<p class="ql-block" style="text-align: center;">——黎明小学思维课程教研活动</p> <p class="ql-block"> 为了提升我校低年级思维课程质量和提高教师教育教学水平,我们在4月9日开展了桌游进课堂——思维游戏课程教学教研活动。</p> 课堂展示 <p class="ql-block"> 此次教研活动是根据前一阶段年组间进行的主题教研课而开展的。</p> <p class="ql-block"> 课堂上,同学们对桌游课程十分感兴趣,对于比较难懂的游戏规则,同学们还当起了“小导游”,亲自讲解。</p> <p class="ql-block"> 学生通过小组合作,竞赛等模式,在学习的同时,也得到了放松,劳逸结合,提升数学思维。</p> 反思与评价 <p class="ql-block"> 在活动结束后,我们的授课老师及时反思自己上课时的不足,然后由我们的听课老师发表听课后自己的个人见解,共同学习课堂上的优势之处,围绕思维游戏课程的内容、活动实施中的问题与困惑,大家进行研究、讨论、交流、分享,现场答疑,在大家共同努力下,最终解答了困扰在老师们教学中的种种困惑。</p> <p class="ql-block"> 大家打破年组界线,围绕着如何让“桌游”更好的服务于课堂教学而展开激烈讨论,大家各抒己见,积极献言献策,最后达成共识,解决了困惑。</p> 建议与要求 <p class="ql-block"> 吕校长对各位老师的桌游课给予了高度评价,同时也提出了一些教学建议及相关要求:首先,桌游课重点要打在培养学生观察能力及规则意识方面,一节成功的桌游课离不开明确的游戏规则的制定,规则制定好了,难度也就可以相应的提升了;其次,课堂上尤其要注重培养学生的合作意识及认真倾听的好习惯,要有分享、汇报及总结,引导学生正面的迁移评价,使学生的自信心倍增。此分享活动可根据课堂实际情况进行适当调整;第三,老师要分配好各个小组,并且小组的成员可以随时根据学生的动态情况进行变化,尤其一个好组长的确定,对整个小组学习的效果好不好将起到至关重要的作用。</p> 结束语 <p class="ql-block"> 美国教育学者杜威曾提出“做中学”的概念,强调身体力行、亲身体验的学习模式,而游戏化教育就是一种将现实生活中富有趣味、带有玩乐的因素解析出来,结合游戏的方法,融入教学的各个环节之中,来提升学生的学习动机与投入程度,激发学生无限的潜能与素养。组织游戏并使游戏成为最好和强有力的教育手段——这就是未来教育学的任务。</p>