手绘《老游戏百趣图》

傅显渝

<p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">手绘的《老游戏百趣图》</span></p> <p class="ql-block">  2020年春,我曾手绘过一幅包含有61种游戏、316个人物的《老游戏百趣图》。为何要在此处突出表明是“手绘”?就是为了与我以前创作的同名作品的数码版相区别。因为2016一2018年,我曾整整历时两年在电脑上用数位板创作了系列绘画作品《爷爷儿时的游戏》,全稿共有60幅,每幅表现一种流行于上世纪五、六十年代的老游戏。</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">官兵捉强盗</span></p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">抽陀螺</span></p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">斗鸡</span></p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">丢手绢</span></p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">滚铁环</span></p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">跳拱</span></p> 此稿曾先后获得了第八届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会“动感金羊”优秀作品扶持计划评审优秀绘本奖、“新光奖”·中国西安第五届国际原创动漫大赛最佳漫画入围奖、第四届少年中国少儿文化作品评选征集漫画类鸿鹄奖、第十届“和平.枫叶杯”全国连环画创作大赛入展奖、入围第十一届厦门国际动漫节“金海豚”动漫大赛决赛、第四届“天地之中杯”廉政暨文化遗产国际漫画大赛铜奖……等十余个奖项,还入选了首届中国插画艺术展。 <h3><span style="font-size:15px;">  </span></h3> <h5><span style="color:rgb(237, 35, 8);">部分参赛获奖、入选证书</span></h5> <h3><font color="#ed2308">(此作品已于去年由重庆出版社出版,如需购买此书,可登陆“孔网”网址:https://www.kongfz.com/ 然后输入书名即可,也可加我微信:abc409341118 直接 与我联系,如需签名请注明。)</font></h3> <p class="ql-block"><span style="font-size:15px; color:rgb(237, 35, 8);">《爷爷儿时的游戏》已由重庆出版社出版</span></p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8); font-size:15px;">《爷爷儿时的游戏》已由重庆出版社出版</span></p> <p class="ql-block"><span style="font-size:15px; color:rgb(237, 35, 8);">《爷爷儿时的游戏》已由重庆出版社出版</span></p> <p class="ql-block"><span style="font-size:15px; color:rgb(237, 35, 8);">《爷爷儿时的游戏》已由重庆出版社出版</span></p> 后来,我又将这60种老游戏全部组合在一幅画面中,但去掉了环境、背景部分,仅留下了人物,取名为《老游戏百趣图》。此图虽然将60种老游戏完整地呈现在一个画面中,使各种游戏观一图便能一目了然,但由于缺乏环境、背景的衬托,总感到不是那么自然、协调和完整。 <h3><span style="font-size:15px;"> </span><span style="font-size:15px;"> </span></h3> <h5> <font color="#ed2308">数码版的《老游戏百趣图》</font></h5> <h3><p>  某日我突发奇想:能否创作一幅尺寸较大的工笔白描图,在同一画面中既画出全部60种老游戏,又画出进行这些老游戏时所处的场景?……我知道要做到这一点难度较大:因为有的游戏必须在室外进行,而有的则宜在室内;有的游戏可在街头小巷进行,有的则必须在旷野,还有的必须要有溪流;有的游戏在小学里流行,有的则受学龄前幼儿的喜爱;有的游戏宜在春夏进行,有的则在冬季,……要将不同时间、环境出现的场景组合在一个空间之中,要在同一个画面中既画出室内、院落、街巷、旷野、小溪等不同场景,还要使各种不同的游戏天衣无缝地溶入其中,不仅涉及的人物众多,而且会出现各种不同的建筑、道具,因此其构思、构图的难度之大可想而知。但我决定还是知难而上试一试,而且完成的最后画稿不是数码版,必须是画在纸面上的手绘作品!</p><p> 于是从2019年4月开始,我先在电脑上进行了草图的构思、构图。此程序分为两步</p><p>  第一步,首先搭建出从事这些游戏的平台,即画出街道、建筑、院落、旷野等各种不同的场景。许多游戏在校园中流行,于是我先画了一个小学校园,室内进行的游戏通过教室的窗口来表现,室外进行的游戏则出现在校园内的操场上。有的游戏受学龄前幼儿的喜爱,于是我又画了一个幼儿园的操场。还有的游戏一般出现在街头巷尾,于是画面中又出现了街道、小巷。还有一些游戏必须出现在野外及水流中,因此我又在图中画出了小溪、旷野。</p><p>  第二步,然后在不同的场景中增添上从事不同游戏的人物,使其适合这些场景的游戏呈现在其中。这一步我“偷了一个懒”,我将数码版《老游戏百趣图》中的各种游戏人物通过复制、粘贴,放在了不同的场景之中。当然也作了一些调整,比如将放在中、上部的人物逐步缩小一些,使其符合近大远小的透视规律。此时,我还必须考虑每一种游戏人物摆放的最佳位置,使其既相对独立又与其他游戏协调统一。</p><p> </p></h3> <h5> <font color="#ed2308">用电脑为《老游戏百趣图》作的草图</font></h5> <h5></h5><h3>  为了使这些老游戏更符合当年的时代特征,我还凭记忆力求对当年的服饰、建筑、道具尽量画得真实、细致,例如儿童衣服上的补丁、斑驳墙面上的陈旧砌砖、放在门外的老式椅凳、围墙上的标语口号、老式的电线杆……等等。不仅真实、完整地反映出当年的原始风貌及时代特点,也可使读者从中领悟到国家、时代、社会的巨大发展和变化。<br> 经过近半月的反复修改、推敲,电脑上的数码草图总算完成,但又怎样才能将其拷贝到一张尺寸为70X140厘米的整张四尺宣纸上呢?为此我想了不少办法,但均考虑到操作难度较大、效果不佳而放弃。最终我总算找到一办法:即先将数码版草图划分成20份大小一致的局部图,然后将每一局部图分别打印在一张A4纸上,最后将这20张局部打印图又重新拼合、粘贴在一起,就组成了一幅尺寸为70X140cM的整张草图。下一步只要将宣纸蒙在其上面,就可以通过手绘的方式画出精细的铅笔稿,然后再勾勒出墨线,就是一幅工笔白描图了。<br> 谁知草图完成之后,我却迟迟没有进入到下一步,即在宣纸上的手绘程序,因为此时我心中有些胆怯了。为何胆怯?其一,本人自从2002年接触电脑之后,便放下了毛笔开始用数码板进行绘画创作,至今已有十七、八年基本没有从事过手绘,我对自己的手绘能力已失去了自信;其二,此画虽说尺寸也算不上特别大,但也有两百多位人物、数十间房屋,对于以前均是在A4大小的纸上画连环画的我来说,算得上是史无前例的“鸿篇巨作”了,这时间、精力肯定耗费较多;其三,本人眼睛既是高度近视又有老光,创作时必须摘下眼镜让眼睛仅离画面十来厘米,因此创作时必须躬身弯腰几乎伏在纸上,要不了多久腰部便会十分酸痛,有些担心身体是否吃得消……因此面对草图我迟迟不敢动笔。想不到这一放竟是大半年!这段时间,我曾数次想动笔,但均因担心无法胜任、坚持不下来而放弃。<br> 一直待到2020年二月初,疫情期间小区被封闭不能随便外出,空闲的时间多了不少,不服输的犟脾气终于促使我下定决心正式动笔完成此稿,以了结我多日的宿愿!我的手绘分为以下三步:</h3> <h5> <font color="#ed2308">  创作《老游戏百趣图》时的视频</font></h5> <h3>  第一步,先在整张的草图上铺上一张四尺全开的熟宣纸,在上面画出比较精细的铅笔稿。虽有下层的草图可作拷贝的图样,但我对以前数码板的人物造型并不十分满意,因此没有全盘照搬,又在铅笔稿上作了一定的修改和调整。由于铅笔稿比较精细,因此耗时也较长。更要命的是此时我长年游泳的泳池因疫情停业,而我数日不游泳便会腰酸背痛,更何况创作时必须全身躬身弯腰伏在桌上,最多坚持画上十几分钟腰部便酸痛万分,必须放下画笔活动一下腰身才行。因此,我平均每天只能画上两、三个小时,否则腰痛就会越发严重。如此一来,仅为完成这铅笔稿就耗时了将近一个月!</h3> <h5> <font color="#ed2308">手绘版《老游戏百趣图》之局部-1</font></h5> <h5> <font color="#ed2308">手绘版《老游戏百趣图》之局部-2</font></h5> <h5> <font color="#ed2308">手绘版《老游戏百趣图》之局部-3</font></h5> <h5>  <font color="#ed2308">  手绘版《老游戏百趣图》之局部-4</font></h5> <h5> <font color="#ed2308">手绘版《老游戏百趣图》之局部-5</font></h5> <h5> <font color="#ed2308">手绘版《老游戏百趣图》之局部-6</font></h5> <h3>  第二步,在已完成的铅笔稿基础上,再勾出白描墨线。由于画面上每个人物较小,身高不过三、四厘米,脑袋还没指甲盖大,不仅要画出每个人物的动态、造型、衣纹,还要尽可能精细地勾出每个人物的五官、表情和毛发,加之我已近20年基本没摸过毛笔,因此勾线的难度更是极大。由于墨一上纸便无法修改,如果出现明显的败笔便会使画稿报废、前功尽弃,所以勾线时我必须精力高度集中,做到全神贯注,有时甚至要憋住呼吸,这样速度自然更是快不起来,常常一个小时只能勾出七、八个人物的墨线。因此,勾墨线又用了整整一个月!</h3><p><br></p> <h5> <font color="#ed2308">手绘版《老游戏百趣图》之局部-7</font></h5> <h5> <font color="#ed2308">手绘版《老游戏百趣图》之局部-8</font></h5> <h5> <font color="#ed2308">手绘版《老游戏百趣图》之局部-9</font></h5> <h5> <font color="#ed2308">手绘版《老游戏百趣图》之局部-10</font></h5> <h5> <font color="#ed2308">手绘版《老游戏百趣图》之局部-11</font></h5> <h3>  第三步,在基本完成的白描线稿基础上,再对整体作进一步的调整、充实、完善。墨稿完成之后,我发现整体构图还有缺陷,少数地方空白较多,因此我又在宣纸上直接经过草图、铅笔精稿、勾墨线等程序,增添了一种游戏和三、四十个人物及部分道具。于是,最后完成的画稿上的全部游戏由60种变成了61种,画中人物也由200多位变成了316位!</h3> <h5> <font color="#ed2308">手绘版《老游戏百趣图》之局部-12</font></h5> <h5> <font color="#ed2308">手绘版《老游戏百趣图》之局部-13</font></h5> <h5> <font color="#ed2308">手绘版《老游戏百趣图》之局部-14</font></h5> <h5> <font color="#ed2308">手绘版《老游戏百趣图》之局部-15</font></h5> <h5> <font color="#ed2308">手绘版《老游戏百趣图》之局部-16</font></h5> <h5> <font color="#ed2308">手绘版《老游戏百趣图》之局部-17</font></h5> <h3><p>  谢天谢地,经受了无数天的腰酸背痛,经历了整整两个月的时间,耗时约150个小时(手绘稿虽说是在数码版的基础上完成,但我还没将以前创作数码版时在游戏构思、人物造型上花费的时间算上),2020年3月底手绘的工笔白描拙作——《老游戏百趣图》终于完成了!虽说我对此稿还是感到不十分满意,也留下了一些遗憾,但这是我第一次创作尺寸如此之大、人物如此之多的“鸿篇巨作”,而且我对它倾注了许多心血和精力,将看似不可能完成的任务变成了现实,因此我面对此作心中仍然感到无比的欣慰和自豪!</p><p><br></p></h3> <h5> <font color="#ed2308">手绘版《老游戏百趣图》之局部-18</font></h5> <h5> <font color="#ed2308">手绘版《老游戏百趣图》之局部-19</font></h5> <h5> <font color="#ed2308">手绘版《老游戏百趣图》之局部-20</font></h5> <h5> <font color="#ed2308">手绘版《老游戏百趣图》之局部-21</font></h5> <h5> <font color="#ed2308">手绘版《老游戏百趣图》之局部-22</font></h5> <h5>  <font color="#ed2308">  手绘版《老游戏百趣图》之局部-23</font></h5> <h5> <font color="#ed2308">  手绘版《老游戏百趣图》之全图</font></h5> <h1><span style="color:inherit;">  </span></h1><h1><span style="color:rgb(237, 35, 8);"> </span><span style="color:rgb(237, 35, 8); font-size:22px;">作 者 简 介</span></h1><p class="ql-block"> <span style="color:rgb(51, 51, 51);"> 傅显渝 ,重庆市人,初中一年级学历,中国美术家协会会员。从1979年开始利用业余时间自学连环画创作。1995年主动下岗离职,成为以绘画稿酬为生的自由职业者。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(51, 51, 51);"> 上世纪八、九十年代,曾先后在全国多家出版社、报刊发表、出版连环画近200部,共计8000余幅。近十余年又涉足少儿卡通画及漫画、插图,至今己发表近万幅。作品曾入选第五届中国漫画大展及第十届、第十二届、第十三届全国美展、首届中国插画艺术展,并先后200余次获得全国性奖项,其中包括"美猴奖"与“金龙奖”的提名奖、"国家电网杯"全球华人迎奥运征文活动漫画类特等奖、第5届世界传统武术锦标赛征集吉祥物设计征集采纳奖、第三届少年中国少儿文化作品评选漫画类银奖。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(51, 51, 51);"> 1992年获得“重庆市自学成才一等奖”。现为重庆漫画学会理事。</span></p>