编程世界——我的编程游戏之走迷宫

Cold

欢迎同学们来到第二课编程课的学习,这节课我们将认识界面的按键,了解编程流程,并完成一个小猫走迷宫的程序哟!<br> <h1 style="text-align: center"><b>认识界面2.0</b></h1> <div>上节课我们认识了界面四大区域舞台区、角色区、脚本区和积木区(代码选择区)。</div><div><br></div> 今天先制作海底世界里一条游动的小鱼为例,来深入了解界面,进入认识界面2.0! <div align="center"><h1 style="text-align: center;"><b>小猫走迷宫小游戏</b></h1></div> 上节课我们最后一部分学习了怎样打开和保存文件,现在就是实践的时候啦!打开老师发的"小猫走迷宫素材.sb3"文件跟着视频一起做吧!<br> 看完视频,为了成功编写程序,我们一起来思考下面的问题:<br> <div>思考一:视频中讲了按空格移动,我们需要举一反三,实现按下键盘上下左右键,控制小猫移动。我们应该怎么做呢?</div><div>下面提供按下键盘右移键的代码,对比视频中的代码,你有什么发现?是不是只改了一句代码就实现啦!同理,完成其它方向的代码,控制小猫移动吧!</div> <div>思考二:小猫走出迷宫后,程序会有什么反应?是不是界面中的小猫说了一句“成功了!”,怎么实现的呢?</div><div>仔细观察,出口处有一朵小红花,当小猫碰到红色的花,就会说“成功了!”,那么道理和碰到黑色墙壁类似哦,相信你能把这个功能搭起来,试一试吧!</div> 下面的图片就是答案哦!分析代码:观察下图,走出迷宫后,除了小猫说话,还有什么效果?<br> 学习了今天的内容,如果你有好的创意,赶快行动起来实现它吧!把作品的源代码发送给老师,期待你们的作品哟!我们比一比,谁是这周的编程小能手吧!<br>

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