我与游戏有个缘

孙鸿翔

这篇文章一直想写,由于个人平时的懒惰迟迟没有下笔,我觉得现在是写我对游戏切实感受的最佳时期。<br> 我和屏幕游戏最早的缘分结于我上小学二年级,那个时候我记得是看别人玩,其实我上幼儿园的时候也看过别人玩游戏,比如说插在电视机上的小霸王游戏机,但是深深吸引我的还是我上二年级春游的时候,那个时候我看到有高年级的同学在玩一种掌机,他个头不大,比手巴掌稍微大一点,但是当我看到屏幕里面的小人在四处走动的时候,他仿佛又魔力般地把我深深吸引住了,我目不转睛地看着别人操作者屏幕里的小人上蹿下跳,我于是问了旁边的同学,这个叫什么游戏机,有同学告诉我说,他的叫“Gameboy”,是日本任天堂公司发明的一种插卡式游戏机。<br> 从此我就一直记着这个游戏机的名字,我暗地里发誓,总有一天我自己也要有一部这样的游戏机。<br> 功夫不负有心人,机会终于来了,那年我上四年级,我父母带我都南京金桥市场逛商场,我向父母提出想买一个游戏机当做生日礼物,之前父母一直不答应,我使出浑身解数向父母死缠烂打,动不动就向父母闹,或者说别人家同事的小孩都有,父母终于答应给我买一台。<br> 于是我终于入手了我的第一部gameboy,还买了两个游戏,一个是口袋妖怪红版,还有一个是一部游戏合集。<br> 这游戏真的是令人上瘾,我记得我父母带我去打保龄球,整整2个半小时,我目不转睛地看着这个小小的屏幕,一直在玩,印象中,前两天,我就打到了第二个道馆,第一天晚上,我父母把游戏机藏起来了,我一下就找到了继续偷偷玩。<br> 之后的进展就“如鱼得水”了,我买到了加强版的游戏机“GBA”,和小学同学交换游戏卡玩,开始接触电脑游戏,<br>后来我通关了仙剑奇侠传,玩起了网络游戏,接触了网络游戏“天骄”、“奇域”,开始玩联众世界的军旗、炸弹人,上小学那会,我记得还是拨号上网,联网要等半天,就是连上了,网速也很慢,下一盘军旗,几十块钱没了,可能还没赢。。。<br> GBA上的游戏那玩的也多了,口袋妖怪系列、恶魔城系列,那是如数家珍,总而言之<br> 我记得我小学最骄傲的事情是这样的,学习学习不行,体育体育不行,但我打游戏那是第一名!<br> 到了初中,高中,网络游戏开始大跨度发展,梦幻西游,我和班里同学的话题主要就是魔兽争霸你的apm是多少,那会我打游戏还被我高中同学“嫖”,说我打魔兽就会双兵营爆footman,然后首发mk。<br> 工作以后,我玩游戏也没有断过,直到有一天,我在玩“梦幻西游”的时候发现自己有胸痛的感觉,当我的视线开始模糊,当我的颈椎开始酸痛,当我的身体开始疲劳。。。。。。<br> 我才发现,我对游戏的认识还不够深刻,因为人的身体是最诚实的,之前,我一直认为,游戏给我带来了很多美好的回忆,他给我带来了快乐,他就是我的青春,他是我人生的一部分,我要打一辈子游戏,但到现在我才逐渐理解,原来游戏的本质也许并没有那么友好。<br> 现在的游戏已经发展到非常成熟的地步,尤其是网络游戏,他用一种即时反馈奖励方式诱导你逐渐上瘾,游戏开发者制造出各种排行榜,让你“榜上有名”给你一种“荣誉感”,我在网上一篇文章中看到,游戏利用了人类趋利避害的心理,简单的奖励机制可以说是最有效的奖惩机制,例如梦幻西游里的“跑环”,每一环都会给经验奖励,跑完100、200、300环还会给高级书铁奖励,梦幻西游有一个非常成熟的商业体系,游戏道具、游戏币是可以卖钱的,例如我们说的5开号,周末活动两小时,运气好的话,收益可以有将近100块钱。<br> 我到今天才顿悟,原来游戏每时每刻在用一种“心理控制手段”来诱导你逐渐上瘾,最终越陷越深,所以,我经常在我玩的那个梦幻西游里碰到有玩家摆摊上面写着“清装备宝宝退游脱坑了”或者是“一梦十年”等字样。<br> 从我打游戏的经历也让我对很多事情有更层次的理解,游戏是电子鸦片也不是随便说说的,现实生活中,打游戏造成的负面影响也屡见不鲜。也希望自己能够有更强大的自制力,今后能把游戏彻底戒掉!<br>

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