挑战二盖一

飞雪无痕

现代桥牌的叫牌体系,无论是自然叫牌法基础的自然叫牌系列,还是精确叫牌法为基础的众多改良精确叫牌体系,都是以“二盖一”逼局为主体构架。特别以“二盖一”命名的“21世纪的二盖一”叫牌法(麦克斯·哈代),称霸牌坛,应用广泛,影响深远。<br> “二盖一”主体构架是指高花开叫后<br> 5-12点,1N逼叫;<br> 12点以上,二盖一逼局(或逼叫一轮);<br>  16点以上,精确1C后,21点内再顺叫,自然第二轮逆叫;<br> 19点以上,均型开叫2N。非均,精确1C后,22 点以上跳叫;自然19点以上第二轮跳叫。<br>  一阶加倍的防御争叫,迫叫方0-8点,顺叫;9点以上,跳叫。 有什么问题吗?<br> 问题之一<br> 二盖一应叫,双方后续再叫的高低限、套的张数及牌型,描述不清。<br> 问题之二<br> 1N逼叫,应叫方邀局与非局牌力,混在一起,后续表达受到空间压力。<br> 问题之三<br> 精确1C,同伴1D后再顺叫,双方点力范围过宽(16-21点和0-7点)。<br> 问题之四<br> 无论精确还是自然,均型19-21点,2N强开叫;非均型精确22点以上1C后跳叫,自然19点以上第二轮跳叫,浪费空间。<br> 问题之五<br> 迫叫方顺叫0-8点力范围太宽,且花色张数无法知道,3-5张都有可能;0-4点的4张套和5-7点的5张套相差甚远;跳叫9P以上,4张还是5张也不知道。<div>  以上五个问题,凡“二盖一”体系仍没有得到解决,普遍认为这是桥牌叫牌中存在的盲区。只有依赖牌手的逻辑分析判断或经验猜度来解决。<br></div> <p>  有解决的方法吗?</p><p> 实际上,桥牌叫牌体系,就是将有限的叫品,最大限度地表达更多的牌情,所涵盖的信息量尽可能的多,尽可能的准确。通常以这两个逻辑方法来体现:一是每次叫牌,尽量压缩空间;二是每一叫品,力求定量定性。</p><p> 本文挑战“二盖一”所阐述的,就是充分运用桥牌叫牌的这两个逻辑方法,提出上述五个问题的解决方案。</p><p> 也许我们不承认所谓的“解决方案”,能与具有悠久历史的桥牌传统权威叫牌一起华山论剑。不过且慢,当你看完文章后,或许不得不承认,“解决方案”先进理念及独特方法,可将问题给予解决。桥牌传统理论在发展与创新上,的确面临挑战。</p><p> 先来看看各地部份牌友的评语:</p> 沈阳牌友吴庆维 广州东莞牌友王增贤 浙江温州牌友陈旭鹏 浙江温州牌友虞旭光 河北邯郸牌友 福建莆田牌友吴劲松 青海西宁牌友曹明坤 云南曲靖牌友陈喜峰 天津牌友 天津牌友邹立 香港牌友陈逸斌 台湾高雄牌友欧吉性 湖北黄冈牌友李胜华 江苏常州牌友杨鑫山 <p>  再静下心来,看看是怎么样的“解决方案”,真的那么神奇?</p><p> 一、第1个问题</p><p> 主要针对精确系列,开叫是5个HCP区间的限制性叫牌,再对其作高低限甄别。自然系列开叫有9个HCP区间,太宽泛,不属于此。</p><p> 二盖一后,牌力成局望贯,后续双方进入互述式叫牌,称之为叫清楚自己的牌。而实际上却很难叫清,双方在试探满贯过程经常会欲退不罢,欲进还难,患得患失。</p><p><br></p><p> 牌例1</p> 北家开叫1S,假设南家2D二盖一逼局应叫,北家牌有三种可能,叫牌如下:<br> (a)再叫2S<br> 开叫方维持原花是低限,但原花是6张还是5张无法知晓。为避免这一问题,有用2S表示低限6张,用2N表示低限5332,但它又与高限5332相悖,不可兼顾了。<br> (b)再叫3C<br> 通常三阶新花是高限,但有时55套以上的低限也不得不在三阶叫出,无法区别了。<br> (c)也是再叫3C<br>  牌型牌点与(b)有明显不同,但叫品却一样,如何判断呢?三阶新花是4张还是5张,不知所云。<br>  此例高低限或张数都无法界定,直接影响了后续叫牌进程。 解决方案<div> 改变传统叫牌思维,变互述式叫牌为接力式叫牌,这一新的叫牌方式。本解决方案基于《海盗精确》(格兰格洛泰姆、阿兰桑塔格著)的高花开叫,1N逼局,兼问开叫方高低限及牌型。经深化创新后,由定义约定变本意约定(融约定叫与自然叫于一体,几乎为自然叫牌——作者注),准确描述了牌情。叫牌过程一目了然,简捷直观。<br> 假设北家开叫方1S开叫(1H开叫类同),南家应叫方1N后,北家从2H开始答叫如下:<br> 1、2H:低限(11-13点,下同),双高54XX牌型; <br> 2、2S:低限,6张S套,<br>  对于2S答叫,应叫方2N接力再问,开叫方再答:<br>  2-1—2-3、3C/D/H:低限,64XX牌型;<br> 2-4、3S:低限,6331牌型;<br> 2-5、3N:低限,6322牌型;<br> 2-6—2-8、4C/D/H:低限,65XX牌型。<br> 3、2N:低限,5332牌型;<br> 4—6、3C/D/H:低限,55XX牌型;<br> 7、3S:低限,S套7张;<br> 8—10、4C/D/H:低限,56XX牌型。<br> 11、4S:低限,S套8张。<br> 以上11种,其中第2种实际有8种,共18种牌型叫品,都是低限。那么高限怎么叫呢?<br> 应叫方1N后,开叫方先答2C表示高限,此时1N应叫方再用2D接力再问,开叫方仍按上述18种叫品答叫即可(相当于复制低限叫品)。这样高限的18种牌型叫品也出来了。<br> 5张高花+4张低花的54牌型及高低限共4种叫品呢?<br> 不急,这里设计了一个很精妙的2D开关,即将这4种叫品全部先统一放进2D里。<br> 12、2D、54XX牌型,高低限不明。1N应叫方2H接力再问,开叫方再按开关式加级答叫:<br> 12-1、2S:低限,5张S+4张C; <br> 12-2、2N:低限,5张S+4张D; <br> 12-3、3C:高限,5张S+4张C; <br> 12-4、3D:高限,5张S+4张D。 <br> 以上除2D开关的18种牌型加上高低限共36种约定叫品,看似又多又复杂。其实很简单,因是本意约定答叫,无需死记硬背,看一二遍就记住了。稍加逻辑推理,按牌理叫牌就可以自然叫出。倒是2D开关的4个约定叫品,比较特殊,需要背记。<br> 叫牌过程,遇敌争叫干扰,约定性问答叫会有影响吗?<br> 1N应叫方,用X/XX代替1N,此与常规9-12点的加倍(类同2C邀局点力)相冲突。但可通过后续逼叫,表示13点以上,即1N逼局本意。<br> 高花开叫方,用X表示高限,代替2C的高限答叫,而直接叫出牌型,还是低限,意义不变。</div><div><br> 再看牌例1开叫方的答叫</div> <p>  N E S W</p><p> 1S P 1N P</p><p> 2N</p><p> (a)2N=低限,5332(若是高限,先2C,后续2D接力,再答2N)。</p><p><br></p><p> N E S W</p><p> 1S P 1N P</p><p> 3C</p><p>  (b)3C=低限,56XX(若是高限,先2C,后续2D接力,再答3C)。</p><p><br></p><p> N E S W</p><p> 1S P 1N P</p><p> 2D P 2H P</p><p> 3C</p><p> (c) 2D时,高低限不明,54套的4张低花不明,后续2H接力,再答3C=高限的5张S+4张C(若是低限的5张S+4张C,答2S)。</p><p><br></p><p> 高花开叫,1N逼局,也称接力问答式叫牌。应叫方作为主叫,旨在充分了解同伴的牌,无需叫出自己的牌。后续应叫方只要加叫一级(3N除外),都是接力问叫,通常二次接力,便可方便地问出开叫方的高低限、套的张数(半牌型)。空间若够的话,还可三次接力问全牌型,即对均型5332、6322问孤立套(5332的2、6322的3);对双套64XX、55XX、54XX问单缺。</p><p> 1N逼局,同样也可用于精确1C开叫,同伴高花应叫。过程一样,只是低限=8-10P,高限=11-13P。对满贯叫牌更具优势。</p><p> 1N逼局,没有了跳叫2N的杰科贝(Jacoby)应叫,低阶起步,节约空间。</p><p> 1N逼局,没有了的纳米亚茨(Namyats)开叫,高低限及8张都可以问出来。</p><p> 1N逼局,没有了4N示量邀贯,与4N关键张问叫不再相互混淆。</p><p> 1N逼局,也没有了缺门关键张问叫,缺门可以问出来。</p><p> 1N逼局,没有了伯根加叫,3D伯根,归入2C后再3S。3C伯根,一分为二,为3C/D,所叫低花不超过2小张。开叫方在C/D上无大牌废点时,才有意义,方可接受邀请或反邀。</p><p><br></p><p> 牌例2</p> <p>  开室 闭室</p> 开室南开叫1S,北应叫2D逼局,南再叫3C,北再怎么叫?<br> 北家一手好牌,多半会叫3H等待。开叫方再叫有两种可能:<br> 1)4C,强调是55套(第一声3C有可能4张)。<br> 2)4D,对D套的支持性应叫(同伴2D有可能是5张)。<br> 双方都在描述自己的牌,叫牌已到4阶,但仍是模糊的。北对南叫4C时,高低限不知,若叫4D时,C套张数不知。南对北叫2D时,5张还是4张,也不知。<br> 实战,开室南选择叫4D,将北的2D当5张,而北不敢将南的3C当5张,结果叫牌已进入死胡同。最后叫到6D,可以说是糟糕的叫牌和糟糕的定约。<br> 而闭室,叫牌过程如下:<br> S W N E<br> 1S P 1N*1 P<br> 2C*2 P 2D*3 P<br> 3C*4 P 4C*5 P<br> 4D P 4H P<br> 4N P 5S P<br> 5N P 6H P<br> 7C ALLP<br> *1=逼局<br> *2=高限<br> *3=接力问牌型<br> *4=55<br> *5=定将<br>  双方显示满贯兴趣后,南家发动4N,得知两个关键张+将牌Q,行云流水叫出7C。若北家了解到南家牌是高限的55牌型,并4D有控制响应兴趣,也可直接4N发动。得知3个关键张和SK,叫出7C也是水到渠成。<br>  整个叫牌,逻辑进程清晰,牌点牌型清楚,关键张及边花K明确。 <p>  牌例3,网络上中国老年队与锦烁混团练习比赛的一副牌。</p> <p>  开闭室,从开叫到结束,噼啪两轮就结束了,一点叫牌的乐趣和叫牌艺术都没有体现出来。</p><p> 请看我们新精确怎么叫?</p><p> N E S W</p><p> 1H P 1N P</p><p> 2C P 2D P</p><p> 2H P 2S P</p><p> 3S P 4N P</p><p> 5C P 5D P</p><p> 6C P 6D P</p><p> 6S P 7N ALP</p><p> 2C=高限14一15P</p><p> 2H=6张</p><p> 2S=64双高</p><p> 4N=暂定6张H为将牌问</p><p> 5C=1个关键张</p><p> 6C=HQ十CK</p><p> 6D=有2个K吗?</p><p> 6S=SK(若DK答6N,无2K答6H)</p><p> 7N=13墩(没算SQ)</p> 二、第2个问题<br> 1N逼叫,是一个多义叫品,“它的点力范围很宽,从好的5点,到差的12点”——麦克斯·哈代。与“二盖一”逼局的单一含义不同,它有两种含义,邀局和非局可应叫。需要通过后续再叫来澄清。<br>  尚若开叫方强调自己牌型,1N应叫方是非局可应叫牌力时,就会阻梗,叫牌空间受到压力。<div><br>  牌例4</div> 北家开叫1S,南家1N逼叫,本想在开叫方2C过渡后,再叫2D示弱止叫。但开叫方为了叫清楚自己的牌:<br>  (a)2S/3S:表示低/高限S套6张以上;<br> (b)2H:表示54/55双高牌型。<br> 此例南家已没有任何好的叫品了。<br> 解决方案<br> 将传统1N逼叫的邀局牌力和非局可应叫牌力共处的5-12点,分成各自独立的两个部份。即:<br> 2C=邀局,9-12点;<br> 其它=非局可应叫,5-8点,包括:<br> 平加叫=3张支持,建议止叫;<br> 跳加叫=4张支持,建议止叫;<br> 二盖一=开叫方高花单缺,所叫花色6张以上,止叫;<br> 2N=开叫方高花单缺,要求开叫方转3C,6张以上,止叫。<br> 这里,2C,唯一含义是邀局,双方围绕邀局,表达牌情,从而决定进局与否。<br> 除此以外的叫牌,含义都是非局可应叫,一声表达清楚。开叫方原则上不再叫,或按转移后止叫。对平加或跳加的建议止叫。开叫方高限且有牌型,或可进行长短套邀局试探。<br> 邀局点力和非局可应叫点力的叫品,互不交叉,符合精确叫牌法的限制性叫牌原则,从而做到傻瓜似理解与运用。<br>高花开叫,1N逼局,增大了叫牌空间,但同时的2C邀局,叫牌空间相应岂不是受到挤压? <br> 这个问题的确存在,2C后,开叫方均型牌型高低限仍可表述,非均牌型仅表述牌型。但2C叫品不含非局点力,弥补了空间压力。<br> 高花开叫,应叫方持2C牌力,遇敌争叫干扰,怎么办?<br> a)X:与常规X=9-11点的一致;<br> b)加叫:非局可应叫;<br> c)新花;5张套,弱自由;<br> d)1N(对敌X):等同2C的将牌支持邀局。 <br> 再看牌例3的应叫方应叫<br> N E S W<br> 1S P 2D ALLP<br>  二盖一,止叫。哇噻,有没有搞错?<br>  当然没有,此为非局可应叫牌,邀请资格都没有。 三、第3个问题<br>  精确1C后再顺叫,16-21点的范围,及1D方的0-7点的范围,构成双方联手点力范围是16-28点,成局叫牌,颇为纠结,欲止不能,患得患失。<br> 解决方案<br> 均型20-21大牌点2N开叫,它既不属于精确定义在16点以上1C强开叫的范畴,又独立于二阶以上高阶阻击弱开叫类型之外。对精确系列,还原16点以上的属性,仍归入1C开叫范畴。双方牌力在强弱不平衡情况下,由强牌方使用傀儡叫品主导叫牌,傀儡叫品在低阶水平有充分的空间,一方面表达自己的点力范围,同时要求弱牌方告之自己的点力区间与牌型。<br> 1、傀儡1H<br> 精确1C开叫,当同伴1D应叫时,再叫出傀儡1H,表达19点以上,同时要求1D方作约定性答叫,即对0-7点的点作进一步描述:<br> a)1S=0-4P;任意牌型;<br> b)1N=5-7P,双低;<br> c)2C=5-7P,均型正常牌型;<br> d)2D=5-7P,4441;<br> e)2H=5-7P,双高。<br> 当1D方答叫是1S(0-4点)时,均型停在1N,较2N开叫低了一个级次,非均停在不成局定约。当1D方回答2C以上,双方可放心的叫牌,不到局不能停。<br> 2、傀儡2C<br> 当1D方答叫1S(0-4点),再叫出傀儡2C,表达22点以上,要求1D方对0-4点作进一步答叫。1D方再答:<br>  a)2D=0-2点;<br>  b)2H/S/3C/D=3-4点,且点力在该花色上。<br> 当1D方再答叫2D时,定约可安全停在2N内,其它答叫,基本可进局。<br> 3、傀儡2D<br> 当1D方答叫是2C(5-7点)时,再叫出傀儡2D,表达是22点以上非均型且有独打套,试贯。要求1D方加级答控制张(A/K)。在三阶水平完成AK答叫。<br> 如果1C开叫方是25-27点呢?<br> 1C开叫,当同伴1D应叫时,直接跳2N。这个虽然是跳叫,但比传统直叫3N低了一个级数,留有充分的叫牌空间,在三阶上提供了STM、转移叫的可能。<br> 傀儡叫品的应用,强牌方作为主叫,弱牌方为被叫,可以方便问出弱牌方点力(0-2、3-4、5-7点)、大牌位置,长套及长度(张数)。<br> 如果1C开叫方是16-18点的H套么办?<br> 由于1H被占用,则回叫2H作替代补偿,不逼叫。这比传统叫牌的1D后直接1H高了一个级数,但这里还有变通,1C方H不是6张或坚强的5张套,可叫1N来降低风险。<br> 如遇敌方争叫干扰怎么办?<br> 1C方若遇上手敌方X/争叫,任何再叫都是16-18P的套(包括H),PASS则是16-18P的均牌。若是19点以上,则用XX/X代替傀儡1H,1D方则采用加级答叫(避开1N)代替1S/2C的答叫。<br> 在敌方花色上加一级:0-4点;<br> 二级以上任意花色:5-7点,且为4张套以上。<br> 加级答叫时,避开1N,便于强牌方庄位有利,除非在敌方花色4张以上有止张。<br> 2N叫品是不是没有了?<br> 原2N强牌型归入了1C强开叫类,而被还原它的本意——二阶以上开叫都是弱牌阻击,用以表示55以上双低牌型。夹在二阶与三阶阻击叫的2N,也归于阻击叫。<div><br> 牌例5</div> 开室 闭室<div>  <br></div> 开室用精确开叫,跳3D后,同伴3H已没有手段了,3N结束。闭室用自然开叫,侥幸叫出小满贯。<br> 两个定约都不是最佳,使用傀儡叫品呢?<br> S W N E<br> P 1C P 1D<br> P 1H*1 P 2C*2<br> P 2D*3 P 2S*4<br> P 3D P 4D*5<br> P 7D ALLP<br> *1 =19点以上<br> *2 =5-7点以上<br> *3=22点以上<br> *4=两个K<br>  *5=傀儡2D就是22点以上,且有贯兴趣。4D越过3N表示响应 <div>  W一手好牌,已没有了输墩,没有理由不上7D。</div><div><br> 牌例6</div> 开室 闭室<div>  开室同伴1D后,没有好的叫品,只能盲目带赌叫出5C,打不成。<br>  闭室问出了同伴5-7点的双高,选择3N,成功概率远大于5C。<br></div> 四、第4个问题<br> 均型强2N开叫,首先在高位上阻了自己,且是由弱牌方主导的倒装式叫牌。非均强牌跳叫,浪费空间。<br>  第4个问题的解决方案,在第3个问题中,已得到较好地解决。<br> 五、第5个问题<br>  一阶技术性加倍后的防御争叫,由于点力和张数的无法叫清,在桥牌竞技中让许多牌手颇为棘手,后续叫牌多半是所谓的(其实是盲目的)推测、判断,当然也有合乎逻辑的为防止漏局,以宕一为牺牲代价的加叫或邀叫。<div><br>  牌例7</div> 南北有局,东开叫1S,第二家南手持19点, S有一止,争叫1N稍弱,也对牌型描述不足,选择X。<br> 迫叫方北家平叫2H,8点以下。东家再叫2S争打,南家怎么叫?<br>  有三张H带QJ支持,加叫吧,万一同伴是4点以下的4张H套,2H都不易做成,东家争2S,H单张可能性极大,一旦西家拿5张H套,定约至3H被加倍,有局损失惨重;不加叫吧,若同伴是5-8点的5张H套,又怕丢局(加叫改为技术性加倍或扣叫的邀叫,同理),已陷入了两难窘境。<div><br>  牌例8</div> 东开叫1S,南手持14点, 技术性加倍。迫叫方北家跳叫3H,9点以上,东家PASS,南家怎么叫?<br>  H仅3张支持,加叫到局吧,万一同伴H只有4张,低限点力,7张将牌怎么打?PASS吧,若同伴H有5张以上,局又丢了,仍陷入了两难窘境。 解决方案<br> 根据国外里德·西尼尔转移叫(Reid·Senior Transfer Bids)和国内张德生老师MDN(Majors Double No trump)两个理论,综合经验叫牌,加以归纳、分析。提出“点力定量分区、张数定性转移、迫叫转为主导”的一阶加倍防御叫牌新方法,有效解决这一问题。<br> 点力定量分区,是指将迫叫方的点力,分为0-4点、5-7点、8-10点的低、中、高位区以及11点以上,缩小点力判断区域;<br> 张数定性转移,是指在中、高位区,4张套用1N转移2C,5张套以上用西尼尔转移叫,明确套的张数;<br> 迫叫转为主导,是指中、高位区经过转移后,迫叫方因主导叫牌,从而明确5-7点的中位区,还是8-10点的高位区、或是11点以上。<br> 按迫叫方不同点力区位的应叫,简述如下: <br> 1、迫叫方低位区(0-4点)的应叫<br>  a)1D(对敌自然1C开叫)=D不低于4张;<br>  b)1M(对敌1m/1H开叫)=高花不低于3张。<br> 敌高花开叫,迫叫方不得已要在二阶应叫,怎么叫?<br> c)1N=要求加倍方转2C,C套4张以上;<br> d)特别2C=要求加倍方转2D。迫叫方再叫:PASS/2H=D/H套4张以上。<br> 2、迫叫方中/高位区(5-7/8-10点)的应叫<br> a)1N:高花4张(含低花5张)套:要求加倍方转2C。迫叫方再叫:<br> (a)2D:5-7点,D套4张以上;<br> (b)2H(对敌1S开叫)=5-7点,H套4张;<br> (c)3H(对敌1S开叫)=8-10点,H套4张,敌高花无止;<br> (d)2S(对敌1H开叫)=8-10点,S套4张,敌高花无止;<br> (e)2OM扣叫=8-10点,敌高花有一止,另高花4张;<br> (f)3m(对敌1M开叫):8-10点,所叫低花5张,另高花4张。<br> 敌1H开叫,迫叫方5-7点,S套4张呢?<br> (g)特别2C=要求加倍方转2D。迫叫方再叫:2S=5-7点,S套4张:<br> b)2C/D/H(简记:2X,下同)=西尼尔转移叫,要求加倍方转上一级花色2D/H/S(简记:2X+1,下同),5张以上。迫叫方再叫:<br> (a)PASS=5-7点,D/H/S套5张以上;<br> (b)三阶新花=8-10点,54/55牌型。<br> c)直接三阶跳叫:8-10点,5张+的AKQ坚强套或6张+的半坚强套。<br> 3、迫叫方11点以上的应叫<br> 1)1N(对敌1M开叫)转移2C后,转移后三次再叫;<br> 2)1N(对敌1m开叫)转移2C后,再三阶扣叫,至少有一高花4张;<br> 3)2X=西尼尔转移2X+1,转移后再扣叫;<br> 4)2S:11点以上,任意单套6张。<br> 5)直跳3N:均牌无高花4张,敌开叫花色也无止张,要求加倍方有止放打,无止4阶叫出任一低花。<br> 如果迫叫方有6张套,怎么叫?<br> 1)西尼尔转移后再三阶加叫:8-10点,6322;<br> 2)直接三阶跳叫:8-10点,6张AKQ坚强套;<br> 3)直接2S:11点以上,任意单套6张。<br> 开叫方1m开叫,迫叫方若是44双高呢?<br> 因直接2m,已不表达是扣叫,而是西尼尔转移叫,因此:<br> a)1N转2C,再扣2D(对敌1D开叫)=5-7点,双高44;转移后再叫=8-10点。<br> b)2C转2D,再扣3C(对敌自然1C开叫)=8-10点,双高44。若是5-7点,二阶上先叫出一个较好的4张高花。<br> 如果迫叫方的套或点力,在敌开叫花色上,怎么叫?<br> 1)1N或西尼尔转移后,再叫2N=8-10点,敌开叫花色至少一止;<br> 2)1N转2C后,再扣叫高花=8-10点,另高花4张,敌花色有一止;<br> 3)直接2N=8-10点,敌开叫花色两止。<div> 因1N已作为约定性转移叫,传统1N应叫,敌花色有止的8-10P,失去本意,此种情况,会叫高一级至2N,但对于联手牌点21-25(8-10加11-13)点,是可以接受的。<br></div> 一阶加倍防御叫牌,可方便可表达出迫叫方点力的低、中、高位区,以及套的张数。掌握以下规律特点,便可运用自如:<br> 1、0-4P的低位区,不分张数。C套唯一无法区分0-4和5-7点。<br> 2、5P+的中、高位区,区分张数。4张用1N转移,5张用西尼尔转移。D套唯一无法区分4张还是5张。<br> 3、1N转2C后,再叫的点力界定<br> 1)二阶内低于敌开叫高花=5-7P;<br> 2)二阶内高于敌开叫高花(含扣叫)=8-10P,三次再叫=11P+;<br> 3)二阶内高于敌开叫低花=5-7P;跳叫=8-10P;扣叫=11P+。<br> 4、2X西尼尔转移后,再叫的点力界定<br>  1)PASS=5-7P;<br>  2)3m(对敌1M)/3M(对敌1m)=8-10P;<br> 3)扣叫=11P+。<br> 5、加倍方的再叫<br> 1)13-15点,必须接受转移;<br> 2)16点以上非均,加倍出套,可不必转移;<br> 3)16-18点均型,敌花色有止,则直接争叫1N(大无将),无止,可跳至转移套,或再扣叫示强。<div><br> 再来看牌例7怎么叫?</div> 迫叫方应叫的2H,有3种可能:<br> (a)2D(实战中的牌例),西尼尔转移叫。加倍方立刻知道是5-7点的H套,自己有19点,有3张支持,直叫4H到局,而且庄位有利,即使边缘局或因首攻而机会增加。<br> (b)1N,要求加倍方转2C。加倍方虽16点以上,但无套可出,先接受转移,当迫叫方再叫出2H,知道是5-7点的4张套,则可对敌2S再一次X,表达出是16点以上牌力,寻四阶44以上的低花配合。<br>  (c)2C,要求加倍方转2D。加倍方同理先接受转移,当迫叫方再叫出2H,知道是0-4点的4张套,虽有19点,也只能无条件PASS,安全停在二阶内。<div><br>  再来看牌例8怎么叫?</div> 迫叫方应叫有4种可能:<br> (a)2D,西尼尔转移2H。再叫3D,8-10点,5张H+4张D。<br> (b)2D,西尼尔转移2H,再叫2N,8-10点,S有一止的5332;<br> (c)1N,转移2C。再叫3H,8-10点、S无止的4张H;<br> (d)1N,转移2C。扣叫2S,8-10点、S有止的4张H。 六、结束语<br> 挑战者是谁?<br> 挑战者是谁不重要,重要的是,看过文章后,我们的桥牌思维是否更加开阔了?是否更加叹赏桥牌艺术之魅力?是否也愿意尝试使用新的叫牌方法,也来接受一次挑战——原来桥牌还可以这样玩。<br> 解决方案是否将问题解决了呢?<br> “解决方案”也不是绝对的,或许对创新进取风格的牌手合适,而对传统保守风格的牌手不宜。任何一种叫牌方法,都有优劣,适合自己或许是最好的。这里或许为有兴趣的牌友,在叫牌方法上多提供了一种选择。彼此达到信息共享,推广交流,博弈对比,实战检验,从而有益桥牌健康发展和牌艺水平提高。<br> “解决方案”,无论好坏如何,却有一个更深远的意义——因限制性叫牌的点力范围,更精确了,基本达到全覆盖的3个HCP以内,而传统的叫牌法的点力范围都在0-7个HCP。为准确的输墩计算提供了可能。<br> 3个HCP以内,意味着与输墩计算的基础理论“平均3个HCP获得1个赢墩”达到吻合,从而使计算的输墩数可量化为1的定值,而不再是区间值。且每3个HCP区间的输墩计算的量差也是1,与输墩数以1为单位的输墩计算法则又正好相符。<br> 此为后话,留给桥牌理论专家,或有兴趣的牌友研究与应用。或许有一天,他们会通过叫牌,不仅透视了同伴的牌,还可通过计算,算出最佳定约,从而享受桥牌带来的快乐。<br> 挑战者究竟是谁?<br>  细心的读者或许已在文中知晓——新精确叫牌法<br>  这里用原香港桥牌队教练陈逸斌先生的一句话作为终语:<br><br> 详细内容,可加新精确桥牌公众号:newprec。<br><br> 罗士心<br> 2020年5月<br><br>参考文献:<br>《桥牌》2015年第5期“高花开叫1N应叫之逆思维”<br>《桥牌》2015年第12期“挑战2N”。<br>《桥牌》2016年第11期“一阶加倍,防御争叫新思维”<br>《桥牌》2017年第4期“‘一阶加倍,防御争叫新思维’牌例辅助讲解”