<p><span style="color: rgb(22, 126, 251);"> 益智器具是人类智慧的结晶,益智课程则是借益智器具这一载体,在动手动脑中促进学生思考力提升、思维品质提升。小器具指尖跃动,大智慧渗透无形。乘“教育部十三五课题”的东风,一年半的时间里实小学生走进了别样的益智器具世界,一批批“智慧”学子在成长。本学期借“益智达人秀”的舞台,展实小益智课程之初步成果,亮实小少年之奕奕神采!</span></p> 魔方达人--朱玥琳 <p> 大家好,我是来自六年六班的朱玥琳。
</p><p> “魔方”是一种变化多端的智力玩具,它曾被社会学家誉为“20世纪最有影响的100项发明之一”。魔方的种类繁多,玩法多种多样,无论哪一种魔方、哪一种玩法,想要复原,都要具备智慧、想象能力和刻苦钻研的精神。</p> <p> 一开始,我并不喜欢玩魔方,因为我觉得玩魔方只会浪费时间,可是,慢慢玩着玩着,我觉得玩魔方不仅能让我静下心来,还可以开发智力。现在魔方在我的手中就像活了一样,飞速的转动着,没过一会儿,一个完美的魔方就诞生了。</p> <p> 玩魔方既能锻炼逻辑思维能力又能增强空间概念,是不可多得的健脑游戏,魔方比赛是手部极限运动的竞技比赛,这种脑和手同时展开的运动,对协调性和逻辑思维能力的锻炼,是别的运动所无法代替的。</p> 汉诺塔达人—张梓琦 <p> 大家好,我是来自六年六班的张梓琦。</p> <p> 汉诺塔又称河内塔,它源于印度一个古老的传说。它的规则是把圆盘从小到大全部转移到另外一根柱子上,并且规定小圆盘不能压大圆盘,一次只能移动一个圆盘。</p> <p> 对于复杂的问题,我们应该利用数学的一个简单思维:一般化。将一切问题简单化,寻找规律。
</p><p> 我在一次次反复的摸索中发现,移动的次数与汉诺塔的层数有关,最终得出的结论是:移动的次数=2的n次方减1,n是圆盘的层数。</p> <p> 刚开始我的汉诺塔成绩并不理想,7层汉诺塔要两分多钟才能完成,后来,我们实小成立了汉诺塔精英群,各班的高手在一起交流、切磋,我的成绩也得到了提升。经过一段时间的强化训练,8层汉诺塔的最好成绩是1分28秒。</p> <p> 在玩汉诺塔的过程中,我明白一个道理,那就是勤于思考、刻苦练习、坚持不懈才是通向成功的阶梯。</p> 魔尺达人——马煜博 <p> 大家好,我是来自六年六班的马煜博。</p> <p> 魔尺在八十年代初叫做魔棍,和魔方一样,都是由匈牙利人厄尔诺·鲁比克(Ernő Rubik )在70年代发明的。它是高自由度的智力玩具,可随意变化,自由组合,可以变化成各种形状,有天上飞的,地上跑的,水里游的,让人眼花缭乱。魔尺没有固定的解法,它的重点在于创新。百变魔尺给我们带来无限的欢乐和惊喜,小小魔尺看似简单,却包含无数的智慧在里面。</p> <p> 刚刚接触魔尺,我就被它深深的吸引了,它现在已经成了我形影不离的好朋友。每个魔尺都有两个色调,或白或蓝,或白或绿……一把看似不起眼的尺子,在的双手的拨弄下,竟然变幻无穷:爱心、铁锤、坦克、眼镜蛇、蝎子、火箭、话筒、弹簧……一个个模型栩栩如生,另人不得不惊叹它的魔力。</p> <p> 通过魔尺世界的玩法指南,我掌握了玩魔尺的奥妙。听说它能有一百多种变化,只要你想得到,就能拼得到。</p> <p> 在玩转的过程中,不仅可以锻炼我的观察能力、动手能力、手眼协调性,而千奇百怪的造型,可以激发我的求知欲和探索兴趣,增强记忆力,锻炼形象思维能力和空间思维能力。</p> <p><span style="color: rgb(22, 126, 251);"> 小游戏,大智慧。正如苏霍姆林斯基所说:“孩子的智慧长在手指。” 我国著名教育家陶行知先生也提出了“手脑并用”的理论,强调了手指的运动,有利于孩子智力的发展。实小通过益智特色课程的开展,使孩子们在益智游戏中成长,达到了益智锻炼的目的。希望同学们认识益智器具、喜欢益智器具,拥有一个多彩的童年!</span></p>