骑行车的友谊——中一班自主游戏实录

文家教育学区幼儿园

<p class="ql-block"><b style="font-size: 22px; color: rgb(237, 35, 8);">游戏背景:</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px; color: rgb(237, 35, 8);"> </b><b> 幼儿园院子里的各种骑行小车总能引起孩子们极大的兴趣,他们经常骑着小车玩各种游戏。星航是一个“车迷”,最近几天的自主游戏时间,总能看到这名小司机去尝试各种小车的玩法。</b></p> <p class="ql-block">  一开始星航自己一个人骑车子,他把这个“不一样”车子玩的炉火纯青,顺利的直行、顺利的拐弯,无论在什么路上都能骑的非常顺手,都不在话下。</p> <p class="ql-block">  过了一会儿,泞恺跑过来了说:“星航你带着我吧。”星航说:“来吧。”于是泞恺坐上了星航的车子,星航带着泞恺在路上穿梭。走着走着一下子翻车了。两个人接着爬起来,想继续前行,但是又到翻车了。原来地上有一个下水道,车轱辘绊倒在下水道,所以翻车了。</p><p class="ql-block"> </p> <p class="ql-block">  在尝试了两次因为同样的原因失败之后,第三次,星航发现了方法,他让泞恺坐上车子,带着泞恺让车子头拐了个弯,在下水道那里让车头绕了一个弯,顺利的走上了马路,两个小朋友又开心的继续骑行了。</p> <p class="ql-block"><b style="font-size: 22px; color: rgb(237, 35, 8);">游戏解析:</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 18px; color: rgb(237, 35, 8);"> </b><b style="font-size: 18px; color: rgb(176, 79, 187);">星航在面对车子总是倒得问题后,能够找出原因,通过让车子转弯绕过通向马路,说明星航在面对问题时,能够看出问题所在,并能够解决与生活相关的实际问题。</b></p> <p class="ql-block">  过了一会儿,泞恺对星航说:“我们换一换,你来坐着,我带着你吧。”星航很开心的答应着:“好的。”于是泞恺开始带起星航,他们快乐的骑行。这时,一个“多人车”经过,星航指挥泞恺去追赶“多人车”,泞恺听从指挥去追赶,等追上后,一下子跳下车去参与到“多人车”骑行中,剩下泞恺自己一个人孤单的骑行。</p> <p class="ql-block"><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;">游戏解析:</b></p><p class="ql-block"><b style="color: rgb(1, 1, 1); font-size: 18px;"> </b><span style="color: rgb(1, 1, 1); font-size: 18px;"> </span><span style="color: rgb(176, 79, 187); font-size: 18px;"> </span><b style="color: rgb(176, 79, 187); font-size: 18px;">当星航在看到更吸引自己的“多人车”后,马上去追了“多人车”并参与其中,说明星航特别容易被其他更有趣的东西吸引,注意力容易被分散。而泞恺则是坚持等待星航去一起骑行,有一定的定力。在这两个小朋友的关系中,星航更具有领导力,指挥泞恺骑车的方向。</b></p> <p class="ql-block">  <span style="font-size: 18px;">泞恺开始寻找星航,但是星航已经玩起了“多人车”。泞恺呼喊着星航的名字,并坐在座位上等星航来骑车带他,但是星航并不理睬。</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size: 18px;"> 这时,在“多人车”上星航的鞋子突然掉了下来,泞恺赶忙跑去给星航拿鞋子,趁机再叫星航去一起骑车,星航穿上鞋子又带着泞恺去骑车了。</span></p> <p class="ql-block"><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;">游戏解析:</b></p><p class="ql-block"><b style="color: rgb(1, 1, 1); font-size: 20px;"> </b><b style="color: rgb(1, 1, 1); font-size: 18px;"> </b><b style="color: rgb(176, 79, 187); font-size: 18px;">1.泞恺在当星航离开后,他依然执着的去找星航并等着他,说明他的伙伴意识很强烈,喜欢与自己喜欢的同伴交往。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 18px; color: rgb(176, 79, 187);"> 2.星航也有与喜欢的同伴交往的意识,但是还是容易被其他事物吸引。</b></p> <p class="ql-block">  一会儿,两人又交换位置,泞恺带着星航玩了起来。这时,“多人车”经过,泞恺就像当初周星航一样撇下星航去追“多人车”,只剩下星航自己在车上。星航呼喊着泞恺的名字,泞恺不理会,星航也扔下车子自己去玩了。</p><p class="ql-block"> 这时泞恺回来坐在车子上呼喊周星航,但是星航此时已经去玩其他玩具了,泞恺骑着车子去找周星航,再次邀请他,周星航并没有去和他一起骑车。</p> <p class="ql-block"><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;">游戏解析:</b></p><p class="ql-block"><b style="color: rgb(176, 79, 187); font-size: 20px;"> </b><b style="color: rgb(176, 79, 187);">整个过程下来会发现,他们已经具备与喜欢的固定伙伴交往的意识,并在活动中逐渐寻找自己喜欢的固定游戏伙伴,邀请他与自己共同玩耍。泞恺还具有模仿的意识,模仿周星航去玩“多人车”。</b></p><p class="ql-block"><b style="color: rgb(176, 79, 187);"> 星航更容易被新鲜和更有趣的事吸引,对各种好玩的事物都感兴趣,坚持性没有特别强烈。</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 22px; color: rgb(237, 35, 8);">回应策略:</b></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 18px; color: rgb(1, 1, 1);"> 1.通过游戏来启发儿童遇到问题的勇于解决。</b><span style="font-size: 18px; color: rgb(1, 1, 1);">星航在遇到车子一直绊倒无法前进的情况下,并没有放弃,而是寻找方法,不断尝试,从中的精神可以让幼儿学习。</span></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 18px; color: rgb(1, 1, 1);"> 2.教师不过多干预,放手给孩子。</b><span style="font-size: 18px; color: rgb(1, 1, 1);">在本案例中,教师在车子绊倒或者星航跑掉不要车子时并没有任何干预,而是让孩子自己去解决问题,这锻炼了孩子之间自我解决问题的能力,通过自主解决增加伙伴之情。</span></p>

星航

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