浅谈原神 <p>国庆前夕原神正式公测,从此,不夸张的说,国内游戏圈掀起了一阵浪潮,贬低的,赞美的,数不胜数,有人发现了个有意思的事情,在b站只要你的视频与原神相关,那么你的播放量就会上涨几百几千,甚至,这毫无疑问就是原神热度所带来的。</p> <p>作为一个游戏玩家我自然对原神也保持了相当的关注,从第一天全网吹捧,到后边的差评,一星,事态的发展我都看在了眼里,玩家不喜欢的点在于游戏的运营方式,游戏的内容,游戏的抽卡。但是我们抛开这些,去看看原神的硬件,游戏音乐画面方面的,以及技术方面,从这些看,原神身为一个游戏是好的,至少身为一个手游是一流的,这也对国产游戏竞争有了一个良好的影响,游戏制作有了压力,不再是氪金换皮之间的比烂。</p> <p>那么抛开原神,我们再看看背后的米哈游,崩二崩三再到原神,从横版2d,到3d闯关,再到开放大世界,这个进步可以说是很显目的。为什么米哈游要做原神?赚更多的钱,那为什么不接着做蹦三,做蹦四,在已经有经验的情况下,这些钱应该赚的轻而易举,但是他们却选择了去尝试一个从未做过的方面,因为他们心中有那么一颗梦想,想要做出国产的3a。</p> <p>身为一个玩家,也只能支持米哈游,希望可以实现国产3a这个理想。</p>