艺术学院2020年秋《公共艺术设计》课程 实践总结

皎洁

绍兴文理学院艺术学院大学四年级环境设计172班的专业选修课《公共艺术设计》课程,自9月14日至9月30日,为期三个星期的教学任务已顺利完成。该课程作为2019年绍兴文理学院金课建设项目,已经进行了近一年的建设周期。课程建设基于“以学生为中心”的教学理念,运用超星泛雅平台等现代技术进行线上线下混合式教学改革,改革融合师生共建的理念,在传统项目式策划为基础的教学中,进行了实战主题演练训练。即以绍兴文理学院校园文化为中心,开展针对河东、河西校区公共空间的大学生文化主题公共艺术设计活动。该班级共20人,实践小组为五支队伍,分别以公共艺术策划活动、装置艺术、涂鸦艺术形式展现小组方案,具体实践成果如下: 第一组:星河小组<br>小组主题:千灯之约,不忘初衷<br>小组成员:程丹 陈昕 封盈斌 史越灿<div><br> 千灯之约,不忘初衷。每个人都正在经历上一个阶段的结束并启程新的阶段,大学学习更是人生一个重要的阶段,金秋正是迎接新生报到的时期,通过这次活动,记录新生们心中的期待以及毕业生们心中的梦想。并让河灯承载着这份初心,随着河灯的漂流荡远,激发参与者“不忘初衷”,共赴新征程的共鸣。</div> 第二组:无题组<br>小组主题:落叶归根<br>小组成员: 童煜文 龚澄澄 张佳泰 金天伦<div><br> 我们的作品——落叶归根。它的立意是:落叶离开树木就像快要毕业的学子离开学校,会被社会这阵无形的风,吹散到不同的地方。而绿叶则是代表刚入校的新生。而我们通过将叶子收集并联系到一块, 一共有三重立意。第一是毕业生之间的联系,虽然在距离上会相距很远,但我们的联系依然存在;第二是新生之间,通过学校相识并相互团结;第三是老生与新生之间,在学校里交流学习。</div> 第三组:游戏人生<br>小组主题:Large keyboard<br>小组成员:产江涛 林洪吾 张思淇 陶雪莉<div><br> 我们作品Large keyboard,中文也就是大键盘,我们想用它表达的立意就是:放下手中的键盘,感受自然,感受世界。我们想用这次公共艺术设计呼吁大家手中的键盘不是一切,这个键盘不止是我们熟悉的电脑键盘,它具有更深广的意义。网络时代下的尴尬和“荒诞”,让这个世界一方面产出大量增强联系、增加沟通的技术工具来满足人们的社交需求,对某一些人科技风暴同时又在挤占其更多的社交空间,使人封闭。作品充分运用了艺术学院的学生用凳,刻画键盘的特征,以室外自然风景进行对比,呼吁“键盘侠”要走出室内,重塑健康生活理念。 </div> 第四组:文理F4<br>小组主题:文理涂鸦墙<br>小组成员:吴英俊 刘辉 折敬博 吴涛涛<div><br> 基于课程学习,我的脑海首先浮出的是涂鸦艺术。记得一位大师曾说过:当手绘涂鸦开始水乳交融,正在成为一种内心深处的呐喊。手绘涂鸦用一种含混不清的文化体征,刺激到疏懒的身体和周围生活的林林总总。我们的作品涂鸦墙绘。通过自己打草稿,自己设计;呼吁大家一起参与涂鸦,即通过亲身体验感受该艺术形式的魅力,同时在互动过程加强同学之间的互动交流。</div> 第五组:欢天喜地搞毛线<br>小组主题:释怀过去 拥抱未来<br>小组成员:程鸿玉 马冰倩 张均益 周铃<br><br> 我们的公共艺术以活动形式展开,或许这只是一个很小的活动,但是同学们通过用充满意义的物品进行交换,不仅获得了新的伙伴,也通过活动激发了他们艺术的创作。公共艺术不仅是随手拿起笔这么简单,他本身也是一种艺术,人们参与进来的时候,不仅加深了人与艺术的关系,更拉近了彼此之间的距离。活动中有抽烟的同学用自己的打火机和烟换走了一包糖果,以此寓意自己开始戒烟的计划。有来自不同学院的同学,通过活动在空间中共同创作,完成作品的过程加深的他们之间的有益,以此会友。这样的小故事因我们的作品而延展出来,作为策划小组是始料未及的环节,该课程让我们的学习收获更加多元。 《公共艺术设计》<div>大四秋季</div><div>专业选修课程</div><div>56课时</div><div>每周20课时</div><div>三周教学任务</div><div>注:该实践成果是混合教学四项任务之一。</div><div>指导老师:刘皎洁</div>

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