西辛幼儿园开展教师自制玩教具评比活动

西辛幼儿园

<p>  为了贯彻落实《3-6岁儿童学习与发展指南》,进一步提升教师自制玩教具水平,西辛幼儿园于2020.11开展了教师自制玩教具评比活动。</p> <p>  本次活动共评选出一等奖9名,二等奖12名,三等奖16名。为了加强教师之间的交流学习,及时总结和推广工作经验,切实提升幼儿教师工作能力,将本次活动一等奖作品进行展示。</p> 《钓鱼乐》 <p>自制玩教具名称:《钓鱼乐》</p><p>作者:韩雪</p><p>年龄班:小班</p> 玩法:<br>1.双人游戏一一对应,比多少<br>可以两名幼儿共同游戏,以对抗赛的形式分别钓鱼,将钓上来的鱼按照鱼的颜色分别放到相应的筐里,最后可以比比谁钓的鱼多,同时锻炼了幼儿的点数能力。 2.单人游戏一一对应<br>(1)认识小鱼的颜色:红色、黄色、蓝色(小班目标三原色)<br>(2)可以一名幼儿独自游戏,任意钓水池中的鱼,同时将钓上来的鱼按照鱼的颜色分别放到相应的筐里。幼儿根据钓上来鱼的数量加上相应数字的小夹子。 <p>3. 点数游戏,说出总数</p><p>在水池上夹了很多写着数字的小夹子,幼儿可以根据自己钓到鱼的数量夹上夹子。</p> 特别提示:<br>1.钓鱼杆的难度不同,分别是吸铁石款,和弯钩款。小肌肉控制力不好的幼儿可以选择吸铁石款,比较容易钓上来。控制力好的幼儿,可以选择弯钩款。<br>2.小鱼也分难度不同,有彩纸款和不织布款。幼儿可以根据自己的喜好自己选择。 《数字盘》 <p>自制玩教具名称:《数字盘》</p><p>作者:袁莉</p><p>年龄班:小班</p> <p>玩法:</p><p>1.指认阿拉伯数字</p> <p>2.点数绿色的小棒棒</p> <p>3.抽取任意瓶盖,按照瓶盖的数字,进行对应。</p> <p>4.两个幼儿共同游戏。粉色马甲幼儿抽取一个瓶盖,交给黄色毛衣的幼儿,黄毛衣幼儿按照瓶盖对应寻找正确的绿色棒棒,粉马甲幼儿可以共同查验。</p> 《神奇的五官》 <p>自制玩教具名称:《神奇的五官》</p><p>作者:贺云飞</p><p>年龄班:小班</p> 玩法:将六面纸箱的每一面都贴上一张家庭人物的图卡,每一张图卡的五官都是可以自由调换的,幼儿随机将五官贴在面部,感受不同的五官会反映出不同的形态,感受和体验自己五官的外形特征激发幼儿探索自己五官的兴趣,同时锻炼了小肌肉的发展。 《小珠快跑》 <p>自制玩教具名称: 《小珠快跑》</p><p>作者: 龚安培 </p><p>年龄班:中班</p> 玩法一:无障碍独自游戏<br>幼儿先根据自己想法在图纸上自由设计迷宫,按照设计用皮筋将迷宫完成,然后将小球放在入口,拿起迷宫盒子,通过手臂力的大小控制小球方向,直至小球通向终点洞口。 玩法二:有障碍独自游戏<br>幼儿先根据自己想法在图纸上自由设计迷宫,幼儿可按下泡沫地垫上已经镶嵌好的不同图形洞口,来设计关卡,按照设计用皮筋将迷宫完成,然后将小球放在入口,拿起迷宫盒子,通过手臂力的大小控制小球方向,直至小球通向终点洞口。 玩法三:无障碍多人游戏<br>1.幼儿共同设计迷宫,按照设计用皮筋将迷宫完成,用时最少的幼儿为胜者。<br>2.两名幼儿分别设计不同的迷宫,互相玩对方设计好的迷宫,用时最少的一方为胜者。<br>3.两组幼儿分别设计不同的迷宫,互相玩对方设计好的迷宫,合计用时最少的一方或合计顺利通过人数多的一方为胜者。 玩法四:有障碍多人游戏<br>1.幼儿共同设计迷宫,按照设计用皮筋将迷宫完成,用时最少的幼儿为胜者。<br>2.两名幼儿分别设计不同的迷宫,互相玩对方设计好的迷宫,用时最少的一方为胜者。<br>3.两组幼儿分别设计不同的迷宫,互相玩对方设计好的迷宫,合计用时最少的一方或合计顺利通过人数多的一方为胜者。<br>备注:幼儿还可通过自己选择不同材质大小的球,增加游戏的难易程度。体验游戏的乐趣。 玩法五:无障碍多人合作游戏<br>幼儿先根据自己想法在图纸上自由设计迷宫,按照设计用皮筋将迷宫完成,几个人分别抬盒子的一角或两角,然后将小球放在入口,拿起迷宫盒子,通过手臂力的大小控制小球方向,直至小球通向终点洞口。 玩法六:有障碍多人合作游戏<br>幼儿先根据自己想法在图纸上自由设计迷宫,按照设计用皮筋将迷宫完成,几个人分别抬盒子的一角或两角,然后将小球放在入口,拿起迷宫盒子,通过手臂力的大小控制小球方向,直至小球通向终点洞口 《树叶多多》 <p>自制玩教具名称:《树叶多多》</p><p>作者:曾立明</p><p>年龄班:中班</p> 玩法:幼儿一手拿着自制手电筒,一手拿着树叶画底卡,将手电筒伸进底卡中,用手电筒“照亮”底卡中的树叶,并请幼儿说一说树叶的颜色、形状,也可两人一起玩,轮流使用手电筒“照亮”树叶,并说出颜色及形状。 《神奇的滤水器》 <p>自制玩教具名称:《神奇的过滤器》</p><p>作者:直立群 </p><p>年龄班:中班</p> 玩法:在科学区投放,供幼儿探索操作,将浑浊较脏的水导入装有小石块的瓶子里,脏水顺着瓶口依次向下流到装有细沙、活性炭、石英砂、纱布的瓶子里面,最终流到碗里,水由浑浊变成干净,感知细沙、活性炭、石英砂、纱布等能够过滤水。 《收银台》 <p>自制玩教具名称:《收银台》</p><p>作者: 赵影 </p><p>年龄班:大班</p> <p>玩法:收银员根据商品价格收取顾客相关人民币金额,并对照着金额用手点击钱币键盘上相应的面值后,进行相关“加”和“减”的现金找零,最后用统计表做好收银流水记录,披萨店闭店(幼儿回顾时)讲一讲披萨店今天赚的钱数。</p> <h3 style="text-align: center"><i>(1.幼儿在收银员处用小印章盖上自己的名字,并在家庭区的披萨店承担收银任务。)</i></h3> <h3 style="text-align: center"><i>(2.招待顾客,帮助顾客点餐。)</i></h3> <h3 style="text-align: center"><i>(3.根据点餐单上的物品价格向顾客收取相应的人民币数量。)</i></h3> <h3 style="text-align: center"><i>(4.将顾客手中的人民币与钱币键盘上的进行比对,确认后将人民币放进钱箱。)</i><br></h3> <h3 style="text-align: center"><i>(5.将所收取的人民币数量和计算出的金额总数一并记录在统计单上面。)</i></h3> 《玩转线条》 <p>自制玩教具名称:《玩转线条》</p><p>作者:杨彬</p><p>年龄班:大班</p> 玩法:先观察题卡左半部分图案,再用水彩笔在右半部分以点连线的形式画出相同的图案。 《COCO奶茶店》 <p>自制玩教具名称:《COCO奶茶店》</p><p>作者:王蕾</p><p>年龄班:大班</p> 玩法:结合幼儿的兴趣,在家庭区创设了coco奶茶铺。用废旧纸板拼搭成小柜台,幼儿穿着店员服饰,在小柜台迎接小客人,客人会看饮品菜单和甜点菜单,根据自己的需求选择自己喜爱的饮品和甜点,在小柜台进行点单和结账。 <p>  教师自制的玩教具,符合幼儿的年龄特点,遵循“自制、创新、环保、实用”的原则。通过此次活动,丰富了班级自制玩教具的种类和数量,激发了教师互助学习研究的热情,展示了我园教师心灵手巧、勇于创新的精神面貌。</p> <p style="text-align: right;">西辛幼儿园</p><p style="text-align: right;">2020年11月20日</p>

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