<p>1、在PS中打开图像。</p> <p>2、再打开一个雪景素材</p><p>(注意:此素材一定要利用色阶、曲线或者阈值等工具将背景压黑)</p> <p>3、点击“窗口”选择“排列-全部垂直排列”</p> <p>4、使用“移动工具”,点击雪花图片不放,拖到另一图像中。</p> <p>将雪花图像关闭</p> <p>此时可以看到原来图像中多了一个图层</p> <p>5、点击“编辑-自由变换”,调整雪花图像的大小和位置,使之正好覆盖整个图像,然后回车确定。</p> <p>6、将图层模式改为“滤色”</p><p>(今天关键是理解图层模式的“滤色”,简单说就是滤去黑的,留下白的)</p> <p>适当调整图层不透明度,使雪花融合更加自然。</p> <p>收工,一幅雪花合成图像完成了!</p> <p>小提示:如果想合成效果更加真实,可以再增加两个雪花图层,一个小雪花模拟远景,一个放大雪花模拟近景。大家可以自己尝试。</p> <p>补充一点小知识:</p><p>图像合成要注意几个关系:</p><p>一是光线透视关系。一般来说,野外自然环境中,只有唯一的光源,或者是太阳,或者是月亮。那么在后期合成过程中,就要注意不同的素材,要保证光线方向的一致性,不能出现光源方向的逻辑混乱,力求做到光线真实。</p><p>二是几何透视关系。也称线条透视关系,就是说多底合成要遵循近大远小这一原理。任何一幅图片都或明或暗隐含着透视的起点和灭点,所有视线都会从四周起点集中到一个灭点,靠近起点的物体就显得大且略有倾斜,靠近灭点的物体显得小且横平竖直。</p><p>三是空气透视关系。即近景清晰,远景模糊。</p><p>四是色彩透视关系。它与空气透视相互影响,表现近似,即近景饱和远景渐淡,颜色近景深远景渐浅。</p> <p>第四期公益讲座预告:雪花会合成了,地面没雪怎么办?下期讲解如何打造雪后景色。[微笑]</p>