<p style="text-align: center;"><b style="color: rgb(21, 100, 250); font-size: 20px;">数码摄影后期操作入门基础(四)</b></p><p><br></p> <p> 上一期我们ACR工具讲到了【裁剪工具】,</p><p>这期我们接着往下讲。</p> <p> 今天我们来看看它的邻居——【拉直工具】。跟它名字写的意思一样,它是用来拉直的!或者你可以理解为水平校准工具。也就是说,如果前期拍摄时,水平不准,其实后期可以通过拉直工具来重新校准水平。前提是画面中有水平或者垂直的参考物。</p><p> 关于照片水平的问题,小梁我还是建议前期拍摄时就找好水平,因为后期水平校准肯定会以裁剪的方式删除掉周围一些像素。简单点说,你前期拍的越歪,后期裁的就越多。 可能你原本有3000万像素的照片,因为拍歪了,后期拉直过后,就剩2000万像素了。</p><p> 这不仅仅是像素的损失……</p> <p> 【裁剪工具】具体的用法:</p><p> 1. 激活【拉直工具】。</p><p> 2. 在画面中找到“水平面”、“地平线”、“天际线”等现实世界中符合人类认知常识的水平参考线。如果没有找到水平的参考物,那么就找垂直参考物,比如画面中心的建筑物(必须是中央的绝对垂直的建筑,因为边缘的建筑很可能存在梯形畸变)。</p><p> 3.然后沿着这条参考线,按住鼠标左键,拉一条与参考物重叠或者平行的线,松开鼠标左键,你会发现,画面中多了一个裁剪框。</p> <p> 4.这个裁剪框是可以随时调整大小,然后看看上面的工具栏,发现这时软件自动切换到了【裁剪工具】 ,也就说“拉直”和“裁剪”是联动的。</p> <p> 5.既然又回到了【裁剪工具】,那么我们只需要在裁剪框中任意位置双击鼠标左键,就可以把水平校准好。</p> <p> 再次重申:垂直物参考线一定要是画面中心的参考物,因为画面边缘的建筑物可能因为镜头的俯仰而产生梯形畸变,所以无法作为参考线!切记切记!</p><p> 小贴士:拉直工具的隐藏功能很有意思,如果你的照片中有明显的水平线,那么你其实无需手动拉直,只要激活【拉直工具】后,在画面中双击鼠标左键,软件就会自动调整水平,非常方便。但是如果水平线不是很直,那么最好手动拉直。</p><p> 自动校正水平的方法:只要激活【拉直工具】后,在画面中双击鼠标左键。</p><p> 身边有电脑的影友,可以上手试一下。</p><p> 拉直工具最容易被错误理解的地方:</p><p> 以前教学过程中,总有学员以为“拉直工具是要你拉一根自认为水平的线,不是这样的,不是让你拉一根自以为很直的线。而是要你拉一根跟画面中歪掉的水平线“重合”或者“平行”的参考线,这样软件才知道你这画面是往哪个方向歪的,歪了多少度,之后才会帮你校正到正常。</p><p> 接下来,我们继续了解下一个工具——【变形工具】。</p> <p> 这个工具是ACR9.6更新时新加入的,其实很多年以前,在飞思的CAPTURE ONE 8里就有了这个功能,Adobe也是后知后觉,直到2016年才加入了这个功能。</p><p> 记得刚更新完后,甚至连翻译都没翻译叫做【Transform】,让我不由自主的想到了变形金刚 - -|||</p><p> 好吧,闲话少说,它究竟是干嘛用的?怎么用?</p><p> 其实也很容易理解,就跟它的名字一样,它是用来校准所有因为镜头垂直俯仰,左右摇摆而带来的各种垂直和水平畸变的。</p><p> 我们知道镜头在取景时,因为俯仰角度的变化,画面中会产生透视变化。同样,左右摇摆时,也会产生透视变化。所谓“透视”,也就是近大远小。</p><p> 很多摄影题材需要强烈的透视,来实现一些视线汇聚,强化主题的效果。但也有很多题材,要尽可能避免镜头俯仰造成的透视变形。比如城市风光类的作品,室内建筑类的作品等。</p> <p> 这种照片,我想很多人都拍过,而且拍过之后,觉得挺好,挺正常。</p><p> 说实话,我个人是很不习惯看这种建筑物变形到快要倒塌的城市风光的,即使说这是一种特殊的镜头语言,利用透视来引导观者视线,但作为一个建筑群落的正面照,这种表现手法,是不太合适的。</p><p> 如果哪个房地产商的图册上,都用这种拍倒的楼来做宣传,我估计他的销量一定不怎么高。现实中是什么形态的建筑,照片上还是要呈现出相同的形态来比较好。两个字,要“周正”。 至少,从正面展示建筑群落时,要做到四平八稳。从建筑群中央90度仰拍的特殊角度,另当别论。</p> <p> 跟上面那种情况类似,通常视角越广的镜头,垂直俯仰产生的梯形畸变越明显。而这种畸变往往出现在机位过高或者要利用水平线黄金分割来构图时。比如当你使用11-24这种超广角镜头的11mm端时,稍微俯仰一下,就会发现画面的梯形畸变很严重,不好把控。</p><p> 好在我们有后期校正,但是有一点要注意,校正变形后,同样会删除掉很多像素,从视角上来看,本来11mm的镜头视角,大概会变成15mm、16mm,有时候得不偿失。</p> <p> 这种情况的照片,我见过很多很多,简直不要太多……</p><p> 尤其是刚买相机就跑去试镜的,能拍出夜色来就不错了,哪里会在乎这种扭曲的变形。</p><p> 自然风光中因为缺少必要的和明显的参考物,可能并不明显,但是在城市建筑风光和室内拍摄的作品中,问题出现率极高,属于重灾区!原因就在于大部分手持拍摄时都无法保证相机拿的四平八稳。</p><p> 用三脚架时,很多人也仅仅是把三脚架作为一个支撑工具,而不是一个水平校准度量工具。</p> <p> 一个好的云台上为何要有那么多调整钮?原因就在于可以微调角度,每个轴都可以找平。</p><p> 情况问题分析完毕后,我们要了解下这个【变换工具】工具如何使用。</p><p> 【操作步骤】</p><p> 1.先找好水平,也就是说用【变形工具】前,先用【拉直工具】把画面的水平校准,基础初学者最容易搞混的就是这俩工具。</p><p> 如果你不认识图标,那么把鼠标放到那个图标上,等待2秒,会自动弹出介绍,告诉你这个什么工具。</p> <p> 2.如果画面中左右有本该垂直的参考物发生了变形,那么以这些参考物的竖边为参考,左右各画两根与参考物重叠或平行的参考线。</p> <p> 沿着画面最左侧歪倒的建筑边缘绘制一根参考线。</p> <p> 沿着画面最右侧歪倒的建筑边缘也绘制一根参考线。</p><p> 3.对于城市夜景风光来说,这时候大概就可以解决梯形畸变的问题了。</p> <p> 打开网格线作为参考,看看左右上下的建筑物是否有变形。 结论也是两个字——“周正"。</p><p> 网格线的打开方式为:</p> <p> 在ACR界面的右侧下方,有个【网格】复选框,挑√。</p><p> 在某些具有众多参考物,画面中有各种本该平直的横竖线条,并有具有强烈的近大远小透视感的作品当中,可能仅仅在左右拉两根参考线并不足以校正画面的畸变。</p> <p> 比如这张。</p><p> 这张合影中,最好的参考物就是人们身后的牌坊。这样看,感觉牌坊有点向右倾斜的感觉,对于正常的建筑物来说,这种感觉很不好,倾斜代表即将倒塌,这对前面的人来说是很不好的预示。所以无论如何我们都要把它给校正的“周正”些,这样给人的感觉也牢固一些。</p> <p> 如果只在左右拉参考线画面会变成这样。↑</p><p> 牌坊左右是垂直了,但是并不周正,看到牌坊的顶端的飞檐就能发现是斜的。这是为什么呢? 主要原因是前期拍摄时,相机的焦平面跟牌坊并不平行导致的,也就是镜头实际上有点向右轻微摇摆。这样左侧的物体离相机更近,根据近大远小的透视原理,左侧的飞檐比右边的要大,造成了整个牌坊顶部呈现一种倾斜的视角。</p><p> 所以要解决这个问题最直接的方法就是在牌坊上方和下方再拉两根参考线。</p> <p> 结果出来了,还是两个字——“周正”。不过照片的站位还是随意了点。</p><p> 小贴士:只要你拍的不是比萨斜塔,这个【变形工具】都可以很好的帮你校正镜头俯仰摇摆造成的变形。理论上来说,用这个工具可以很轻松的把“比萨斜塔”给扶正……</p> <p> 看……</p><p> 另外一个需要注意的问题是,如果前期拍摄时变形太大,使用后期的变形校正的话,不但会损失很多边缘像素(被裁剪掉了),还会因为局部像素拉伸的问题造成某些区域分辨率骤降(1个像素给插值成5、6个像素)。或者说,本来1个像素硬生生地给拉长拽扁,导致那个区域的分辨率下降,画质变肉,1万块的镜头,拍出500块的镜头画质等等……</p><p> 3000万像素的相机,因为大幅度的裁剪,一夜回到10年前,变800万像素也是有的……</p><p> 所以结论是,前期拍摄时,构图尽量严谨,有移轴镜头就用移轴镜头,没移轴镜头,在镜头俯仰之间要考虑好后期校正变形时,会不会意外裁掉重要的细节,给后期留余地。</p><p> 这也是在你了解了后期软件后,才知道的前期应该怎么拍? 简单来说,这是一个典型的后期指导前期拍的案例。</p><p> OK,本期两个小工具的用法就分享到这儿, 希望对大家能有帮助!</p><p><br></p><p> 今天的分享就到这里,我们明天同一时间见。</p>