<p><b style="color: rgb(22, 126, 251); font-size: 20px;"> 门球运动普及型系列教材内容——门球技战术入门</b><b style="font-size: 20px;">(内容精选连载) </b></p><p><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;"> 门球基本技术与战术</b></p><p><br></p><p><b style="font-size: 20px;"> 文、图</b><b style="font-size: 20px; color: rgb(57, 181, 74);">解璀琳</b></p> <p><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);"><u> 五 让撞击“走”得更远</u></b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 想让撞击“走”得更远,就要提高撞击的命中率真正做到“弹无虚发”。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(22, 126, 251);"> 其“秘笈”是:一要瞄得准,二要击得正。对于撞击,门球竞赛规则中有一个类似“奖勤罚懒"的规定,即击球员成功撞击了他球,闪击后可获得一次续击权,如果续击时又撞击了另一他球,还可再获得一次“奖励”。依此类推,假设球场内有9个他球,如能将它们一一撞击,便能获得连续9次击球的权利,对击球员来说,这种连续的撞击,不仅痛快,而且风光无限。但是,如果击球员表现不佳,上场后“一枪打飞",对不起,规则对这种行为是“零容忍”,不会再给机会,击球员立马“下岗待业”(本轮击球结束)。因为有了这样的规定,击球时,球技水平不同的球员表现会有天壤之别:菜鸟级球员常常是一锤子买卖一因为“脱靶”而灰溜溜退场;带“星”级的球员却能南征北战从一角打到二角、从二角打到三角、再从三角打到四角本讲要探讨的正是这一问题:如何让撞击“走”得更远。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 要让撞击“走”得更远,就要提高撞击的命中率,真正做到“弹无虚发”。其“秘笈”是:一要瞄得准,二要击得正。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);"> (一)瞄得准</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 此前我们讲过,瞄准的要领是“四点一线”,实施“四点一线”需要两个步骤:</b><b style="color: rgb(255, 138, 0); font-size: 20px;">即先目测出一条从目标球到自球的直线,然后把槌头正放在这条直线上,使槌头中心线和这条瞄准线完全重合。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 上述瞄准的方法说起来容易,但实施起来却有难度。为什么呢?我们把撞击瞄准和射击瞄准做个类比便知分晓。射击瞄准时,枪管前端有准星一一便于瞄准;人脸可以贴在枪身上射击有依托;可用一只眼睛观察一一视线集中。所有这些优势,撞击瞄准都不具备:人要站立着,瞄准的目标在地面上,槌头上没准星,只能瞪着两只眼睛观察。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 怎么办呢?不妨看看球星们是怎样瞄准的。</b><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;">见图5.1。</b></p><p><b style="color: rgb(22, 126, 251); font-size: 20px;"> 左图是重庆选手白建华的瞄准动作,右图是内蒙古选手巴音朝格图的瞄准动作,这两位球员均为国内名将。从图中不难看出,他们瞄准时,身体前倾,槌头前端稍微竖起。这两个动作,前者因此降低了瞄准的“高度”;后者因此提高了瞄准的“高度”,这一降升,降低了瞄准的难度,从而收到了比较理想的瞄准效果。</b></p> <p><b style="font-size: 20px;"> 对于初学门球的朋友来讲,撞击瞄准很难做到精准,为了检验瞄准的效果,不妨请个“外援”,当您确认瞄准后,让其他球友帮您进行校正,或者请球友扶住已经放好的球槌,您自己到目标处进行观察、校正。除此之外,瞄准还可从缩短距离入手,</b><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;">如图5.2。</b></p><p><br></p><p><br></p> <p><b style="font-size: 20px;"> 1号击球员要撞击相距很远的②球,可先目测出瞄准方向线,然后再靠近①球处找一个参照点A,放置槌头瞄准时,A点使可替代②球。因为距离缩短,也会降低瞄准的难度。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);"> (二)击得准</b></p><p><b style="font-size: 20px;">击得准包两个方、一是要准确在击球点(自球后的中心点)上。三是要准确用头满高的中心点击打自球。</b><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);">如图5.3。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 要想做到击得准,操作过程还得记住以下口决:</b><b style="font-size: 20px; color: rgb(176, 79, 187);">盯住击点,挥杆不偏、摆幅要小、顺势收杆。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 1、盯住击点</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(57, 181, 74);"> 之所以用“盯住”,是要求击球员在向前挥杆击球的过程中,必聚精会神、目不转晴地看准击点。这一过程,击球员会不由自主地前看,这种下意识的动作,却是击球的大忌,稍不留意,便会犯“路线”错误,导致打偏。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(1, 1, 1);"> 2、笔直出杆</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(22, 126, 251);"> 向前挥杆时,要始终沿着瞄准线运行,不能有一丝一毫的差错,否则,将会有“失之亳厘、谬以干里”的结果。如果您撞击他球时老是“跑偏”,问题很可能就出在这一环节。自球若偏向目标左侧,您出杆时肯定偏向到击点的右侧。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(1, 1, 1);"> 3、摆幅要小</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(255, 138, 0);"> 摆幅就是向后撤杆的距离,这一距离会因为目标的远近有所不同,但整体要求是尽量缩短,这样才能保证稳定挥杆。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(1, 1, 1);"> 4、顺势收杆</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(57, 181, 74);"> 击球后球槌不可能立即停止运行,还会顺势前摆,此时还应控杆,使其沿击球方向线“正收”。这一过程往往被忽略,赛场上我们常常看到一些球员击球后会出现很不规范的收杆动作,</b><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);">图5.4</b><b style="font-size: 20px; color: rgb(57, 181, 74);">就是在我们在赛场拍摄的一些击球镜头,这些不规范的收杆动作,因为在击球</b></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p> <p><b style="font-size: 20px; color: rgb(57, 181, 74);"> 2、笔直出杆</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 向前挥杆时,要始终沿着瞄准线运行,不能有一丝一毫的差错,否则,将会有“失之亳厘、谬以干里”的结果。如果您撞击他球时老是“跑偏”,问题很可能就出在这一环节。自球若偏向目标左侧,您出杆时肯定偏向到击点的右侧。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(57, 181, 74);"> 3、摆幅要小</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(22, 126, 251);"> 摆幅就是向后撤杆的距离,这一距离会因为目标的远近有所不同,但整体要求是尽量缩短,这样才能保证稳定挥杆。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(57, 181, 74);"> 4、顺势收杆</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(255, 138, 0);"> 击球后球槌不可能立即停止运行,还会顺势前摆,此时还应控杆,使其沿击球方向线“正收”。这一过程往往被忽略,赛场上我们常常看到一些球员击球后会出现很不规范的收杆动作,图5.4就是在我们在赛场拍摄的一些击球镜头,这些不规范的收杆动作,因为在击球</b></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p> <p><b style="font-size: 20px;">前已经积蓄了“能量”,肯定会影响击球的效果,希望能引起重视,予以纠正。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);"><u> 六 闭上眼睛进一门</u></b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(57, 181, 74);"> 过门”涉及到“进一门”、“过二、三门”。其中,通进一门犹如资格考试,只有成功通进一门,才能取得继续参赛的资格,所以通过一门用“进”表达,迈不进这道门槛,什么都免谈;二、三门只涉及得分的问题,其判定的依据是通过了球门与否,所以用“过表示,即使是过不了,还有参赛的其它权利。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 过门内容涉及通过球门的相关规定和技巧。本期我们就说说进一门的话题。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 参加门球比赛时,球员首先要“候场”一一排队进一门。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(22, 126, 251);"> ー门门宽22厘米,距离开球区4米,击球进一门,按说难度不是很大,可是,比赛中有人就是死活进不了。这一间题不仅新手会遇到,即使是一些球龄不短的球员,也往往令遭遇到这样的窘境。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(255, 138, 0);"> 排除因战术因素放弃进一门外,当真正需要进门的时刻,击球员击球进不了一门,不仅要等到下一个轮次,而且还会带来“损兵失地”的结局。更要命的是,这一失误会留下后遗症,下一次轮到进门时,因为心慌,可能会重蹈覆辙。门球比赛中,30分钟时间内从头到尾都进不了ー门的情形时有发生。谈到这种情况一位有过“慘痛”经历的球员说:当时,恨不得找个地缝钻进去。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 为了在比赛中不出现寻找“地缝”的现象,要从以下几个方面入手,提高进一门的成功率。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);"> (一)预防进一门时的犯规</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(22, 126, 251);"> 因为犯规进不了ー门,很冤枉,所以要预防,而且很容易预防。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(57, 181, 74);"> 1、球放开球区</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 裁判员呼号,击球员“粉墨登场”。此前,球在手里拿着,现在就要放在地上了,放球的地方就是开球区。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 在1平方米开球区内放球时,位置有很大的选择余地,但你一定要分清“内”和“外”。对此,《2015规则》中绘制有“开球区放球示意图”</b><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);">(见图6.1),</b><b style="font-size: 20px;">你定要熟记于心,将自球准确地放置在开球区内。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"><br></b></p><p><b style="font-size: 20px;"><br></b></p><p><br></p><p><br></p> <p><b style="font-size: 20px; color: rgb(57, 181, 74);"> 2、碰球不算撞击</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(22, 126, 251);"> 当你击打自球通进一门时,自球在一门门后可能会碰上其它球,虽然这种碰撞产生的后果有效,但却不算真正的撞击,所以,你干万记住,不能去捡拾被碰撞的球,否则,就是触球犯规。你辛辛苦苦进了门,却因犯规被取消了续击权,后续对方球进场,你只有挨打的份。这样的进门不如不进。对于这个被碰撞的他球,你可以再次撞击它,也可以不理它,选择走人,该过门过门、该占位占位。 </b><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);">(二)清扫“路障”</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 当你准备击球进一门时,却发现有了麻烦:另外一个球挡着你的道。“麻烦”也许是別人故意制造的专门设计的堵门战术,目的是不让你的球运行到二正前方;也许是无意一一比赛过程中自然形成的结果,某个他球不偏不正地堵在进一门的通道上。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 遇到这种情况,你要区别对待,若是一门前的球或一门后未超出7.5厘米的球,你可以行使自己的权利,提出申请,要求裁判员帮助移开;但是一门球门 线后一个球距离之外的球,就没撤了,裁判员不会移开你只能自己想法绕开,如果实在绕不开,那也只能“认命”,先进了门再说。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);"> (三)精准击打自球。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 第5期我们在谈到“撞击”的话题时,有过这样一段描述:“提高撞击的命中率,一要瞄得准,二要击得正。”其实,这也是击球进一门的技术要领。这一要领可用一句话来总结:精准击打自球。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(57, 181, 74);"> 1、选点进行瞄准</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> ー门门宽22厘米,接近三个自球的宽度,自球不碰门柱穿进一门的有效宽度为:22一3.75一3.75=14.5厘米</b><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);">(见图6.2)。</b><b style="font-size: 20px;">也就是说,进一门瞄准时,我们只要在14.5厘米的线段上任意找一个点,用这个点替代目标球,然后按照“四点一线”的方式仔细瞄准后,击打自球都可顺利通进一门。当然,通常情况下进一门,我们选取的瞄准点都在这条线段的中间点,即球门中心位置。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(22, 126, 251);"> 可见,进一门的瞄准和撞击瞄准稍有不同,它是用一个目标点替代了目标球。因为目标点比一个实体球要小得多,不容易观察,所以瞄准似乎有些难度。但是,因为瞄准点取值范围的增大,又降低了瞄准的难度,即使是稍有偏差,也能顺利过门,所以,进一门的精瞄综合分析难度并不大。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"><br></b></p><p><b style="font-size: 20px;"><br></b></p> <p><b style="font-size: 20px; color: rgb(57, 181, 74);"> 2、依照撞击的程序击球</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 进一门时击球的操作程序和撞击完全一致,即</b><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);">“盯住击点、笔直出杆、摆幅要小、顺势收杆”。</b><b style="font-size: 20px;">其中,“町住击点”的操作首先要看出击点,即在自球后侧面的中心位置找出一个印痕,这个印痕就是击点。后续的击球过程,要做到</b><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);">“不抬头、不看杆,目不转睛地町击点”。</b><b style="font-size: 20px;">真能如此,进一门那就是小菜一碟,宛若进自己的家门,只是腿脚一抬的事。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);"> (四)掌控力度</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 《2015规则》规定:</b><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);">“自球过一门后出界,过一门有效,将该球放在出界点外10厘米,失去续击权”</b></p><p><b style="font-size: 20px;">。一旦进一门出现这种情形,击球员真正获得击球的权利,要等到两个轮次之后,大约需要10分钟,实在冤枉到家、郁闷透顶,还不如不进门。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 另外,进一门还要根据战术需要选择落位,这些因素都和掌控力度有关。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);"> (五)熟悉场地</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(22, 126, 251);"> 进不了ー门,还有一个不容忽视的因素,那就是场地。有些场地进一门时,明明瞄准了、击正了,可就是走偏了。因此,要想进门,必须知道偏差量。即要从球门中心向左偏还是向右偏。所以,进一门时熟悉场地是一个不可视的环节,要通过小力度进门,观察球的走向,判断出偏差量,做到心中有数,才能保证进门的效果。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 另外,很多门球场地,由于使用率极高,进一门时已经“研磨”出了一条轨道,这个轨道有很清晰的印痕,只要把自球放在轨道上,闭上眼睛击球,自球也会沿着轨道运行。所以,进一门时,如果没有战术上的要求,轻易别换位置,別自己跟自己过不去。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);"> (六)调整心态</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(57, 181, 74);"> 不知你是否有这样的体会,平时玩球,进一门就像进家门,轻而易举,抬腿就能解决问题,可到了比赛时,号码牌一戴,球门就像家门被人堵了锁眼,原来的钥匙死活打不开了。这是什么原因呢?</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(1, 1, 1);"> 平时打球,熟人熟地,是输嬴一笑两欢的“玩球”;正式比赛,有了裁判、有了观众、有了对手、是争金夺银的“赛球”。一“玩”一“赛",会产生不同的心理效应。前者轻松愉快,心中没有任何压力,技术水准能得到充分发挥;后者会让人多了担心,担心进不了门、担心教练抱怨、担心别人嘲笑。因为担心,心态失衡、动作变形,进门便很困难了。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(22, 126, 251);"> 所以,比赛进一门时,别老想着进不去怎么办,首先要有信心:我一定行!然后按照击球程序精准击打自球,进一门那就不是问题了,闭上眼睛也能进。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);"><u> 七战术必修课</u></b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(1, 1, 1);"> 从本讲开始,我们开始进入门球战术的学习。在 系统学习门球战术内容之前,先要讲一讲必修课。必修课的目的是学会看门球战术图。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(1, 1, 1);"> 为什么要学这一内容?因为我们在下面的学习中,多次要用战术图说明问题,你如果看不懂图,自然看不明白所讲的内容了。正所谓磨刀不误砍柴工,所以,这是一节必修课。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);"> (一)门球战术图的作用</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(1, 1, 1);"> 先说什么是门球战术图?</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);"> 图7.1</b><b style="font-size: 20px; color: rgb(1, 1, 1);">就是一张门球战术图,这张图中有多种多样的符号,比如线条、箭头、圈码字等等,这些符号综合在一起可以呈现出某一段比赛过程中,红方、白方各使用了什么战术,所以把这种能呈现门球比赛过程的图叫作门球战术图。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(1, 1, 1);"> 由于门球战术图能简便、快捷、直观地反映出门球比赛的详细过程。所以无论是《门球之苑》刊发的门球论文还是其它门球资料,为了使描述的内容更加直观,都会用到战术图。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(1, 1, 1);"> 我们不妨看一看</b><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);">图7.1</b><b style="font-size: 20px; color: rgb(1, 1, 1);">所描述的战例。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(1, 1, 1);"><br></b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(1, 1, 1);"><br></b></p> <p><b style="font-size: 20px; color: rgb(57, 181, 74);"> 会看图的人,不用1分钟,便能读懂图中所描述的战术过程。即:10号球员首先击球,先撞击②,然后闪送②到三线中段靠近边线的位置,然后击打自球到二门后。接下来是1号球员击球,从一角远撞三门后的⑦,未打中,落位在三门前靠近边线的位置。接着是2号球员击球,擦撞④到三门前,最后闪送④到二门正前方。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 这一阶段从⑩到②的击球过程,用一张图就能表达得清清楚楚、明明白白,是不是很简单?</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 当然,这张图中的很多信息,不是三言两语能够说清楚的,所以有必要系统地学习识图的知识</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);"> (ニ)战术图中的各种符号及名称</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(57, 181, 74);"> 1、门球场地</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);"> 图7.2</b><b style="font-size: 20px;">中的矩形是一个门球场地,我们每天打门球都会用到这些符号名称,所以一看就会明白。不用我赘述,这张图可以简单地总结为:门球场地有4条线、4个角,从开球区右侧开始,按照逆时针方向依次命名;有3个球门,对应有3个接应区,二门和三门各有3个号位,即一号位、0号位、二号位。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"><br></b></p><p><b style="font-size: 20px;"><br></b></p> <p><b style="font-size: 20px; color: rgb(57, 181, 74);"> 2、红白球及得分符号</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);"> 图7.3</b><b style="font-size: 20px;">中横向第一排表示红球,黑底白字,俗称阴圈码;第二排表示白球,白底黑字,俗称阳圈码;第三排表示得分球,分别为一门球、二门球、三门球和中柱球,球体上的线条为大写数字I、Ⅱ、Ⅲ、V,表示球的不同得分情况。</b></p><p><br></p> <p><span style="color: rgb(57, 181, 74);"> </span><b style="color: rgb(57, 181, 74); font-size: 20px;">3、击球符号</b></p><p><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;"> 图7.4</b><b style="font-size: 20px;">中可以看出</b></p> <p><b style="color: rgb(22, 126, 251); font-size: 20px;"> (1)多种不同类别的的击球过程,比如撞击、过门、闪击、占位、擦边、擦顶、打出双杆等等,不同操作分别以不同的线条、箭头表示。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> (2)“在杆球”名称是指被呼号后的球。如果某球旁边有在杆球符号,说明比赛过程从该球起杆开始。</b></p><p><b style="color: rgb(255, 138, 0); font-size: 20px;"> (3)杆序数是表示击球顺序的编号。</b></p><p><b style="color: rgb(57, 181, 74); font-size: 20px;"> 4、连续击球的表示方法</b></p><p><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;"> 图7.5</b><b style="color: rgb(22, 126, 251); font-size: 20px;">中列举了部分击球过程,实战中,也许一次击球过程会打出很多杆球,虽然情况复杂了很多,但只要认识了这些基本的“元素"(各种符号),就能读懂图中符号表达的内容。</b></p><p><br></p><p><br></p> <p><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;"> (三)识图的过程</b></p><p><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;"> 图7.6</b><b style="font-size: 20px;">表达的是一个比赛进行到终场时的战例,我们一步步分析识图的过程:</b></p><p><b style="color: rgb(22, 126, 251); font-size: 20px;"> 1、通过得分球符号和场地位置,先看出各球的得分及比赛中所处的位置:</b></p><p><b style="color: rgb(176, 79, 187); font-size: 20px;"> 红方:①是撞柱球,③是过了二门的出界球,⑤过了三门,在靠近二角处,⑦过了二门,在四角,⑨是进了一门的出界球。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 白方:②是过了三门的出界球、④、⑥在三线中段靠近边线位置,均已过二门,⑧是过了二门的出界球,⑩已撞柱。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 通过得分统计,双方比分为13:14,白方领先。</b></p><p><b style="color: rgb(57, 181, 74); font-size: 20px;"> 2、找出在杆球</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> ③球旁边有符号“T",表示③为在杆球。</b></p><p><br></p><p><br></p> <p><b style="color: rgb(57, 181, 74); font-size: 20px;"> 3、查看击球过程</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 第1杆:③击球进场为⑤接力,这是这段比赛的第一杆球,其箭头所指3③是落位点。</b></p><p><b style="color: rgb(22, 126, 251); font-size: 20px;"> 第2杆:轮到④,线段上箭头指向⑥球,表明④撞击⑥。</b></p><p><b style="color: rgb(255, 138, 0); font-size: 20px;"> 第3杆:⑥上带箭头的虚线直指三门前的⑥球,表明⑥被闪送到三门前,准备过三门。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 第4杆:④远撞⑤,没有打中出界。</b></p><p><b style="color: rgb(57, 181, 74); font-size: 20px;"> 第5杆:⑤擦③到中柱附近。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 第6杆:⑤用③闪带⑥,③、⑥双出界。</b></p><p><b style="color: rgb(176, 79, 187); font-size: 20px;"> 第7杆:⑤撞中柱。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 通过对图6的分析,我们不难看出,这一段的比赛,红方采用了接力、擦边等方式,使⑤撞柱,并通过闪带打掉了三门前的⑥,将得分锁定为15:14,最终赢球。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);"> 综上所述,门球战术图的确能准确表达比赛的真实情况,掌握了识图的能力,不仅有助于我们的后续学习,而且能提高我们阅读《门球之苑》杂志和相关门球书籍的能力。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);"><u> 八话说门球战术</u></b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 在系统学习门球战术之前,我们要对门球战术做个整体的解剖和分析,以增加我们的理性认识。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);"> (一)什么是门球战术</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(22, 126, 251);"> 先说战术。战术是军事术语,简单来说是指导和进行作战的方法。在战术名称之前加上“门球”二字,可见门球战术就是指导和进行门球比赛的方法。我们知道,门球比赛和打仗颇有可比性,首先双方各有5支参战部队,属于集团军作战,其次是有指挥员临场指挥战斗,再次是比赛过程既有进攻、也有防守,无论进攻还是防守,都需要统一部署、协同作战。这种统筹的部署安排实际上就是门球战术。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);"> (二)门球战术在比赛中的作用</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 有这样一个观点,门球比赛中,技术和战术所起的作用同等重要,即平分秋色,各占百分之五十的份额。我们没有做过统计,也缺少大数据的分析,这种观点是否准确有待验证,但五五分成也好,四六分成也罢,门球比赛中没有战术肯定是不行的。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(57, 181, 74);"> 先举一个例子。我在某地认识这样一支球队,该球队球员的球技那真的没得说,一个个杠杠的,他们球队平常在自家场地打球,过了一门就冲二门,场地内只要有对方球,不管远近教练员都是一声令下:“打!"如果你在他们球场与他们交锋,还真不是他们的对手。因为他们根本没章法,不按照套路出牌,但这种猛冲打的参赛方式在正式比赛中常常输球,为什么?原因很简单:不懂战术。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 你可能要问,为什么在自家场地能赢球?原因也很简单,那是因为他们占尽了“天时、地利、人和。在自家场地赛球,有粉丝围观,有掌声鼓励,场地的平整心中有谱,击球的手感早已娴熟,这些优势正好是别人的劣势,所以怎么打都有球,想不赢球都难。</b></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p> <p><b style="color: rgb(22, 126, 251); font-size: 20px;"> 立足比赛的过程分析,30分钟的门球比赛,可以划分三个阶段,即开局、中局和终局,无论是哪一个阶段,战术的作用都十分重要。</b></p><p><b style="color: rgb(57, 181, 74); font-size: 20px;"> 1、开后调道将需要术案</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 门球比赛的开局阶段,球队少不了提前布局。比如,上场队员的顺序,选攻时球号的选择,打红球和打白球时,谁第一轮打头阵,谁第二轮上场,这种安排,在预赛阶段和决赛的阶段甚至还会有区别,所有这些,都要提前筹划,做到心中有数。不仅如此,即使是统一安排,也往往需要有不同的预案。比如,打白球的传统战法,第一轮白方④进场守三门,但若遇到红方①占位不佳的情形,④便会放弃占据三门的计划,而采用拔钉子、远攻二门①的方案。因为这一方案,打中了有顺手牵羊的收益,打不中有二层占位的效果,同时还能避免守三门时,被对方其他球送①追杀。</b></p><p><b style="color: rgb(57, 181, 74); font-size: 20px;"> 2、中局势得分要战术应对</b></p><p><b style="color: rgb(255, 138, 0); font-size: 20px;"> 比赛到了中局阶段,夺势和得分上升为主要矛盾,权衡夺势和得分的关系,夺势显得尤为重要。为什么?因为红方想得分,白方也想得分;红方干方百计地想阻止对方得分,白方也会挖空心思地不让红方得手。较量与反较量,时时刻刻都在上演。在这场战斗中,红方有①、③、⑤、⑦、⑨,白方有②、④、⑥、⑧、⑩。势均力敬,谁也不占优势,所以,要想得分,必须先存势,即将対手打制在地,再踝上一只脚,使其没有还手之力,这样才能天马行空,让得分变成囊中取物般轻松自如。</b></p><p><b style="color: rgb(1, 1, 1); font-size: 20px;"> 上面是讲大道理,免不了空泛。回到赛场,我们共同看一段比赛。</b></p><p><b style="color: rgb(57, 181, 74); font-size: 20px;"> 如图8。</b></p><p><b style="color: rgb(1, 1, 1); font-size: 20px;">比赛已经进入中局,场上比分8:12,白球领先,③是在杆球,从场上的局势看,白方比分占先,而且控制着三门,红方③应该如何打呢?有以下两种方案可供选择:</b></p><p><b style="color: rgb(255, 138, 0); font-size: 20px;"> 方案一,③撞击①送给⑤,自球过二门也接应⑤。</b></p><p><b style="color: rgb(22, 126, 251); font-size: 20px;"> 方案二,③擦打①奔⑥,送①给⑤,打掉三门接应区⑥后再回到二门后接应⑤。</b></p><p><b style="color: rgb(1, 1, 1); font-size: 20px;"> 对比上述两个方案:</b></p><p><b style="color: rgb(255, 138, 0); font-size: 20px;"> 方案一,红方③过二门得分,有“现金”入账,但是无法夺得三门,后续只能在二门口转悠,要想继得分难上加难。这种只是得分而忽略夺势的方案不可取。</b></p><p><b style="color: rgb(22, 126, 251); font-size: 20px;"> 方案二,③打掉⑥,回头接应⑤,白方④虽能通过三门,但对远在二门附近的红球鞭长莫及,只能寻找一个藏身之处躲避,后续⑤撞闪⑦“成王”(王牌球)可长驱直入攻占三门,一旦三门得手,红方多球可过三门和撞柱得分,得分会很快实施反超。</b></p><p><b style="color: rgb(176, 79, 187); font-size: 20px;"> 可见,在比赛的中局阶段,战术的作用在夺势和得分中显得尤为重要,关键时刻有出商制胜、乾坤逆转的非凡功效。</b></p><p><br></p><p><b style="color: rgb(255, 138, 0); font-size: 20px;"><br></b></p><p><b style="color: rgb(255, 138, 0); font-size: 20px;"><br></b></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p> <p><b style="font-size: 20px; color: rgb(57, 181, 74);"> 3、经局阶段抢分获胜需要战术保证</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 终局阶段是比赛进行到最后5分钟的时间段,也足刺刀见红的关键时刻,这一时刻的得分前面要加一个“抢”字,既要快,又要多,唯此才有可能最后取得胜利。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 赛场上,我们常常会看到这样的情形,当最后5分钟的铃声响起后,比分落后的一方心急火燎,不断催促球员快打球;而比分占先的一方则反其道而行之,四平八稳,慢慢吞吞,究其原因,这是双方在打时间战术。</b></p><p><b style="color: rgb(57, 181, 74); font-size: 20px;"> 可别小瞧这时间战术,耗掉或抢出几十秒甚至几秒时间都可以使比赛的结局翻转。我曾经历过这样一场比赛,当裁判员呼叫8号时,距离比赛结束还有24秒,⑧是界外进场球,按理说击球进场,怎么也用不完24秒,只要⑨起杆,红方肯定赢球,但8号球员先是慢慢悠悠进场,然后询问教练员怎么打,教练员似乎举棋不定,一忽儿说往西,一忽儿又说往东,球员得到明确指令后,又反复校对瞄准,生生将这24秒时间耗尽,最终白方赢球。</b></p><p><b style="color: rgb(22, 126, 251); font-size: 20px;"> 这是一个运用时间战术赢球的特殊战例,只是白方的做法有点不地道,虽然由于裁判员的不作为而赢球,但嬴得并不光彩。其实在规则允许的情况下,巧打时间战术有的是办法,比如需要耗时,可通过精瞄细打、撞远送远、场内搬家、送球干扰等方式。另外在得分环节,也还有“要5不要3”、“擦撞5分球”等多种战术手段实施多得分。对此,我们以后会有专门论述,这里不再展开。</b></p><p><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;"> (三)门球战术的分类</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 从效益层面划分,门球战术可划分为两个大类,即进攻战术和防守战术。门球的精髓是以攻为主、攻防结合,通过进攻和防守达到消灭敌人、保全自己、最终获胜的战略目标。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 从比赛时间阶段划分,门球战术可分为开局战术、中局战术、终局战术。在不同的时间段,由于战术目标有别,所以会有多种不同的战术应用。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 若按照场地位置划分,门球战术还有球门战术边角战术等。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 按照球的属性序列划分有:守门球、接力球、派遣球、防御球、双杆球、王牌球等。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(22, 126, 251);"> 如果按照应变序列划分则有:二层占位战术、结组战术、先发制人战术、重点战术、控制战术、放弃战术、舍卒保车战术、借用战术、反压边战术、轮次前抢战术远攻战术、造“王”战术、双杆战术、时间战术、拦截战术、迷惑战术、加密战术、边角战术、堵门战术等等。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);"> 除此之外,随着门球竞赛规则的不断完善和修改,有些战术会被淘汰,比如四角战术,因为角度双杆球被取消,比赛中已经很少派上用场;但也会产生一些新的战术,比如随着得分不封顶规定的出台,沖二占三的开局战术得到了广泛应用。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"><br></b></p><p><b style="font-size: 20px;"><br></b></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p> <p><a href="https://www.meipian.cn/303yxq53?share_from=self" rel="noopener noreferrer" target="_blank">门球基本技术与战术</a><a href="https://www.meipian.cn/2h8mmrt3?share_from=self" rel="noopener noreferrer" target="_blank" style="background-color: rgb(255, 255, 255);">《门球之苑》技战术大家谈</a></p><p><span style="color: rgb(237, 35, 8); background-color: rgb(255, 255, 255);">未完待续。</span></p>