:环境材料的支持 <p class="ql-block">观察日期:2020年12月8日</p><p class="ql-block">观察对象:程子恒、毛凡菲</p><p class="ql-block">观察地点:娃娃家</p><p class="ql-block">观察者:眭红霞</p> <p class="ql-block">观察记录:</p><p class="ql-block"> 今天程子恒依然选择了娃娃家,他还在厨房“烧饭”。毛凡菲和其他小朋友也选择了“娃娃家”。毛凡菲一进“娃娃家”她就发现了“新”的材料。她开心地拿起“魔法球”,并拿起“公主皇冠”和李诗妍一起请陈浩天帮助她们装扮。两个人装扮好了,她们去厨房点餐了。毛凡菲说:“我们是自助餐的舞会,我们需要鸡蛋、鱼还有一些青菜。”陈浩天和程子恒就在厨房里面开始烧饭了。他们烧好后,开始了快乐的“舞会”。毛凡菲邀请了很多的“王子”,并且邀请程子恒做她的“王子”一起参加舞会,看!他们跳的多开心呀!</p> <p class="ql-block">识别:</p><p class="ql-block">1.在本次观察中,对照《检核表》,程子恒小朋友在“互动”中已经能够达到“可以和两到三个儿童一起玩”的水平。</p><p class="ql-block">2.毛凡菲小朋友在“角色扮演”能达到“模仿角色行为,包括装扮”。</p><p class="ql-block">3.在毛凡菲的带动下,程子恒已经从“一直做菜”的游戏转入到了新的游戏情节。</p> <p class="ql-block">回应:</p><p class="ql-block">1.材料的支持带来了全新的游戏,孩子们总是给我们带来“哇”时刻。</p><p class="ql-block">2.将幼儿中出现的新的游戏,做成“墙面上面的学习轨迹”,既是一种记录,也是让幼儿之间进行相互学习,是一种环境的支持。</p><p class="ql-block">3.随着幼儿游戏的继续深入,教室中需要投放大量的低结构高开放性的材料,允许孩子到各个区角自由取放材料。</p> 我的反思 <p class="ql-block">  除了行为和语言上的支持,老师还要做好“道具师”的工作,及时地补充投放孩子需要的、符合剧情的主题游戏材料,或者为孩子提供意图材料,激发孩子更丰富的游戏意图。</p><p class="ql-block">  教师根据幼儿出现的“游戏意图”投放了“化妆舞会”的装扮材料,幼儿就能从单一的“烧菜游戏”,很自然过渡到“情节游戏”的中去。不仅使幼儿的游戏情节丰富、游戏时间加长,还能让幼儿在游戏中的语言表达和想象能力得到发展。</p>

游戏

程子

观察

幼儿

孩子

老师

意图

毛凡菲

小朋友

早饭