摄影后期调色入门:帮你快速了解色彩原理基础知识

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调色是摄影后期最基本也是最常用的,要掌握调色技巧首先要理解色彩原理。<br><br>大家之前可能也看过一些关于色彩原理的教程,对于入门的新手来说色彩原理的知识有些枯燥,很多人看完之后多少还会有些一知半解。今天这篇文章力求用最简单易懂的语言把色彩原理的基本知识讲清楚,希望解答你的部分疑惑。<br><br><br>用色彩模式<br><br>在后期调色中会用的各种各样的工具,不同的工具对应不同的色彩模式。常用的色彩模式有三种:<br><br>RGB(加色模式)<br>CMYK(减色模式)<br>HSL(色相/饱和度/明度)<br>接下来给大家详细讲解下这三种色彩模式。<br><br>加色模式:RGB<br><br>RGB是指光的三原色:R代表红色(Red),G代表绿色(Green),B代表蓝色(Blue),关于RGB色彩模式的定义如下:<br><br>RGB色彩模式是一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是运用最广的颜色系统之一。<br><br>在讲解RGB色彩原理之前先回想一下著名的三棱镜色散实验,一束白光通过三棱镜折射后分解为由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色形成的光谱。这个实验表明了白色光线是由不同色彩的光线相互叠加而成的。<br><br><br>那么为什么我们定义光的三原色为红、绿、蓝三色呢?其实这是由人眼感受色彩的机制决定的。人眼中存在三种感受色彩的视锥细胞,这三种视锥细胞分别对红色、绿色和蓝色敏感。<br><br>假如此时有一道红色光线射入人眼,那么只有红色视锥细胞会受到刺激产生神经冲动,大脑就会判断现在看到的颜色是红色。同理,绿色光线刺激绿色视锥细胞,蓝色光线刺激蓝色视锥细胞。那么问题来了,除了红绿蓝之外的颜色人眼怎么感受到呢?<br><br>前面说的都是只有一种视锥细胞受到刺激感受到色彩,那么如果有两种或三种同时受到刺激,大脑就会对接受的信号进行组合处理进而得到新的色彩。<br><br>比如红色视锥细胞与绿色视锥细胞同时受到刺激,大脑对两种信号进行处理,此时人眼感受到的就是黄色。同理,绿色与蓝色刺激视锥细胞产生青色,蓝色与红色刺激视锥细胞产生品红色。如果红绿蓝三种视锥细胞同时受到刺激,此时人眼感受到的就是白色。下面的图展示了红(R),绿(G)、蓝(B)三原色的叠加原理。<br><br><br>红色与绿色叠加得到黄色,绿色与蓝色叠加得到青色,蓝色与红色叠加得到品红色,红、绿、蓝三色叠加得到白色。<br><br>在此基础上我们还可以通过改变红(R),绿(G)、蓝(B)三种颜色的强度进行叠加,我们用0~255来表示不同等级光线的强度,这样就能组合出各种千变万化的色彩了。换句话说,任意色彩都是由不同强度等级的红(R),绿(G)、蓝(B)三种颜色叠加而成,这就是为什么把RGB色彩模式称为加色模式的原因。<br><br>可以设想这样一个场景来验证一下加色模式。在一个封闭的没有窗户的小房间里,关闭所有的灯,我们看到只有漆黑一片,开一盏红色的灯往墙上打光,我们就看到了红色,开一盏绿灯就看到了绿色,开一盏蓝灯就看到了蓝色,将红灯与绿灯交错,就看到了黄色,将三盏灯交错就看到了白色。当然灯光没有照到的地方就是黑色了。在加色模式下颜色就是这样一点一点加上去的。<br><br><br>减色模式:CMYK<br><br>自然界拥有千变万化的缤纷色彩,在实际的油墨印刷中不可能对每一种色彩都制定一种油墨,只能定义几种基本油墨,然后通过不同比例的油墨混合叠加得到各种色彩,因此制定了基于油墨印刷的CMYK色彩模式。<br><br>CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色(Cyan),M代表品红色(Magenta),Y代表黄色(Yellow),K代表黑色(Black)。因为在实际应用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。因此才引入了K——黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。<br><br><br>下面讲一下为什么印刷油墨采用青(C)、品(M)、黄(Y)三色而不是其他颜色。<br><br>我们日常看到的物体大部分都是不发光的,我们之所以能看见物体并能分辨出颜色,是因为它们反射了光线。当白色光线照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射光线的颜色就是我们所看见的物体颜色。<br><br>看下面这张图的中间部分,假设在一张白纸上涂一块青色的油墨,油墨本身不发光,人眼看到油墨的青色是因为白光照射到上面后,白光中的红光被油墨吸收,反射出来的绿光与蓝光叠加后形成青色。同理,品红色油墨吸收绿色光,反射红光与蓝光叠加形成品红色;黄色油墨吸收蓝色光,反射红光与绿光叠加形成黄色。也就是说青色油墨只吸收红色光,品红色油墨只吸收绿色光,黄色油墨只吸收蓝色光。换句话说,红色与青色、绿色与品红色、蓝色与黄色是互相对立的,也就是互补色。<br><br><br>知道了三种油墨的特点,我们就可以根据需要进行调配了。如果我们想得到纯红色,我们需要油墨吸收掉白光中的绿光与蓝光,根据前面的结论,使用品红色与黄色油墨可以吸收掉这两种光线,因此品红色油墨与黄色油墨叠加得到红色。同理,青色油墨与黄色油墨叠加得到绿色,青色油墨与品红色油墨叠加得到蓝色。<br><br><br>每一种油墨吸收一种颜色的光,当三种油墨叠加到一起,红、绿、蓝三种光都被吸收了,便得到了黑色。这就是为什么CMYK被称为减色模式的原因。<br><br>在实际油墨印刷中,用0~100%来表示每种油墨的浓度,通过调配不同油墨的比例得到需要的各种颜色。<br><br>将红、绿、蓝、青、品、黄按一定顺序组成一个圆环,便得到了色相环。色相环中虚线连接的颜色为互补色。<br><br><br>色相/饱和度:HSL<br><br>H色相(Hue)对应色相环一周360°上的不同颜色,用0°~360°表示,S饱和度(Saturation)表示颜色的纯度,L亮度(Lightness)表示颜色的亮度,用0~100%表示。<br><br><br>HSL色彩模式是基于人眼直观感受建立的一种色彩模式,理解起来比较简单,在各类图像软件中对应的调色工具使用起来也比较容易。<br><br>总结<br><br>RGB加色模式是由黑到白,在没有光的地方,把红、绿、蓝三种光一点一点往上加便得到了我们需要的颜色。<br><br>CMYK减色模式是由白到黑,在一张白纸上,把青、品、黄三种油墨一点一点往上加,把不需要的光吸收掉,最后得到我们需要的颜色。<br><br>掌握色彩原理的基本知识是学习后期调色的基础,理解色彩的变化规律就能摆脱各类修图案例中的参数束缚,让你的想象力有更大的发挥空间,调出心目中理想的色彩。