<p>现在的很多家长,一提起游戏,就像遇到了洪水猛兽一般;很多心理学家,也从心理分析的层面对沉溺于网络游戏的孩子给予剖析、来帮助家长和孩子正视它。</p><p><br></p><p>我曾经在微信发过一两个洸同学玩游戏、我支持他买游戏电脑的片段,呼应者寥寥,只有叮叮和我探讨了游戏对孩子成长的帮助,还给我发了一个朋友孩子自己写的对于游戏的分析;有一位爸爸说,我是不会让我的女儿玩游戏的。</p><p><br></p><p>难道游戏真的是洪水猛兽吗?</p><p><br></p><p>中国互联网的迅猛发展与世界同步起源于21世纪初, 新浪、搜狐、百度、京东等风起云涌, 现在我们称那个时代为互联网时代。那时,我在北京的中关村工作。我们产业处的处长,40来岁、高大帅气、工作能力超强,家庭幸福美满。但是有一阵子,他却因为高一的儿子经常去网吧而苦恼不已,他给我们讲,为了找到泡在网吧的儿子,他跑了好多网吧,找到儿子后,真的用皮带抽那个孩子,甚至还动用自己的关系去查处相关的网吧。这是我第一次知道互联网对孩子的毒害(吸引)和家长为此的痛苦。</p><p><br></p><p>尽管家长们因为孩子上网而愤怒痛苦,但是互联网公司、包括游戏公司却依然在科技园区中、在政府的扶持下成长壮大。我的主管主任曾经开玩笑的和我说,“赶明儿你的孩子也会这样玩游戏的”。我清楚的记得我当时心底升起的愤怒。</p><p><br></p><p>现在回想一下,我们还有人会对于上网纠结吗?在互联网时代,我们不是一进办公室就先开启电脑吗?那时政府办公已经开始提倡无纸化。而在现在的移动互联网时代,还有人不上网吗?我们自己已经不能够在没有网络的世界里生活,试想一下,如果这次疫情中没有移动互联网,那我们的生活会有多少的困难,我们的世界会有多么的封闭。当我们自己受益于网络时,我们为什么要去限制自己的孩子呢?如果我是那个处长,我想我会为我当年惩罚孩子而深深地后悔,因为孩子并没有真的犯错误,孩子受惩罚只是因为父母的认知还没有达到科技所带来的那个水平。他因为家里没有电脑而去网吧,他去浏览那么多新的网站,获取那么多新鲜的信息,沉醉于互联网给他打开的这个新的世界,这样的行为应该是被鼓励的呀!</p><p><br></p><p>我之前提到的那个主任,他是中国第一批公派留学生,在北美读完工程博士,又在美国当了几年的外交官,后来从财政部调到中关村,负责科技园区的国际合作。有一次我陪他接待美国柯达总部的访问团,当时访问团的人给我们讲数码相机。当时我的主任说,“这个我不能接受,照了照片都不洗出来而是放在电脑里,那还有什么意义呀?我还是要把照片摆在桌上看的。”还有一次,他去参加哈佛大学的一个论坛、需要邀请函,人家邮件发来pdf格式电子版的,但是他非让我去要传真件,结果美国那边的联系人对我说:“对不起,我们没有传真机,我们都是这样发邀请函”,我还因此遭受了他无情的批评。</p><p>你看,连这样一位科技背景很强的专业人士,也会受限于他的认知,更何况我们对科技前沿不太了解的普通家长们呢。科技带来的总是最新鲜的、最有前瞻性的信息,孩子们往往比大人更容易接受新鲜的事物,在这一点上,他们绝对比我们强。所以,当我们看到孩子们在接触新鲜事物的时候,我们真的不要太自以为是、不要太武断,要虚心一些,先去了解和学习,再来做评断。</p><p><br></p><p>但是当了家长的大人们好像特别爱管教小孩子。我记得我小时候特别喜欢看课外书,大人们管那些书叫“闲书”,我妹妹看闲书时还会把闲书放到课本的下面以防我妈的抽查。大人们也会管着小孩看电视,说电视会损害视力、耽误学习,但是我小时候看的那些电视,从现在来看,都是知识的宝藏啊,给我打开了看外面世界的一扇又一扇的窗户。洸洸在9年级的时候,突然不像以前那样爱看书了,而是喜欢看电影,甚至晚上偷偷熬夜看。我那时特别焦虑,家长会时,我问过他的英文老师,那个老师回答我,看电影和看小说是一样的,都是学习。如果我们自己受益于科技的进步所带来的丰富和多样性,我们为什么要去限制我们的孩子去继续受益于科技的发展所带来的更多的色彩呢?</p><p><br></p><p>对于随着网络的发展而流行起来的网络游戏,我想如果你把它就当成游戏来看的话,可能它也就没有那么可怕了。今年我在电视上看过《阅文盛典》的直播,它是对于原创文学风云榜的颁奖典礼。我看到最近颇为流行的《王者荣耀》获得了最佳科幻世界奖,评语说它的背景设计是人类历史的再现。那次和我同看此颁奖的洸同学给我讲了游戏的分类,比如有竞技类、通关类和故事类,那个典礼上我们还知道了好多很好看的小说都成了游戏的脚本。</p><p><br></p><p>我妹妹的孩子今年初二,也在打王者,打得段位非常高。他有时还会就游戏写一些感受发朋友圈。我看这些孩子们在玩游戏时会动脑筋,有策略,还会总结,乐于分享,写的文章有严密的逻辑性。真的很赞,玩游戏的孩子们真的不容大人们小觑呀。</p><p><br></p><p>当年我在中关村工作时,听了一个当时很有名的游戏公司(好像是完美时空)的创始人给我们讲创建公司的初始和经过,他说他和他的朋友们在大学时沉溺于游戏中、不见天日地打,毕业后因为对手头游戏打得不过瘾,索性就自己编起了游戏。正是因为他们自己对游戏有足够丰富的体验、知道怎样设计才能让玩家觉得充满挑战、既不乏味又不受挫,所以这家公司异军突起、成为耀眼明星。这是游戏网络版的新东方。这样的故事在中关村有很多。</p><p><br></p><p>我知道不可能每个玩游戏的孩子都会去创建游戏公司,我知道没人能准确网络游戏会发展成什么样;但是,我相信,未来,一定是由现在玩游戏的这一代人所创造 。</p><p><br></p><p> </p>