动漫人物 <h3>动漫人物设计</h3><h3> 动画的一个基本概念,为原本没有生命力的形象创造了生命和个性。动画通过这种技术手段为人们创造出另一个虚拟世界,为读者构成无穷的想象空间与艺术感受。</h3> <h3>一、造型方法</h3><h3> 如何使自己脑中构思的形象跃然纸上。</h3><h3> 1、 几何型的组合</h3><h3> 这与绘画基础的素描造型课的基本原理相同。我们所观察到的任何一个自然形态都是由多几何形所构成的。在观察和绘画形象时应从大处着眼,将自然形态的物体加以划分,以几何形化的思维方法来观察分析它,从而便于我们画出它的基本形态。</h3> <h3>2、 夸张变形</h3><h3> 夸张变形是动画形象设计中最常用的方法,夸张变形是在了解自然形态的结构基础上来进行变形的。夸张变形不是随意的扩大或缩小,而是根据自然形态的内在骨骼结构、肌肉和皮毛的走向变化来进行的。 </h3><h3>3、 拟人化的处理</h3><h3> 拟人化的处理式动画形象设计中一个重要的创作方法。在动画形象设计中,对于动物、植物、道具等形象的设计往往采用拟人化的手法进行处理。</h3> <h3>二、设计软件</h3><h3> 动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。</h3><h3>2D动漫软件包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION。</h3><h3>3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。</h3><h3>网页动漫软件包括:FLASH,动漫界大师级人物</h3> <h3>三、大师级人物</h3><h3>宫崎骏</h3><h3>(宫崎 骏,Hayao Miyazaki)是日本著名动画片导演,1941年1月5日生于东京。</h3><h3> 宫崎骏的每部作品,题材虽然不同,但却将梦想、环保、人生、生存这些令人反思的讯息,融合其中。</h3><h3> 宫崎骏1979年凭借《鲁邦三世卡里奥斯特罗城》一片出道,之后依靠《千与千寻》获得柏林电影节金熊奖和奥斯卡最佳长篇动画奖等国际大奖。他还有《风之谷》、《天空之城》、《龙猫》等家喻户晓的作品。</h3> <h3>四、动漫欣赏</h3> <h3>三庭五眼</h3> <h3>五、学习要求</h3><h3> 本次学习没有作业要求,同学们可对自己以往的作品进行修改,丰富知识储备。</h3><h3> 有能力的同学课余时间可临摹或创作一副动漫人物作品。作品线条流畅,比例准确、色彩明快。</h3>